ヴィスカス

ヴィスカス

武器タイプ: 発射物 難易度: 中
生存性能撹乱ネバネバ

ヴィスカスは巧みな回避と戦略的な回復を駆使して敵を翻弄することで、この上なく激しい猛攻でさえも耐え抜いてしまう。

ウェポン: ディープシー・インタープリター

武器DPS
49.2
継続DPS
30.9
弾丸ダメージ
10.34
連射速度
4.76
弾数
20
リロード
2.5s

ビルド →

コミュニティの試合サンプル・7日間・全ランク · 2026/09/16–2026/09/22

試合数
52,244
勝率
46%

出典: Deadlock API · 更新: 2026/09/23

基本ステータス

体力
780
移動速度
7.2
スプリント速度
1.6
スタミナ
3
体力回復
2
近接攻撃
63 / 116

アビリティ

スプラッター
スプラッター
ダメージを与える粘液ボールを投げる。ボールは着弾地点に粘液の沼を生成し、範囲内の敵にスロウ状態を付与する
クールダウン 26s キャストディレイ 0.001s 範囲 5m ダメージ 55 ↑0.7 バウンド回数 2 移動速度低下 28% 粘液の沼 継続時間 10s
アップグレード
1 AP ダメージ +36、範囲 +1.5m (+36 ダメージ, +1.5m 範囲)
2 AP -14s クールダウン
5 AP 1回バウンド、スピリットスケーリングが上昇する (+1 バウンド回数, +0.9 ダメージ · スケーリング (スピリットパワー))
ザ・キューブ
ザ・キューブ
回復力の高い粘液キューブで対象を包み込み、ダメージを防いでHPリジェネを上昇させる。キューブの中にいる間、対象はあらゆるアクションを行えない。自身にも使用可能。 ジャンプ/乗り越え を押すと早く脱出できる
クールダウン 42s キャストディレイ 0.1s キャスト範囲 20m 継続時間 3s HPリジェネ 40 移動速度 0m/s スタミナ回復 0% バフ継続時間 8s
アップグレード
1 AP 移動速度とスタミナ回復が上昇 (+2.5m/s 移動速度, +30% スタミナ回復, ✓ キューブから出た後の強化)
2 AP HPリジェネ +25、継続時間 +1秒 (+25 HPリジェネ, +1s 継続時間)
5 AP 使用時にすべてのデバフ(アルティメットを除く)を解除、クールダウン -20秒 (-20s クールダウン, ✓ 弱体効果を解除)
パドルパンチ
パドルパンチ
範囲内にいるユニットをパンチしてノックアップする拳を、指定地点に生成する ヒットした敵には近接ダメージを与え、スロウを付与する 自分と味方は、空中制御が上昇する
クールダウン 24s チャージ 1 チャージディレイ 1.7s キャスト範囲 40m 範囲 4m ダメージ 20 移動速度低下 24% ノックアップ 0.6s スロウ継続時間 3s
アップグレード
1 AP チャージ +1、ダメージ +20 (+1 チャージ, +20 ダメージ)
2 AP 範囲 +1.5m、ライフスティール +60% (+1.5m 範囲, +60% 命中時のライフスティール)
5 AP クールダウン -14秒、近接強攻撃ダメージを与えるようになる (-14s クールダウン, ✓ 重近接攻撃を使用, +0.6 近接強攻撃 · スケーリング, +40 近接強攻撃, ×0 ダメージ · スケーリング, -40 ダメージ)
スライムボール
スライムボール
ヒット時にダメージを与え、スタンさせる大きな粘液ボールに変身する。変身中は、弾薬耐性とスピリット耐性が大幅に上昇する。ボールは壁に当たると跳ね返るほか、ダブルジャンプも可能
クールダウン 150s キャストディレイ 0.55s 継続時間 11s ダメージ 110 ↑1 スタン継続時間 0.5s ボール範囲 1.4m スピリット耐性 35% 弾薬耐性 35%
アップグレード
1 AP -25s クールダウン
2 AP ダメージ +70、耐性 +20% (+70 ダメージ, +20% 弾薬耐性, +20% スピリット耐性)
5 AP 継続時間 +7秒、スタン継続時間 +0.3秒、スピリットスケーリング +0.2 (+7s 継続時間, +0.3s スタン継続時間, +0.2 ダメージ · スケーリング (スピリットパワー))
最近のビルドでの変更
ビルド client-6698(2026年9月23日)
  • スプラッター: ダメージ 70 → 55
  • スプラッター: バウンド回数 1 → 2
  • スプラッター: 移動速度低下 35% → 28%
  • ザ・キューブ: キャスト範囲 26m → 20m
  • パドルパンチ: 移動速度低下 20% → 24%
  • パドルパンチ: スロウ継続時間 4s → 3s

背景

バミューダトライアングルは決して神話などではない。 それは大西洋の深海に存在する、シャドウライン・ ネクサスだったのである。これまで、このアストロゲート から現れるものは、例えばネッシーのように、無害な存在 ばかりであった。しかし、「魔王」と呼ばれる、邪悪で どう猛な存在が海を狩場として暴れ始め、海の住人たちが 死ぬほど震え上がるようになってしまった。 そんな住人の1人でありながら、死の恐怖に対峙しようとする ものがいた。それが、サイキック能力を有するイソギン チャクのヴィスカスだった。地上で活動するために エクトプラズムからスライム状の身体を作り出した彼は、 深海に潜む恐怖からこの「ディープ」を守るため、 パトロンの召喚に全力を尽くすのだ。

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