Holliday

Holliday

Typ broni: Pistolet Trudność: Wysoka
Celne okoEksplozjePojmania

Holliday zdaje się na swoje umiejętności doskonałego strzelca, strzelając we wszystko, co wybije w powietrze. Ma dobre oko, dzięki któremu jest w stanie zadać ciężkie obrażenia. Jej umiejętności oparte na ruchu umożliwiają jej oddzielanie wrogów od grupy lub wykonanie pospiesznego odwrotu.

Broń: Zalecenia Lekarza

DPS broni
41.8
Stały DPS
26.4
Obrażenia pocisku
19.7
Szybkostrzelność
2.12
Amunicja
10
Przeładowanie
2.75s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
58 623
Współczynnik zwycięstw
47,6%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
780
Szybkość ruchu
8.2
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
2
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Beczka Prochu
Beczka Prochu
Rzuć beczkę, która eksploduje po pewnym czasie, zadając obrażenia spirytualne, podpalając wrogów oraz wyrzucając ich w powietrze. Beczkę można zdetonować wcześniej strzałem, atakiem wręcz lub detonacją innej beczki. Efekt podpalenia kumuluje się, więc nakładające się beczki zadają łączone obrażenia. Można rzucić alternatywnie, by umieścić beczkę przed Holliday.
Czas oczekiwania 28s Ładunki 2 Opóźnienie ładunku 7.5s Opóźnienie rzutu 0.125s Promień 6m Obrażenia po trafieniu 40 ↑0.53 OBR./S 13.3333 ↑0.18 Przemieszczenie 0.4s Czas trwania podpalenia 3s Czas uzbrojenia 0.1s
Ulepszenia
1 PU -10s Czas oczekiwania
2 PU +1 Ładunki
5 PU +40 pkt. obrażeń od trafienia. +13.3333 pkt. obrażeń na sekundę od podpalenia. -5 s do czasu odnawiania ładunku. Ulepszone skalowanie z mocą spirytualną. (+40 Obrażenia po trafieniu, +13.3333 OBR./S, -5s Opóźnienie ładunku, +0.25 Obrażenia po trafieniu · Skalowanie (Moc spirytualna), +0.083333 OBR./S · Skalowanie (Moc spirytualna))
Trampolina
Trampolina
Umieść na mapie trampolinę, która wyrzuci dowolnego bohatera w powietrze. Eksplodujesz przy lądowaniu, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Eksplozja może nastąpić tylko raz na jedną osobę na jedną trampolinę.
Czas oczekiwania 41s Ładunki 1 Opóźnienie ładunku 3.5s Opóźnienie rzutu 0.08s Czas trwania 22s Promień 9m Obrażenia od tąpnięcia 60 ↑0.37 Kontrola w powietrzu 100%
Ulepszenia
1 PU -10 s do czasu oczekiwania. (-10s Czas oczekiwania)
2 PU +4m/s Prędkość po lądowaniu, +4s Czas przyspieszenia po lądowaniu
5 PU Tąpnięcie ogłusza na 0.7 s. (+0.7s Czas trwania)
Celne Oko
Celne Oko
Strzały w głowę zadają dodatkowe obrażenia i nakładają zanikające spowolnienie ruchu. Ten efekt może wystąpić tylko co jakiś czas. Czas oczekiwania zostanie skrócony o 50% po trafieniu NPC. Umiejętność ignoruje zasięg spadku obrażeń broni i nie ma zastosowania do celów mapy.
Czas oczekiwania 20s Opóźnienie rzutu 0.15s Obrażenia 55 Zanikająca szybkość ruchu 40% Czas trwania osłabienia 2s
Ulepszenia
1 PU -20% zanikającej szybkości ruchu. (+20% Zanikająca szybkość ruchu)
2 PU +49.5 pkt. obrażeń oraz -6% odporności na naboje przez 5 s. (+49.5 Obrażenia, -6% Odporność na naboje, +5s Czas redukcji odporności na naboje)
5 PU -6 s czasu oczekiwania po trafieniu bohatera w głowę. -3 s po trafieniu NPC w głowę. (-6s Czas oczekiwania na efekt, -3s Czas oczekiwania po trafieniu NPC w głowę)
Spirytualne Lasso
Spirytualne Lasso
Rzuć lasso, zadając obrażenia spirytualne, ciągnąc ze sobą cel i nakładając ogłuszenie. Użycie Trampoliny wydłuża czas działania Spirytualnego Lassa.
Czas oczekiwania 130s Opóźnienie rzutu 0.5s Zasięg rzutu 20m Czas trwania 2.25s Ogłuszenie 2.25s Obrażenia 80 Wydłużenie działania skoczni 1.25s
Ulepszenia
1 PU +80 Obrażenia
2 PU +0.75s Czas trwania
5 PU -40s Czas oczekiwania
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Celne Oko: Zanikająca szybkość ruchu 50% → 40%
  • Spirytualne Lasso: Wydłużenie działania skoczni 1s → 1.25s

Tło fabularne

Są ludzie, którzy całe życie marzyli o przeprowadzce do Nowego Jorku. Ale Holliday do nich nie należy. Zadowalała ją kariera szeryfki w małym miasteczku, gdzie wykonywane przez nią sztuczki z bronią palną na miejscowym jarmarku były jedyną okazją do jej użycia… A potem zaczęły się morderstwa. Makabryczne i nieludzkie – ciała zostały znalezione z rozprutymi klatkami piersiowymi… a wnętrzności walały się poszarpane jakby przez ptaki. Holliday namierzyła mordercę, wędrownego muzyka folkowego, któremu media nadały miano „Trubadura”. Jednak gdy stanęła z nim twarzą w twarz, przemienił się w chmarę wron i odleciał. Od tego zdarzenia minęło pół roku i mimo że morderstwa w środkowym Illinois ustały, to dochodzenie Holliday wręcz przeciwnie. Jej zdaniem Trubadur podróżuje do Nowego Jorku i gdy tylko Holliday go dorwie, to zabije tego złego sukinsyna.

Skiny tego bohatera 72

Zobacz skiny (72) →