Mechanieken

36

Deadlock leent ideeën van shooters en van lanegames, dus een paar systemen zie je in het begin makkelijk over het hoofd. Deze pagina's behandelen de systemen die de meeste matches beslissen.

Elk onderwerp is gegroepeerd op waar het ertoe doet, van de vroege lane tot de objectives in de late game. De pagina's noemen ook de woorden die spelers echt gebruiken, zodat een zoekopdracht op slang op de juiste pagina belandt.

36

Progressie

Economie

Gevecht

Beweging

Objectives

Items

Statuseffecten

Ik ben nieuw. Waar moet ik beginnen?
Begin met Souls en last hitting. Ze bepalen je geld en je level, en de meeste beginnersfouten zijn daarop terug te voeren.
Verlaagt het kopen van items mijn level?
Nee. Souls uitgeven in de shop kost je nooit levels. Souls tellen tegelijk als je geld en je ervaring.