Apollo

Apollo

Typ broni: Strzał rozdzielny Trudność: Średnia
FinezyjnyŻwawyKlasa wyższa

Broń: Duma Iksji

DPS broni
48.7
Stały DPS
33.8
Obrażenia pocisku
18.5
Szybkostrzelność
2.63
Amunicja
15
Przeładowanie
2.5s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
68 470
Współczynnik zwycięstw
50,7%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
770
Szybkość ruchu
7.2
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1
Walka wręcz
63 / 116

Umiejętności

Pięczęć Wycofania
Pięczęć Wycofania
Rozrysuj przed sobą pieczęć, po czym odskocz do tyłu. Pieczęć eksploduje, zadając obrażenia i spowalniając wrogów na obszarze.
Czas oczekiwania 12s Opóźnienie rzutu 0.5s Obrażenia 85 Spowolnienie ruchu 24% Zmniejszenie szybkostrzelności 0% Czas trwania spowolnienia 4s Promień 6.5m
Ulepszenia
1 PU Zyskaj +25% szybkostrzelności i +25% prędkości nabojów na 8 s. (+25% Szybkostrzelność, +25% Prędkość nabojów, +8s Czas trwania wzmocnienia)
2 PU Po trafieniu bohatera: przywraca 1 pasek wytrzymałości i resetuje limit skoków i doskoków w powietrzu. (+1 Przywracana wytrzymałość, ✓ Reset limitu ruchu w powietrzu)
5 PU Can be Recast within 4s (+4s Czas ponownego użycia)
Riposta
Riposta
Przygotuj się na odbicie następnego otrzymanego ataku. Po udanym odbiciu stań się chwilowo nietykalny i obierz za cel wrogiego bohatera, by doskoczyć do niego, ogłuszając go i redukując jego odporność na atak wręcz. Wciśnij Umiejętność nr 2, by wybrać cel. Umiejętność nie jest aktywowana przeciwko obrażeniom od szturmowców ani neutralnych stworów.
Czas oczekiwania 22s Czas trwania inkantacji 0.8s Czas trwania nietykalności 0.3s Po trafieniu rękojeścią: Czas trwania ogłuszenia 0.8s Po trafieniu rękojeścią: Odporność na atak wręcz -25% Czas trwania redukcji odporności na atak wręcz 3s
Ulepszenia
1 PU -8s Czas oczekiwania
2 PU -25% odporności na atak wręcz oraz +0.4 s czasu trwania ogłuszenia. (-25% Odporność na atak wręcz, +0.4s Czas trwania ogłuszenia)
5 PU Zyskaj 75% kradzieży zdrowia z nabojów, obrażeń spirytualnych i ataków wręcz przeciwko celowi Riposty na 13 s. (+75% Kradzież zdrowia przeciw celowi, +13s Czas trwania kradzieży zdrowia)
Doskonałe Natarcie
Doskonałe Natarcie
Wykonaj serię skoków dowolnym kierunku, wykonując przed sobą przeszywające ciosy. Przytrzymaj klawisz umiejętności, by wyprowadzać ataki w różnych momentach, zadając tym więcej obrażeń, im dłużej go trzymasz. Puszczenie klawisza w idealnym momencie zadaje maksymalne obrażenia. Wciśnij Umiejętność nr 3, by rzucić ponownie.
Czas oczekiwania 26s Opóźnienie rzutu 0.1s Czas trwania 8s Bazowe obrażenia 25 Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu 40 Maks. doskoki 3 Po idealnym przytrzymaniu: Doskonałe obrażenia 65
Ulepszenia
1 PU Po idealnym trafieniu bohatera: ulecz się o 35 pkt. zdrowia. (+35 Leczenie po trafieniu bohatera, +1.3 Leczenie po trafieniu bohatera · Skalowanie (Moc spirytualna))
2 PU -12 s do czasu oczekiwania. Zyskaj 60% odporności na naboje podczas wyskoku. (-12s Czas oczekiwania, +60% Odporność na naboje, +1.5s Czas wzmocnienia doskoku)
5 PU +65 pkt. obrażeń i zwiększone skalowanie z mocą spirytualną w idealnym momencie. Zwiększona szybkość i dystans doskoku przy ataku. (+30 Bazowe obrażenia, ×1.15 Bazowe obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna), +45 Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu, ×1.15 Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu · Skalowanie (Moc spirytualna), +65 Doskonałe obrażenia, ×1.15 Doskonałe obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna), +3m Dystans wyskoku z atakiem, +550m/s Szybkość sprintu)
Itani Lo Sahn
Itani Lo Sahn
Zbierz w sobie energię i wykonaj długodystansową szarżę z cięciem. Trafieni wrogowie nie mogą podejmować działań ani zostać uleczeni i są spowolnieni. Gdy efekt wygaśnie, otrzymują dewastujące obrażenia. Umiejętność zadaje większe obrażenia przeciwko wrogom z połowicznym poziomem zdrowia. Gdy wrogowie są spowolnieni, otrzymują zmniejszone obrażenia, a Apollo jest nietykalny. Przytrzymaj Umiejętność nr 4 lub Strzał, by opóźnić rzut.
Czas oczekiwania 145s Czas trwania inkantacji 9999s Opóźnienie rzutu 1.5s Opóźnione obrażenia 200s ↑2.6 Premia do obrażeń 60% Redukcja obrażeń po spowolnieniu czasu 70% Próg niskiego zdrowia 50% Czas trwania osłabienia 1.8s Po trafieniu: Skrócenie czasu oczekiwania po trafieniu bohatera 0s
Ulepszenia
1 PU +8m Zasięg podbiegnięcia
2 PU -35s Czas oczekiwania
5 PU +50% Premia do obrażeń
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Pięczęć Wycofania: Spowolnienie ruchu 30% → 24%
  • Riposta: Po trafieniu rękojeścią: Czas trwania ogłuszenia 0.6s → 0.8s
  • Riposta: Po trafieniu rękojeścią: Odporność na atak wręcz -22% → -25%

Tło fabularne

Dla Północnej Iksji, krainy piękna, tradycji i konfliktów, brutalna przemoc polityczna nie jest niczym obcym. Więc gdy Apollinowi powiedziano, że zostanie wysłany do szkoły do Nowego Jorku dla jego własnego bezpieczeństwa, wiedział, że sytuacja była poważna. Przyzwyczajenie się do życia w Akademii Blackmore nie przyszło Apollinowi łatwo. Jego szkoła miała być pełna najlepszych i najbystrzejszych umysłów w Przeklętym Jabłku, ale jedynym, co zobaczył, był (poza kilkoma wyjątkami) bezkres brutalnej bylejakości. Zdecydowawszy się nie marnować czasu na błahostki takie jak imprezy i potańcówki, zainwestował zamiast tego energię w planszę szermierczą, gdzie twardo trenuje jako kapitan drużyny szermierczej Blackmore. W ostatecznym rozrachunku Apollo nieszczególnie przejmuje się jednak nowojorskim marazmem życia. Wie, że w końcu przyjdzie czas, gdy ojciec wezwie go do domu i będzie miał szansę pokazać, że jest wart, by dzierżyć rodowe ostrze.

Skiny tego bohatera 103

Zobacz skiny (103) →