CS2 마모도와 플로트 범위

마모도 5단계플로트 0.00–1.00

Counter-Strike 2에는 다섯 가지 마모도가 있으며, 모두 0에서 1 사이의 숫자 하나, 즉 플로트 값에서 나옵니다. 플로트가 낮을수록 스킨이 깨끗합니다. 막 출고된 상태는 0.00에서 시작하고 전투로 닳고 닳은 상태는 1.00에서 끝납니다. 아래 표는 전체 사전입니다: 공식 명칭, 약어, 정확한 범위, 그리고 마모가 어떻게 보이는지.

플로트는 아이템이 드롭되거나 상자에서 나올 때 정해지며 절대 바뀌지 않습니다. 스킨은 닳거나 수리될 수 없습니다. 그래서 마모도가 가격의 한 축이 됩니다. 같은 스킨도 마모도에 따라 가격이 몇 배씩 차이 날 수 있습니다.

순서대로 보는 다섯 가지 마모도

공식 명칭 약어 플로트 범위 표시되는 내용
막 출고된 FN 0.00–0.07 깨끗한 도색, 많아야 가장자리에 머리카락 같은 흠집이 있는 정도입니다. 가장 인기 있는 등급이며 가격도 그에 맞게 형성됩니다.
거의 깨끗한 MW 0.07–0.15 모서리와 가장자리에 가벼운 긁힘이 있고 본체는 깨끗합니다. 게임에서는 FN과 거의 구분되지 않는 경우가 많습니다.
현장에서 쓰인 FT 0.15–0.38 눈에 띄는 흠집과 바랜 부분이 있습니다. 가장 넓은 구간이며 보통 가성비 선택입니다. 훨씬 적은 돈으로 외관 대부분을 누릴 수 있습니다.
꽤 닳은 WW 0.38–0.45 심한 흠집과 넓은 면적의 도색 벗겨짐. 가장 좁은 구간이라 공급이 적습니다.
전투로 닳고 닳은 BS 0.45–1.00 가장 많이 닳은 상태로, 맨 금속이 드러납니다. 전체 플로트 척도의 절반을 차지하며 가성비 매물이 나오는 곳입니다.

경계값은 BS를 제외하고 각 구간의 상한을 포함하지 않습니다. 플로트 0.07은 거의 깨끗한 상태, 0.15는 현장에서 쓰인 상태입니다.

플로트: 라벨 뒤에 있는 숫자

스킨의 모든 사본은 아이템이 생성될 때 정해지는 0에서 1 사이의 플로트 값을 가집니다. 마모도 라벨은 이 수치가 속한 구간일 뿐입니다. 같은 스킨의 현장에서 쓰인 사본 두 개도 같지 않습니다. 플로트 0.16은 거의 깨끗한 상태에 가깝게 보이고 0.37은 꽤 닳은 상태에 가까우며, 시장은 그 차이를 가격에 반영합니다.

도색마다 자체 범위도 제한됩니다. 추적 중인 마모도 적용 도색 1924종 중 0.00~1.00 전체 범위를 갖는 것은 390종뿐이며, 61종은 막 출고된 상태가 될 수 없고 291종은 전투로 닳고 닳은 상태가 될 수 없습니다. 대표 예시 세 가지: AWP | Asiimov는 0.18 아래로 내려가지 않고(FN 없음), Karambit | Doppler는 0.08 위로 올라가지 않으며(FN·MW만 존재), Rust Coat는 0.40에서 시작합니다(WW·BS만 존재).

이 사이트의 모든 스킨 페이지에는 해당 스킨의 플로트 범위와 실제로 존재하는 마모도 등급이 표시됩니다. CS2 스킨 둘러보기 →

속어 사전

용어 의미
플로트, 플로트 값, FV 0~1 사이의 마모도 수치 자체입니다. "낮은 플로트" = 구간의 아래쪽에 가까워, 같은 등급 안에서 더 깨끗해 보이는 것.
FN, MW, FT, WW, BS 위 표의 다섯 가지 약어입니다. 마켓플레이스와 트레이드 채팅에서는 정식 명칭과 섞어 씁니다.
최대 플로트 가능한 범위의 맨 위(1.00에 가장 가까운 값)에 있는 사본입니다. 극단적인 플로트는 그 자체로 하나의 수집 틈새 시장입니다.
마모 등급 마모도의 다른 이름입니다. "cs2 마모 등급"과 "마모 티어"는 모두 표의 다섯 구간을 뜻합니다.
가짜 FN / 가짜 BS 구간 경계(예: 0.069)에 정확히 걸쳐 있어 이웃 등급처럼 보이는 사본입니다. 라벨은 외관이 아니라 플로트 수치로 결정됩니다.

나이프와 장갑: 마모도가 다르게 읽힙니다

마모도는 아이템 종류 간에 비교할 수 없습니다. 장갑 질감은 전투로 닳고 닳은 상태 쪽으로 갈수록 훨씬 심하게 열화되어, 같은 플로트의 나이프는 아직 봐줄 만해도 장갑은 눈에 띄는 흠집과 심한 색 바램이 생깁니다. 장갑에는 StatTrak이나 기념품 버전도 없고 트레이드업 계약에도 쓸 수 없습니다.

나이프 도색은 좁은 플로트 구간에만 존재하는 경우가 많습니다. Doppler와 Gamma Doppler는 FN과 MW로만, Rust Coat는 WW와 BS로만 존재하고, 기본 나이프에는 도색 자체가 없어 마모도가 거의 중요하지 않습니다. 특정 마모도를 찾기 전에 해당 도색의 고유 범위를 확인하세요.

CS2 나이프 티어 목록 → · CS2 장갑 티어 목록 →

마모도 관련 질문

마모도는 시간이 지나면 변하나요?

아니요. 플로트는 아이템이 생성될 때 한 번만 정해지고 절대 바뀌지 않습니다. 스킨은 플레이한다고 닳지 않으며 수리할 수도 없습니다. 스티커를 긁어내도 스킨 자체의 플로트에는 영향이 없습니다.

어느 마모도가 가장 가성비가 좋나요?

보편적인 정답은 없지만, 현장에서 쓰인 상태가 보통의 가성비 선택입니다. 구간이 넓고 공급이 풍부하며 많은 스킨에서 MW와의 외관 차이가 작습니다. 어두운 패턴의 스킨은 BS에서도 훨씬 낮은 가격에 괜찮아 보일 수 있습니다. 각 스킨 페이지의 마모도별 사진을 확인하세요.

어떤 스킨은 왜 막 출고된 상태로 절대 나오지 않나요?

모든 도색에는 고유의 허용 플로트 범위가 있으며, 범위가 척도의 양 끝까지 닿지 않을 수 있습니다. 현재 카탈로그에서 도색 61종은 FN이 될 수 없고(최소 플로트 0.07 초과) 291종은 BS가 될 수 없습니다. 예: AWP | Asiimov는 최소 플로트가 0.18이므로 FN 사본이 존재하지 않습니다.

플로트가 낮을수록 항상 더 좋은가요?

같은 마모도 안에서는 대체로 그렇습니다. 플로트가 낮을수록 더 깨끗한 사본이고 되팔 때 가격이 높습니다. 마모도 단계를 넘나들면 라벨이 우선합니다. 0.08의 MW는 거의 FN에 가까워도 MW 가격으로 책정됩니다. 수집가들은 척도의 양쪽 끝 극단적인 플로트에 프리미엄을 지불하기도 합니다.

마모도가 무기 성능에 영향을 주나요?

아니요. 마모도는 순전히 외관상의 차이입니다. FN과 BS 사이에서 데미지, 탄퍼짐, 반동은 동일합니다. 외관과 희귀도에만 값을 치르는 것입니다.