
Sążeń
Będący zabójcą na krótki dystans Sążeń płynnie wchodzi i wychodzi z walki oraz wygrywa przedłużające się starcia.
Broń: Prąd Odpływowy
DPS broni
55.9
Stały DPS
53.2
Obrażenia pocisku
3.6
Szybkostrzelność
2.22
Amunicja
13
Przeładowanie
0.3s
Statystyki bazowe
Zdrowie
780
Szybkość ruchu
7.2
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
50 / 116
Umiejętności
Parzący Plusk
Chluśnij wrzącą wodą w stożku przed sobą. Kumulujesz tym większe obrażenia od broni, im większa część strumienia zada obrażenia wrogiemu bohaterowi.
Wyłom
Rzuć się naprzód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w pobliżu twojego miejsca lądowania i wyrzucając ich w powietrze.
Harpun Mieszkańca Rafy
Wyrzuć harpun, który przyczepia się do ściany lub sufitu i cię przyciąga. Aktywuje niewidzialność z zasadzki drapieżcy, gdy jest się wciąganym. Po zawiśnięciu, będąc przyczepionym do powierzchni, w którą wbity został harpun, zyskaj dodatkowe ładunki.
Rzucenie harpuna nie przerywa niewidzialności.
Zasadzka Drapieżcy
Tło fabularne
Dla owianego złą sławą potwora z głębin znanego jako Sążeń przyjemność leżała w kultywowaniu wokół siebie aury tajemniczości i strachu. Był zadowolony z ucztowania na zbłąkanych żeglarzach i wymuszania danin od pobliskich selkie, ale potem pojawił się Adwersarz i wszystko zepsuł. W końcu jeśli chodzi o sianie terroru, to jak można się mierzyć z ludobójczą siłą natury? To było nieuczciwe. Sążeń musiał coś zrobić, by uratować siebie samego od odejścia w cień i zapomnienie… tak więc stara się on przyzwać patrona, by zapewnić, że na zawsze pozostanie drapieżnikiem szczytowym, jaki żyje w głębinach.



