Bebop

Bebop

Typ broni: Broń emitująca promień Trudność: Średnia
ChwytanieBombyCiosy

Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.

Broń: Gorzka Pigułka

DPS broni
59.3
Stały DPS
41.6
Obrażenia pocisku
4.98
Szybkostrzelność
11.9
Amunicja
66
Przeładowanie
2.35s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
122 149
Współczynnik zwycięstw
46,7%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
880
Szybkość ruchu
6.45
Prędkość sprintu
4
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
2.5
Walka wręcz
63 / 116

Umiejętności

Eksplodujący Podbródkowy
Eksplodujący Podbródkowy
Zadaj obrażenia od ataku wręcz pobliskim wrogom i odrzuć ich. Po wylądowaniu zadają oni obrażenia spirytualne oraz nakładają zmniejszona szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu. Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.
Czas oczekiwania 22s Obrażenia od podbródkowego 0.01 Przemieszczenie 0.5s Po wylądowaniu: Obrażenia obszarowe 75 Po wylądowaniu: Szybkostrzelność -14% Promień lądowania 14m
Ulepszenia
1 PU -11s Czas oczekiwania
2 PU +9 Wzmocnienie za trafienie podbródkowym, +30% Premia obrażeń broni
5 PU Po trafieniu bohatera: resetuje czas oczekiwania na Chwytakowe Ramię i przywraca 18% twojego brakującego zdrowia. (✓ Odzyskanie odnowienia haka, +18 Leczenie brakującego zdrowia)
Bomba Samoprzylepna
Bomba Samoprzylepna
Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia spirytualne. Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby. Premia spada o połowę po 60 trafieniach i 7 zabójstwach.
Czas oczekiwania 18s Zasięg rzutu 6m Czas trwania 3.5s Promień 8m Czas zapalnika 3.5s Po trafieniu: Obrażenia 85 ↑1.5 Po przyczepieniu: Obrażenia 0s Po trafieniu bohatera: Obrażenia od bomby samoprzylepnej 1% ↑0 Po zabójstwie bohatera: Obrażenia od bomby samoprzylepnej 2.5% ↑0.01
Ulepszenia
1 PU -8s Czas oczekiwania
2 PU +85 Obrażenia
5 PU Po rzucie: +5 m/s szybkości ruchu i +25% odporności na osłabienia na 6 s. (+5m/s Premia prędkości ruchu, +25% Odporność na osłabienia, +6s Czas trwania szybkości ruchu)
Chwytakowe Ramię
Chwytakowe Ramię
Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga. Chwytakowego Ramienia można użyć na sojusznikach.
Czas oczekiwania 23s Opóźnienie rzutu 0.1s Zasięg rzutu 30m
Ulepszenia
1 PU +20 Wzmocnienie obrażeń kul, +6s Czas wzmocnienia obrażeń kul
2 PU +30m Zasięg rzutu
5 PU -11.5s Czas oczekiwania
Hiperwiązka
Hiperwiązka
Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia spirytualne i nakłada spowolnienie.
Czas oczekiwania 120s Czas trwania inkantacji 11s Opóźnienie rzutu 1s OBR./S 160 ↑2.51 Po trafieniu: Spowolnienie ruchu 20% Długość wiązki 70m Szerokość wiązki 2.9m
Ulepszenia
1 PU -20s Czas oczekiwania
2 PU +108 OBR./S
5 PU Bebop jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych celów. (+65% Kradzież zdrowia promieniem, +20% Kradzież zdrowia promieniem z nie-bohaterów)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Hiperwiązka: Po trafieniu: Spowolnienie ruchu 25% → 20%

Tło fabularne

Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 47

Zobacz skiny (47) →