ドアマン

ドアマン

武器タイプ: 拳銃 難易度: 低
方向感覚妨害マップコントロールマインドゲーム

ウェポン: スマイルサービス

武器DPS
46.5
継続DPS
31.5
弾丸ダメージ
29.26
連射速度
1.59
弾数
8
リロード
2.4s

基本ステータス

体力
755
移動速度
7.9
スプリント速度
1.6
スタミナ
3
体力回復
1
近接攻撃
50 / 116

アビリティ

コールベル
コールベル
着弾時にspirit damageを与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加のspirit damageを与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、Slow状態になる 射撃することで早めに起爆できる
Cooldown 18s Charges 1 Charge cooldown 6s Duration 4s Radius 5.5m Impact Damage 40 ↑0.7 Explosion Damage 55 ↑1.2 Debuff Accuracy -40% Slow 35% Projectile Fuse 3
アップグレード
1 AP チャージ +1 (+1 Charges)
2 AP 着弾ダメージ +40 爆発ダメージ +55 (+30 Impact Damage, +40 Explosion Damage)
5 AP 範囲 +5.5m ベルの生存時間 +Bell Lifetime秒 スケーリングが上昇する (+26 Projectile Fuse, +4.5m Radius, +0.35 Impact Damage, +0.35 Explosion Damage)
ドアウェイ
ドアウェイ
つながったドアを2つ設置する。プレイヤーとほとんどの発射物は、片方のドアを通るともう片方のドアから出てくる。継続時間が終わるとドアが閉じる 2つのドアは、それぞれの最大距離以内に設置する必要がある
Cooldown 45s Cast range 50m Duration 20s Doorway Distance 70m
アップグレード
1 AP +15s Duration
2 AP 1度目にドアを通過した際にバリアを付与する (+250 Combat barrier, +12s Barrier Duration, +1.5 Combat barrier)
5 AP キャスト範囲 +50m、ドア間の最大距離 +70m スピリットパワーでスケールするようになる (+45m Doorway Distance, +30m Cast range, +0.15 Doorway Distance)
キャリーカート
キャリーカート
spirit damageを与え、通路上の敵ヒーローをPullsるキャリーカートを送り出す Alt Cast でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる
Cooldown 30s Cast delay 0.25s Cast range 25m Duration 6s Cart Damage 80 Stun 0s
アップグレード
1 AP +60 Cart Damage
2 AP +20m Cast range, +75 Wall Impact Damage, +0.6 Wall Impact Damage
5 AP +1.25s Stun duration, -15s Cooldown
ホテルゲスト
ホテルゲスト
対象の肉体を、客としてバロネス・ホテルに送る。客は速やかに出口用エレベーターを目指す必要がある。エレベーターに到着すると元の場所に送り返される バロネス・ホテルでの滞在費はspirit damageで支払われる。時間内にチェックアウトできなかった場合、追加のspirit damageが発生する
Cooldown 140s Channel time 1s Cast range 7m Duration 6.5s Damage 75 Late Checkout Damage 125
アップグレード
1 AP -20s Cooldown, +1 Stamina Drain
2 AP +150 Damage, +150 Late Checkout Damage, +1.5 Late Checkout Stun
5 AP +1 Unstoppable While Hotel Occupied, +13s Late Checkout Cooldown

ビルド 23777839 と 23988212 の間に記録された変更はありません。

背景

上品かつ礼儀正しい、バロネス・ホテルのしがないドアマン である彼は、見かけ以上の存在だ。 彼は元々、数週間で人間としての生活をやめるつもり だった。しかしドアマンはすぐに気づいた。ニューヨーク におけるサービス業は、人間を喜ばせる奇妙なニーズを 知るための素晴らしい現場なのだと。

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