전투

패링

패링을 깔끔하게 받으면 적의 헤비 근접이 약 2초짜리 넉다운으로 뒤집히고 공짜 응징 각이 나와 — 근데 버튼을 실제로 누르는 것보다, 그 위협을 들고 있다는 사실 자체가 맞다이를 더 많이 이기게 해줘.

다른 이름: 근접 패링, 패링 윈도우, 근접 카운터, 막기, F 패링, 패링 넉다운, 받아치기, 패리

패링(기본 F)은 들어오는 근접을 받아내서 공격자를 약 2초 동안 바닥에 메다꽂는 짧은 방어 윈도우고, 공짜 응징 각을 열어줘. 난전에서 헤비 근접의 답이지만 — 약 6초 쿨이 돌아서, 유도당해서 헛치면 완전히 무방비로 열려.

윈도우와 넉다운

패링 키(기본 F)를 누르면 짧은 방어 윈도우가 올라와 — 켜져 있는 동안 영웅이 파랗게 빛나. 그 빛 동안 닿는 근접은 다 받아쳐져 — 공격자는 등으로 자빠지고 약 2초 동안 기절하는데, 걸어가서 풀 응징 박아넣기에 충분해. 윈도우는 후해서 — 대략 1초 반 일찍, 또는 1초 늦게 눌러도 들어가 — 프레임 단위 타이밍이 아니라 예비동작을 읽는 걸 보상해. 라이트랑 헤비 둘 다 패링되지만, 진짜 읽어야 하는 건 헤비야 — 느리고 뻔한 차징으로 신호를 주거든. 라이트는 빨라서 슬쩍 빠져나가기 쉬워. 함정은 비용이야 — 패링은 빨간 주먹으로 표시되는 약 6초 쿨이 돌고, 성공해도 쿨이 안 돌아와. 읽기를 틀리거나 허공에 헛패링하면 그 쿨 내내 무방비가 돼. 0.25초짜리 연타 방지 락이 패링을 성공한 순간이 아니라 누른 순간부터 걸려서, 연속 패링은 부드럽게 되지만 타이밍 못 맞춘 걸 연타로 때울 순 없어. 지상 대시 중에도 패링할 수 있고, NPC도 패링돼 — 라인에서 가디언의 휘두르기를 받아치면 잠깐 안 맞고 넘어가.

실전 운영

데드락 근접은 가위바위보야 — 헤비 근접은 가만히 서 있는 적을 박살내고, 패링은 헤비 근접을 이기고, 빠른 라이트 근접이나 아무 스킬이나 패링을 이겨. 제일 큰 꿀팁은, 사실 패링을 누를 일이 거의 없다는 거야 — 위협을 들고 있는 것만으로 충분하거든. 네 패링을 의식하는 적은 헤비를 안 던지고, 그건 쿨 한 번 안 쓰고 이미 거리 싸움을 이긴 거지. 정작 패링 좋아하는 적한테 네 헤비를 꽂고 싶을 땐 미끼를 써 — 차징을 시작했다가 카메라를 휙 돌려서 헤비를 허공에 헛치게 하고, 그쪽 파란 빛이 다 빠지면 다시 들어가. 아니면 그냥 라이트 근접을 쳐 — 라이트는 반응 패링이 훨씬 어렵거든 — 아니면 심리전을 통째로 무시하는 확정 근접 셋업으로 박아버려(에이브럼스 돌진, 야마토 궁, 칼리코 대시, 헤이즈 단검). 수비할 땐 난전에서 적이 헤비를 확실히 모으는 순간을 위해 패링을 아껴 — 미리 질러버리지 마, 그 약 6초 공백이 오히려 너가 응징당하는 타이밍이거든. 라인에선 가디언 공격을 패링하면 막타 다시 노릴 동안 잠깐의 안전을 벌 수 있어.

반격 그리고 응징

패링을 정의하는 아이템은 반격이야 — 800 소울짜리 1티어 생명템이지. 들고만 있어도 체력 +75에 근접 저항 18%를 주고, 패링 자체를 강화해 — 적 영웅을 상대로 패링에 성공하면 받아친 피해의 100%만큼 회복하고, 같은 피해를 그대로 되돌려주고, 6초 동안 피해 +30%를 받아. 패링 쿨도 1.75초 깎아줘서, 응징당하던 스킬을 반복 사용 가능한 스킬로 바꿔놔. 이러면 패링이 순수 수비용 읽기에서 한타를 뒤집는 한 방으로 바뀌어 — 적 공격을 받아주고, 되돌려주고, 자빠진 적한테 버프 받은 응징을 박으러 걸어 들어가는 거지. 그 응징이 아프게 들어가게 근접 피해 아이템에 투자하고, 흡혈 근접템(근거리 치유, 생명 강타)을 같이 들어서 기절한 적한테 박는 공짜 헤비가 체력도 채워주게 해. 콤보 루프는 간단해 — 헤비를 패링하고, 넉다운 띄우고, 버프 받은 반격 응징을 꽂고, 킬로 체력 채워.

자주 묻는 질문

패링 어떻게 하고, 어떤 공격을 받아칠 수 있어?
패링을 깔끔하게 받으면 적의 헤비 근접이 약 2초짜리 넉다운으로 뒤집히고 공짜 응징 각이 나와 — 근데 버튼을 실제로 누르는 것보다, 그 위협을 들고 있다는 사실 자체가 맞다이를 더 많이 이기게 해줘.
패링 넉다운은 얼마나 가고 쿨은 얼마야?
패링을 깔끔하게 받으면 적의 헤비 근접이 약 2초짜리 넉다운으로 뒤집히고 공짜 응징 각이 나와 — 근데 버튼을 실제로 누르는 것보다, 그 위협을 들고 있다는 사실 자체가 맞다이를 더 많이 이기게 해줘.
자꾸 패링하는 애한테 헤비 근접을 어떻게 꽂아?
패링을 깔끔하게 받으면 적의 헤비 근접이 약 2초짜리 넉다운으로 뒤집히고 공짜 응징 각이 나와 — 근데 버튼을 실제로 누르는 것보다, 그 위협을 들고 있다는 사실 자체가 맞다이를 더 많이 이기게 해줘.

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