ビバップ

ビバップ

武器タイプ: ビーム武器 難易度: 中
フック爆弾パンチ

ビバップは、アビリティを組み合わせることで様々な戦況に対応が可能だ。敵のポジションをかき乱したり、一気に大ダメージを与えたり……細かい戦略が求められない場面であっても、ビバップの巨大ビームがあれば万事解決だ。

ウェポン: ハンブル・パイ

武器DPS
59.3
継続DPS
41.6
弾丸ダメージ
4.98
連射速度
11.9
弾数
66
リロード
2.35s

ビルド →

コミュニティの試合サンプル・7日間・全ランク · 2026/09/16–2026/09/22

試合数
122,149
勝率
46.7%

出典: Deadlock API · 更新: 2026/09/23

基本ステータス

体力
880
移動速度
6.45
スプリント速度
4
スタミナ
3
体力回復
2.5
近接攻撃
63 / 116

アビリティ

ブラストアッパーカット
ブラストアッパーカット
付近の敵に近接ダメージを与えてノックバックする 敵が着地すると、スピリットダメージを与え、周辺の他の敵に発射速度低下を付与する ブラストアッパーカットは味方にも使用可能
クールダウン 22s アッパーカットダメージ 0.01 ノックアップ 0.5s 着地時: 範囲ダメージ 75 着地時: 発射速度 -14% 着地範囲 14m
アップグレード
1 AP -11s クールダウン
2 AP +9 アッパーカット命中時の強化, +30% 武器ダメージボーナス
5 AP ヒーローヒット時:グラップルアームのクールダウンを0にし、減少HPの+18%を回復する (✓ フックのクールダウンをリセット, +18 減少HP回復)
スティッキーボム
スティッキーボム
ディレイ後に起爆するボムを取り付ける。ボムは爆発すると付近の敵にスピリットダメージを与える ヒーローに命中するかキルするたび、スティッキーボムが永続的な追加ダメージを得る スタックは60ヒットおよび7キルすると半減する
クールダウン 18s キャスト範囲 6m 継続時間 3.5s 範囲 8m 着火時間 3.5s ヒット時: ダメージ 85 ↑1.5 接着時: ダメージ 0s ヒーローヒット時: スティッキーボムダメージ 1% ↑0 ヒーローキル時: スティッキーボムダメージ 2.5% ↑0.01
アップグレード
1 AP -8s クールダウン
2 AP +85 ダメージ
5 AP 発動時:6秒間、移動速度 +5m/秒、デバフ耐性 +25% (+5m/s 移動速度ボーナス, +25% デバフ耐性, +6s 移動速度継続時間)
グラップルアーム
グラップルアーム
メカニカルハンドを発射し、最初に命中したキャラクターをつかんで引き寄せる グラップルアームは味方にも使用可能
クールダウン 23s キャストディレイ 0.1s キャスト範囲 30m
アップグレード
1 AP +20 銃弾ダメージ増幅, +6s 銃弾ダメージ増幅の持続時間
2 AP +30m キャスト範囲
5 AP -11.5s クールダウン
ハイパービーム
ハイパービーム
スピリットダメージを与えてスロウ状態にする強力なエネルギーの奔流を放つ
クールダウン 120s 詠唱時間 11s キャストディレイ 1s DPS 160 ↑2.51 ヒット時: 移動速度低下 20% ビーム長さ 70m ビーム幅 2.9m
アップグレード
1 AP -20s クールダウン
2 AP +108 DPS
5 AP ハイパービームでヒーローに与えたダメージの 65%をビバップが回復する。非ヒーロー時は回復量が 20%になる (+65% ビームのライフスティール, +20% ヒーロー以外へのビームのライフスティール)
最近のビルドでの変更
ビルド client-6698(2026年9月23日)
  • ハイパービーム: ヒット時: 移動速度低下 25% → 20%

背景

ジャンクヤードで働く未亡人の手によって作られた ビバップは、ただのスクラップゴーレムではない…… 未亡人にとっては、授かることが叶わなかった息子そのもの だった。昼間は鉄くず置き場で働き、そして夜が訪れると ジャズを聴く。2人が過ごす日々は平凡ではあったが、 それでも心安らぐものだった。しかし、ビバップの生みの 親であるミス・シェリーは今、病に倒れている。その 治療費を工面するべく、ビバップが夜な夜な行っている 行動は、彼女が知れば許さないものだろうが、それが 本人の耳に入らない限り、彼女が傷つくこともないのだ。

関連システム

このヒーローのスキン 47

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