ドリフター

ドリフター

武器タイプ: スプレッド射撃 難易度: 高
追跡者残忍無情

ウェポン: クリムゾングラスプ

武器DPS
132.8
継続DPS
90.8
弾丸ダメージ
19.5
1発あたりの弾数
3
連射速度
2.27
弾数
12
リロード
2.44s

ビルド →

コミュニティの試合サンプル・7日間・全ランク · 2026/09/16–2026/09/22

試合数
116,796
勝率
50.8%

出典: Deadlock API · 更新: 2026/09/23

基本ステータス

体力
755
移動速度
6.9
スプリント速度
1.6
スタミナ
3
体力回復
3.5
近接攻撃
51.5 / 120

アビリティ

クロー
クロー
前方の扇形範囲を攻撃し、範囲内の敵にスピリットダメージを与える。敵が至近距離内にいる場合、近接ダメージを追加で与える
クールダウン 16s キャストディレイ 0.4s キャスト範囲 16m 追加ダメージ 40 ↑1.4 至近距離: 弾薬ライフスティール 0% 至近距離: サイレンス 0s 近距離 8m
アップグレード
1 AP +40 追加ダメージ
2 AP クールダウン -8秒 (-8s クールダウン)
5 AP 55%の近接強攻撃ダメージを与える 至近距離内にいる敵を2秒間サイレンス状態にする (+2s デバフ継続時間, ✓ 重近接攻撃を使用, +0.55 近接強攻撃 · スケーリング, ×0 ダメージ · スケーリング)
追跡者の刻印
追跡者の刻印
最初にヒットした対象を出血させ、継続スピリットダメージを与えるマークを放つ 敵が出血している間に追跡者の刻印を再発動すると、その敵の背後に瞬間移動できる
クールダウン 26s キャストディレイ 0.15s 継続時間 5s 出血ダメージ 2% チャージディレイ -1s 奇襲後: 発射速度 0%
アップグレード
1 AP 弾薬耐性 -8% (-8% 弾薬耐性)
2 AP クールダウン -10秒、継続時間 +3秒 (+3s 継続時間, -10s クールダウン)
5 AP 出血ダメージ +1.5%、回復阻害 -40% (+1.5% 出血ダメージ, -40% 受ける回復量, -40% 体力自動回復)
血への嗅覚
血への嗅覚
孤立状態の敵が移動時に血の跡を残し、遠くからでも心臓の鼓動を発するようになる 孤立状態のヒーローにはダメージが増加し、孤立状態の敵が付近でデスすると永続的な武器ダメージを獲得する
キャスト範囲 80m 増加ダメージ 15% 孤立範囲 20m 孤立ヒーローデス時: 永続武器ダメージ 3
アップグレード
1 AP 孤立状態の敵ヒーロー付近にいる間、移動速度 +3m/秒 (+3m/s 移動速度)
2 AP 孤立ヒーローデス時:減少HPの24%を回復し、スタミナを2回復する (+24% 減少HPに応じた回復, +2 スタミナ回復)
5 AP +11% 増加ダメージ
エターナルナイト
エターナルナイト
付近の敵ヒーローを闇で包み込み、視界を大幅に制限する。効果を受けた敵は短い間マップ上に表示され、継続時間中は孤立状態とみなされる ボーナススプリント速度を獲得する
クールダウン 145s キャストディレイ 1s キャスト範囲 100m 継続時間 6.5s 視界制限 15m スプリント速度 2m/s 最大対象数 2
アップグレード
1 AP +10m/s スプリント速度
2 AP -40s クールダウン
5 AP 継続時間 +2.5秒、最大対象数 +1 (+2.5s 継続時間, +1 最大対象数)
最近のビルドでの変更
ビルド client-6698(2026年9月23日)
  • 追跡者の刻印: クールダウン 20s → 26s

背景

アメリカには古来より、生者を襲う名もなき吸血鬼が存在 する。その怪物は人々から「ドリフター」と呼ばれていた。 多くの吸血鬼とは異なり、ドリフターは美しい服や装飾品、 あるいは爵位といったものに重きを置かず、吸血鬼の規則や 伝統を軽視している。そういった反抗を続けることから 彼は、アメリカの男爵界から要注意人物としてマーク されている。子爵や古参吸血鬼がドリフターの処刑を 切望している一方で、当の本人は好き勝手を続けること だろう……

このヒーローのスキン 84

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