Bebop

Bebop

Typ broni: Broń emitująca promień Trudność: Średnia
ChwytanieBombyCiosy

Bepop może łączyć swoje zdolności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.

Broń: Gorzka Pigułka

DPS broni
59.3
Stały DPS
41.6
Obrażenia pocisku
4.98
Szybkostrzelność
11.9
Amunicja
66
Przeładowanie
2.35s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 8 paź 2026–14 paź 2026

Mecze
202 250
Współczynnik zwycięstw
47,7%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 15 paź 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
880
Szybkość ruchu
6.45
Prędkość sprintu
4
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
2.5
Walka wręcz
63 / 116

Umiejętności

Eksplodujący Podbródkowy
Eksplodujący Podbródkowy
Zadaj obrażenia wręcz pobliskim wrogom i odrzuć ich. Po wylądowaniu zadają oni obrażenia duchowe oraz nakładają zmniejszoną szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu. Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.
Czas odnowienia 22s
Obrażenia od podbródkowego 0.01 Przemieszczenie 0.5s
Po wylądowaniu: Obrażenia obszarowe 75 Po wylądowaniu: Szybkostrzelność -14% Promień lądowania 14m
Ulepszenia
1 PU -11s Czas odnowienia
2 PU +9 Wzmocnienie za trafienie podbródkowym, +30% Premia obrażeń broni
5 PU Po trafieniu bohatera: resetuje czas odnowienia Chwytaka i przywraca 18% twojego brakującego zdrowia. (✓ Odzyskanie odnowienia haka, +18 Leczenie brakującego zdrowia)
Przylepna Bomba
Przylepna Bomba
Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia duchowe. Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby. Premia spada o połowę po 60 trafieniach i 7 zabójstwach.
Czas odnowienia 18s Zasięg rzutu 6m Czas trwania 3.5s Promień 8m
Czas zapalnika 3.5s Po trafieniu: Obrażenia 85 ↑1.5
Po przyczepieniu: Obrażenia 0s
Po trafieniu bohatera: Obrażenia od Przylepnej Bomby 1% ↑0 Po zabójstwie bohatera: Obrażenia od Przylepnej Bomby 2.5% ↑0.01
Ulepszenia
1 PU -8s Czas odnowienia
2 PU +85 Obrażenia
5 PU Po rzucie: +5 m/s szybkości ruchu i +25% odporności na osłabienia na 6 s. (+5m/s Premia prędkości ruchu, +25% Odporność na osłabienia, +6s Czas trwania szybkości ruchu)
Chwytak
Chwytak
Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga. Chwytaka można użyć na sojusznikach.
Czas odnowienia 23s Opóźnienie rzutu 0.1s Zasięg rzutu 30m
Zasięg rzutu 30m
Ulepszenia
1 PU +20 Wzmocnienie obrażeń kul, +6s Czas wzmocnienia obrażeń kul
2 PU +30m Zasięg rzutu
5 PU -11.5s Czas odnowienia
Hiperwiązka
Hiperwiązka
Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia duchowe i nakłada spowolnienie.
Czas odnowienia 120s Czas trwania inkantacji 11s Opóźnienie rzutu 1s
OBR./S 160 ↑2.51 Po trafieniu: Spowolnienie ruchu 20% Długość wiązki 70m Szerokość wiązki 2.9m
Ulepszenia
1 PU -20s Czas odnowienia
2 PU +108 OBR./S
5 PU Bebop jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych celów. (+65% Kradzież zdrowia promieniem, +20% Kradzież zdrowia promieniem z nie-bohaterów)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Hiperwiązka: Po trafieniu: Spowolnienie ruchu 25% → 20%

Tło fabularne

Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 53

Zobacz skiny (53) →