セレステ
ウェポン: カーニィライフ
武器DPS
31
継続DPS
21.7
弾丸ダメージ
18
連射速度
1.72
弾数
8
リロード
2s
コミュニティの試合サンプル・7日間・全ランク · 2026/10/08–2026/10/14
試合数
174,217
勝率
48.5%
出典: Deadlock API · 更新: 2026/10/15
基本ステータス
体力
690
移動速度
6.2
スプリント速度
1.6
スタミナ
4
体力回復
1
近接攻撃
50 / 116
アビリティ
ライトイーター
前方の扇形範囲にいる敵を閃光で攻撃する。ヒットした敵は、セレステの武器で攻撃されるとスピリットダメージを受け、スピリットライフスティールが発生する
クールダウン 20s キャストディレイ 0.3s キャスト範囲 10m 継続時間 8s ↑0.05
スピリットライフスティール 18% 閃光ダメージ 40 継続時間 8s ↑0.05
弾薬ヒット時: ダメージ 15
アップグレード
1 AP +15% スピリットライフスティール
2 AP クールダウン -10秒、キャスト範囲 +3m (+3m キャスト範囲, -10s クールダウン)
5 AP ダメージ +22、スピリットスケーリングが上昇する (+22 ダメージ, +0.2 ダメージ · スケーリング (スピリットパワー))
ダズリングトリック
自らの体をプリズムのバリアで包む。バリアが破壊されると、付近の敵をサイレンス状態にし、バリアの一部をダメージとして与える
クールダウン 38s
バリア 100 ↑0.8 バフ継続時間 4s
爆発時: デバフ継続時間 1.75s 爆発時: バリアダメージ 50% 爆発範囲 14m
アップグレード
1 AP +3.5m/s 移動速度
2 AP バリア +70、バリアのスピリットスケーリングが上昇する (+70 バリア, +0.76 バリア · スケーリング (スピリットパワー))
5 AP サイレンス継続時間 +1.25s、クールダウン -20秒。シャイニングワンダーの跳ね返り対象になる (+1.25s デバフ継続時間, -20s クールダウン)
レディアントダガー
空から降り注ぐ光のビームを呼び寄せる。短いディレイの後、ビームが完全に形成され、範囲内にいるすべての対象にスピリットダメージを与える爆発を発生させる
このアビリティが敵ヒーローにヒットするたび、スピリットダメージを上昇させるバフのスタックをセレステが獲得する
クールダウン 33s チャージ 1 チャージディレイ 2s キャストディレイ 0.2s キャスト範囲 30m
衝突ダメージ 55 スピリット増幅/スタック 7 爆発範囲 8m 爆発までの時間 1.4s 強化効果の最大スタック数 6 バフ継続時間 30s
アップグレード
1 AP +2 チャージ
2 AP クールダウン -22秒、着弾ダメージ +70 (+70 衝突ダメージ, -22s クールダウン)
5 AP スタックごとのスピリット増幅 +4%、発射速度 +9% (+4 スピリット増幅/スタック, +9% 発射速度/スタック)
シャイニングワンダー
スピリットダメージを与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時にスロウを付与し、ダッシュ距離を減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける
対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される
クールダウン 160s 詠唱時間 9999s キャストディレイ 0.75s
ダメージ 140 移動速度低下 32% バウンド回数 8 ダッシュ距離 -22% スロウ継続時間 1.5s 連鎖範囲 15.5m バウンドの入力猶予 3.25
アップグレード
1 AP 移動速度 -16%、ダッシュ距離 -14% (-14% ダッシュ距離, +16% 移動速度低下)
2 AP ダメージ +90、スピリットスケーリングが上昇する (+90 ダメージ, +0.45 ダメージ · スケーリング (スピリットパワー))
5 AP 最大バウンド回数 +6、クールダウン -30秒 (+6 バウンド回数, -30s クールダウン)
最近のビルドでの変更
ビルド client-6698(2026年9月23日)
- ライトイーター: スピリットライフスティール 20% → 18%
- ダズリングトリック: クールダウン 32s → 38s
- レディアントダガー: スピリット増幅/スタック 8 → 7
- シャイニングワンダー: ダメージ 150 → 140
- シャイニングワンダー: 移動速度低下 40% → 32%
- シャイニングワンダー: ダッシュ距離 -25% → -22%
- シャイニングワンダー: 連鎖範囲 16.5m → 15.5m
- シャイニングワンダー: バウンドの入力猶予 3 → 3.25
背景
魔法の世界においても、珍しく希少価値の高いものは存在する。では、ユニコーンはどうすればよいのだろうか? 自らの存在を世界に知らしめ、角を狙う密猟者を招くべきだろうか? それとも、自らの姿をパフォーマンスの一部であると勘違いさせるため、コニー・アイランド・サイドショーに身を潜めるべきなのだろうか? 長い年月をかけ、「眩惑のセレステ」はコニーにおける大人気アトラクションへと成長した。観客から受ける拍手喝采は確かにうれしいものだ。だが彼女にとっての原動力は職場で見つけた家族のような仲間だった。 人魚のケルバ。 間抜けなレニー。 チキンウィング。 テッド。 彼らこそ、彼女にとっての家族だった。だからこそ、仲間の1人がギャンブルで作った借金を返すために魂の一部を売ったと知ったセレステは、今こそ表舞台へと飛び出し、どんな手段を使ってでも魂を取り戻すときだと悟ったのだ。彼女の力をパトロンたちに明かす。それは確かに危険な行為だ。だが今はそんなことを言っている場合ではない……彼女の家族が助けを求めているのだから。
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