ビクター

ビクター

武器タイプ: 拳銃 難易度: 中
お前に俺は倒せない

ウェポン: メメント・モリ

武器DPS
60.6
継続DPS
40.3
弾丸ダメージ
12
連射速度
5.05
弾数
24
リロード
2.4s

基本ステータス

体力
800
移動速度
6.3
スプリント速度
1.1
スタミナ
3
体力回復
1.5
近接攻撃
50 / 116

アビリティ

ペインバッテリー
ペインバッテリー
ダメージを受けると、ペインバッテリーが自動的に蓄積される 蓄積が満タンの状態でアビリティを発動すると複数の電撃を放ち、それぞれの対象にspirit damageを与える
Cooldown 2s Cast delay 0.35s Cast range 28m Damage 100
アップグレード
1 AP +40% Slow, +2s Slow duration
2 AP +50 Damage
5 AP +15% Missing Health Percent Heal, +0.6 Damage
ジャンプスタート
ジャンプスタート
自身にspirit damageを与えた後に、追加のregenとmovement speedを得る。この効果は時間経過とともに減衰する
Cooldown 30s Charges 1 Charge cooldown 8s Channel time 0.35s Duration 4.5s Current Health Percent Damage 15% Total Health Regen 100 Move speed 3m
アップグレード
1 AP +3m Move speed
2 AP 合計HPリジェネ +100、クールダウン 30s秒 (+70 Total Health Regen, -8s Cooldown)
5 AP +1 Charges, +0.9 Total Health Regen, +50% デバフ耐性
苦悶のオーラ
苦悶のオーラ
苦痛を解き放ち、敵と自分の両方にspirit DPSを与える ダメージはアビリティの発動時間が長いほど、上限に達するまで増加し続ける
Cooldown 2s Duration 8s Radius 8m Min DPS 13 Max DPS 58 Self Damage Percentage 70%
アップグレード
1 AP +25% Slow, -25% Enemy Dash Slow Percent, +0.5s Debuff duration
2 AP 最小DPS +13、最大DPS+58 (+6 Min DPS, +34 Max DPS)
5 AP +15% Incoming Damage Percent, +1m Radius
ショックリバイブ
ショックリバイブ
致死ダメージを受けると、減衰するSlowを付与する衝撃波を放つ 短い詠唱の後に復活し、付近の敵にspirit damageを与えてStunを付与する
Cooldown 275s Channel time 3s Radius 18m Respawn Health Percent 50% Damage 200 Stun 1.5s Slow 120% Slow duration 3%
アップグレード
1 AP +6 Bonus Damage Per Bullet, +15% 発射速度, +0.06 Bonus Damage Per Bullet
2 AP +50% Respawn Health Percent
5 AP ダメージ +200 スタン +1.5s秒 クールダウン 275s秒 (+175 Damage, +1.5s Stun duration, -95s Cooldown)

ビルド 23777839 と 23988212 の間に記録された変更はありません。

背景

「自分とは何者なのか」という疑問は、多くの人間が死ぬまで一生 抱き続ける問いだ。誰に、なぜ、そして誰を使って造られたのか、 その一切の知識を持たずに遺体安置所の台の上で目覚めたビクター にとって、この根源的な命題はより複雑だ。 そして現在、ビクターは、その答えを求めてニューヨークの五つの 区をさまよう。自身の正体、そのほんの一部でも知る者を探し求めて……

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