CS2 스킨 가격 산정 방식
가격 표의 모든 숫자는 복사한 것이 아니라 계산한 것입니다. 이 페이지는 그 방법을 정확히 설명합니다. 데이터가 어디서 오는지, 수수료가 계산에 어떻게 들어가는지, 거래소 순위가 어떻게 매겨지는지, 그리고 데이터로는 알 수 없는 것이 무엇인지입니다. 이 페이지의 내용이 사이트의 실제 동작과 달라진다면 그것은 버그이니 알려 주세요.
데이터의 출처
Lis Skins, Skin.Land, Skinport, CS.TRADE, CSFloat 및 Skinout의 제안은 해당 마켓플레이스가 직접 제공한 가격으로 비교합니다. 그 밖의 마켓플레이스 매물과 Steam 데이터는 라이선스 제공처 csmarketcap에서 가져옵니다.
가격과 재고는 마켓플레이스에서 직접 가져옵니다. 링크는 가능한 경우 해당 아이템의 전용 페이지를 엽니다. 구매하기 전에 최종 가격, 마모도, 거래 보류, 구매 가능 여부를 확인하세요.
CSFloat 및 CS.TRADE 링크는 해당 아이템으로 필터링된 매물을 엽니다. CS.TRADE는 트레이드 크레딧 가치를 사용하지 않고 USD 현금 가격으로 비교합니다.
이 마켓플레이스들은 거래소에서 직접 받은 가장 최근의 전체 목록을 사용합니다. 더 이상 등재되지 않은 아이템은 제거됩니다. 갱신에 실패하면 이전 가격이 원래 날짜를 유지하므로 마지막으로 확인된 시점을 알 수 있습니다.
이 직접 출처들은 현재의 제안을 나타냅니다. 각 출처를 처음 수집한 날부터 기록을 저장하며, 그 이전 날짜는 채워 넣지 않습니다. csmarketcap의 이전 관측값은 원래 출처를 유지합니다.
- 아이템 이름, 마모도 범위, 희귀도, 케이스 구성품, 드롭 확률은 CS2 게임 파일과 Valve 공식 현지화 파일에서 가져오며, 카탈로그의 18개 언어 모두에 적용됩니다.
- 마켓플레이스 수수료, 결제 수단, KYC 규정, 보류, 차단 지역은 각 플랫폼의 자체 문서에서 가져와 수동으로 검증합니다. 리뷰 방법론을 참고하세요.
- Steam 판매 분석(판매량, 중간 가격, 구매 주문)은 같은 스냅샷의 Steam 커뮤니티 마켓 데이터에서 가져옵니다.
- Deadlock 섹션의 영웅, 아이템, 능력, 메커니즘 데이터는 게임 클라이언트에서 읽어 옵니다.
제공처의 원본 행을 아이템별 변형으로 정리합니다. 마모도, StatTrak™과 기념품, 도플러 페이즈, 기타 특수 색상은 각각 자신의 가격 행으로 확정됩니다.
스냅샷과 최신성
각 출처마다 자체 갱신 시각이 있습니다. csmarketcap의 가격은 2026년 11월 10일 오후 12:37 UTC에 마지막으로 확인되었습니다. 4일 전 업데이트
Lis Skins의 가격은 2026년 11월 10일 오후 12:36 UTC에 마지막으로 확인되었습니다. 4일 전 업데이트
Skin.Land의 가격은 2026년 11월 10일 오후 12:36 UTC에 마지막으로 확인되었습니다. 4일 전 업데이트
Skinport의 가격은 2026년 11월 10일 오후 12:36 UTC에 마지막으로 확인되었습니다. 4일 전 업데이트
CS.TRADE의 가격은 2026년 11월 10일 오후 12:37 UTC에 마지막으로 확인되었습니다. 4일 전 업데이트
CSFloat의 가격은 2026년 11월 10일 오후 12:36 UTC에 마지막으로 확인되었습니다. 4일 전 업데이트
- 모든 가격 표 옆의 시각은 데이터의 수집 시각이며, 빌드나 페이지 렌더링 시각이 아닙니다.
- 스냅샷이 24시간보다 오래되면 표시가 주황색으로 바뀌고, 72시간이 지나면 "가격이 오래되었을 수 있음" 경고와 함께 빨간색으로 바뀝니다.
- 사용 가능한 출처를 매일 확인합니다. 한 마켓플레이스의 새 갱신이 다른 마켓플레이스의 가격을 갱신하지는 않습니다. 특히 큰 가격 차이를 보고 행동하기 전에 제안 옆의 날짜를 확인하세요.
구매 가격: 실제로 지불하는 금액
구매 표는 표시된 호가가 아니라 실질 가격을 보여 줍니다:
지불 금액 = 등록 호가 × (1 + 구매자 수수료)
대부분의 거래소는 구매자에게 추가 비용을 부과하지 않습니다. 거래소가 결제 시 추가 요금을 붙이는 경우 행에 "수수료 N% 포함"이라고 표시되며 그 추가 요금은 이미 숫자에 들어 있습니다. Steam 커뮤니티 마켓 가격은 공식 기준으로 따로 고정해 표시하며, 가장 좋은 서드파티 제안과의 차이를 백분율로 보여 줍니다.
판매 가격: 실제로 손에 쥐는 금액
판매 표는 각 거래소의 가장 높은 실시간 구매 주문에서 시작해 그 거래소의 수수료를 뺍니다. 계산 방식은 거래소 유형에 따라 다릅니다:
- 마켓플레이스 및 P2P 거래소: 순수령액 = 구매 주문 × (1 − 판매자 수수료). 거래소별 표준 수수료율은 행에 표시되며, 등급별 요율은 해당 마켓의 리뷰 페이지에 기록되어 있습니다.
- Steam (공식): 판매자는 구매자의 가격을 1.15(Steam 수수료 5%와 CS2 수수료 10%)로 나눈 금액을 받으며, 이는 총액에서 약 13%를 뺀 금액에 해당합니다. 지급은 현금으로 출금할 수 없는 Steam 지갑 잔액입니다.
- 즉시 판매 및 트레이드 봇: 제시된 가격에 이미 시장 가치보다 낮은 거래소의 스프레드가 들어 있으므로 추가 수수료는 빼지 않습니다.
행의 순위 결정 방식
구매 표는 실질 가격이 낮은 순으로 정렬됩니다. 판매 표는 순수령액이 높은 순으로 정렬됩니다. 순위 알고리즘은 이것이 전부입니다. 어떤 거래소도 돈을 내고 순위를 올릴 수 없으며, 어떤 상업적 관계도 순서를 바꾸지 않습니다. 서비스가 종료되었거나 방문자의 지역을 차단하는 거래소는 실행 가능한 표에서 완전히 제외됩니다(마켓 디렉터리에는 표시와 함께 계속 남아 있습니다).
지역 적합도
모든 행의 색깔 점은 지역 적합도 신호입니다. 검증된 마켓 정보 레지스트리의 거래소 차단 지역 목록, 결제 및 지급 수단, 지역 중심 서비스를 종합한 것입니다. 방문자의 대상 국가에 서비스를 제공하지 않는 거래소(예: 러시아어 방문자에게 RU/BY를 차단하는 거래소)는 잘못된 선택지로 보여 주는 대신 구매 및 판매 표에서 제외됩니다.
도플러 페이즈 및 기타 특수 사례
- 도플러 및 감마 도플러 페이즈(페이즈 1~4, 루비, 사파이어, 블랙 펄, 에메랄드)는 마켓이 따로 등재하는 경우 별도의 변형으로 가격을 산정합니다.
- 일부 나이프(서바이벌, 파라코드, 노마드, 스켈레톤)는 페이즈별로만 등재되며 페이즈를 구분하지 않는 매물이 없습니다. 이런 경우 기본 도플러 페이지는 대표 페이즈 가격으로 대체되므로, 표시되는 숫자는 페이즈를 구분하지 않은 평균이 아니라 특정 페이즈를 반영한 것일 수 있습니다.
- "정품"(Genuine) 수집품은 마켓에서 등급 접두어 없이 등재되므로, 접두어를 뗀 이름으로 찾아 연결합니다.
통화 환산
- 제공처 가격은 USD 기준입니다. 루블 가격은 스냅샷과 함께 수집한 러시아 중앙은행 환율을 사용합니다: USD당 82.75 ₽, 2026년 11월 10일에 조회함(출처: cbr.ru).
- 그 밖의 표시 통화는 open.er-api.com의 일일 공개 시장 환율로 환산하며, 환산된 통화가 표시될 때마다 표 옆에 환율 기준일이 표시됩니다.
- 환산된 가격은 표시용 추정치입니다. 결제는 항상 거래소 자체 통화로 이루어지며, 은행의 자체 환전 결과는 다를 수 있습니다.
현재 스냅샷의 범위
| 카탈로그의 아이템 수 | 19,645 |
|---|---|
| 실시간 가격이 하나 이상 있는 아이템 | 17,723 |
| 마켓 간 비교가 가능한 아이템 | 13,739 |
| 확정된 아이템 변형(마모도 × 품질 × 페이즈) | 31,217 |
| 스냅샷의 제공처 가격 행 | 40,197 |
| 구매 측 피드의 마켓 | 36 |
| 실시간 구매 주문이 있는 마켓(판매 측) | 7 |
| 구매 측 스냅샷 수집 시각 | 2026년 11월 10일 오후 12:37 UTC |
| 판매 측 스냅샷 수집 시각 | 2026년 11월 10일 오후 12:37 UTC |
이 숫자들은 페이지가 빌드될 때 공개된 데이터셋에서 계산되므로, 항상 지금 보고 있는 스냅샷을 설명합니다.
알려진 한계
- 가격은 실시간 판매 호가와 구매 주문이며, 체결된 거래가 아닙니다. 매물이 적으면 실제 거래가 이루어지는 가격과 크게 차이 날 수 있으니 각 행의 제안 수를 확인하세요.
- 모든 변형이 모든 마켓에서 거래되는 것은 아닙니다. 현재 스냅샷에서 4,747개 변형은 어떤 실시간 매물과도 일치시키지 못해 가격이 전혀 표시되지 않습니다. 추측한 가격을 보여 주는 대신 의도적으로 그렇게 합니다.
- 수수료 계산에는 각 거래소가 공시한 표준 요율을 사용합니다. 등급별 할인, 프로모션 요율, 결제 수단별 출금 비용은 마켓 리뷰 페이지에 참고 사항으로 기록되며 대표 수치에는 반영되지 않습니다.
- 플로트 값, 스티커, 패턴 프리미엄은 아직 가격 계산에 포함되지 않습니다. 마모도가 같은 두 매물이라도 표가 반영하지 않는 이유로 가격이 다를 수 있습니다.
- 환율은 스냅샷과 함께 수집됩니다. 스냅샷 사이에 실제 환율은 변동할 수 있습니다.
마켓플레이스 정보
거래소 수수료, 결제 수단, KYC, 보류, 운영 상태는 별도로 검증되는 레지스트리에 있습니다(최근 검증: 2026년 7월 1일). 레지스트리가 어떻게 작성되는지와 무엇이 거래소를 부적격으로 만드는지는 리뷰 방법론에 설명되어 있습니다.
방법론 변경 기록
- v1.0, 2026년 7월. 이 페이지의 최초 게시 버전.
- 2026년 7월. 구매 및 판매 표에 결제 수단 필터와 빠른 선택을 추가했고, 구매/판매 동등성(양쪽에서 같은 변형 해석)을 맞췄습니다. 휴면 상태였던 가격 조정 메커니즘을 파이프라인에서 완전히 제거했으며, 모든 최신성 표시를 수집 시각 기준으로 바꿨습니다.
- 2026년 6월. 수수료와 지역을 반영한 비교 계층: 실질 구매 가격, 순 판매 수령액, 지역 적합도, 도플러 페이즈 대체 가격, CBR 기준 루블 환율.
- 2026년 4월. 최초로 보관된 가격 스냅샷. 이후 스냅샷 기록을 계속 보관하고 있습니다.