Dynamo

Dynamo

Typ broni: Pistolet Trudność: Średnia
Gra zespołowaInicjatorDecydujący

Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.

Broń: Vonnegnat

DPS broni
48
Stały DPS
33.2
Obrażenia pocisku
12.6
Szybkostrzelność
3.81
Amunicja
20
Przeładowanie
2.35s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
79 986
Współczynnik zwycięstw
53%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
880
Szybkość ruchu
6.7
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1.75
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Kinetyczny Puls
Kinetyczny Puls
Wyzwól impuls energii przemieszczający się po ziemi, zadając celom obrażenia spirytualne oraz wyrzucając je w powietrze.
Czas oczekiwania 26s Ładunki 1 Opóźnienie ładunku 5s Opóźnienie rzutu 0.42s Obrażenia 115 ↑1.55 Przemieszczenie 1s Zasięg impulsu 16m Szerokość impulsu 5.5m
Ulepszenia
1 PU +1 ładunek. (+1 Ładunki)
2 PU Po trafieniu: -15% odporności na naboje oraz -24% szybkości ruchu przez 4 s. (-15% Odporność na naboje, +24% Spowolnienie ruchu, +4s Czas trwania spowolnienia)
5 PU +135 pkt. obrażeń oraz +20 m zasięgu rzutu. (+135 Obrażenia, +20m Zasięg impulsu)
Splątanie Kwantowe
Splątanie Kwantowe
Na krótko stań się nieobieralny za cel przy teleportacji do miejsca docelowego. Po użyciu przywraca wytrzymałość. Alternatywny rzut: zabierz pobliskich sojuszników ze sobą.
Czas oczekiwania 20s Zasięg rzutu 10m Czas trwania 1.4s Paski wytrzymałości 1 Dystans sojusznika 13m
Ulepszenia
1 PU +6m Zasięg rzutu
2 PU -6s Czas oczekiwania
5 PU Skraca osłabienia z umiejętności innych niż ostateczne o 50%. Uzupełnia 1 ładunek dla umiejętności z ładunkami. (+50 Osłabienie negatywnych efektów, +1 Odnawianie ładunków)
Odnawiająca Zorza
Odnawiająca Zorza
Podczas inkantacji okresowo regenerujesz zdrowie pobliskich bohaterów i swoje. Możesz wykonywać podbiegnięcia i ataki wręcz bez przerywania inkantacji.
Czas oczekiwania 48s Czas trwania inkantacji 5s Przywracane zdrowie 30 Promień leczenia sojuszników 8m
Ulepszenia
1 PU Aura zapewnia +4 m/s szybkości ruchu podczas inkantacji. (+4m/s Premia prędkości ruchu, +8s Czas trwania szybkości ruchu)
2 PU -20 s do czasu oczekiwania oraz +1 s do czasu trwania. (-20s Czas oczekiwania, +1s Czas trwania inkantacji)
5 PU Pełna możliwość ruchu i użycia umiejętności oraz dodatkowo leczy +2.5% maksymalnego zdrowia na sekundę. (✓ Nie wymaga podtrzymywania, +2.5% Przywracane maks. zdrowie)
Osobliwość
Osobliwość
Utwórz w swoich rękach osobliwość, zadając <okresowe obrażenia spirytualne, nakładając ogłuszenie oraz wciągając pobliskich wrogów.
Czas oczekiwania 250s Czas trwania inkantacji 2.75s Opóźnienie rzutu 0.2s OBR./S 75 ↑0.28 Promień Osobliwości 7m
Ulepszenia
1 PU +2m Promień Osobliwości
2 PU +0.75s Czas trwania inkantacji
5 PU +6% Maks. zdrowie jako obr.
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Osobliwość: Czas oczekiwania 265s → 250s

Tło fabularne

Profesora Dynamo jako naukowca od zawsze cechował dociekliwy umysł. Więc gdy wyrwa w czasoprzestrzeni otworzyła się w Central Parku, pojawił się na miejscu jako pierwszy, by zbadać sprawę. I mimo przypuszczeń, że tak majestatyczny widok odmieni całe jego życie, to miał na myśli przemianę w bardziej metaforyczny sposób w przeciwieństwie do rozbicia jego ciała na atomy i zredukowania go do maleńkiej umierającej gwiazdy. Pomimo utraty ciała jego dusza i głód wiedzy przetrwały. Dynamo, piastujący etat profesora na Uniwersytecie Columbia, stara się dowiedzieć więcej o stanie, w którym się znalazł, jednocześnie nie zaniedbując obowiązków wykładowcy. W końcu jest inspiracją dla przyszłych umysłów.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 51

Zobacz skiny (51) →