Venator

Venator

Type d'arme: Arbalète Difficulté: Moyenne Débutant
PieuxMaitre d'armesTactique

Arme: Jérémie 51:20

DPS de l'arme
63.5
DPS soutenu
38
Dégâts par balle
8
Cadence de tir
7.94
Munitions
33
Rechargement
2.8s

Stats de base

Vie
820
Vitesse de déplacement
6.4
Vitesse de sprint
1.5
Endurance
3
Régénération de vie
2
Corps à corps
50 / 125

Compétences

Grenade consécratrice
Grenade consécratrice
Venator lance une grenade qui rebondit avant d'exploser. Elle inflige des weapon damage et enflamme les adversaires. Les cibles en feu infligent des Pure Damage aux unités ennemies proches et subissent une pénalité de soins.
Cooldown 25s Cast delay 0.03s Radius 4.5m Damage 35 Healing received penalty -30% DPS 10 Burn Duration 3.5s Burn Radius 4.5m
Améliorations
1 PA -5s Cooldown
2 PA +4.5m m de rayon et +3.5s s de durée de brulure (+1.5m Radius, +1.5m Burn Radius, +1s Burn Duration)
5 PA -30% % de réduction des soins et confère des charges (-20% Healing received penalty, -20% Regen penalty, +1 Charges, +3s Charge cooldown)
Quinte ventrale
Quinte ventrale
Venator tire avec son arme, ce qui inflige des weapon damage et repousse les unités ennemies. Celles qui se trouvent près d'un mur subissent un Stun et des Bonus Weapon Damage.
Cooldown 23s Cast delay 0.25s Cast range 10m Damage 60 Bonus Damage 30 Stun 0.6s Wall Stun Distance 7m
Améliorations
1 PA +25 Damage
2 PA 23s s de temps de récupération de la capacité et +0.6s s de durée d'étourdissement (-10s Cooldown, +0.4s Stun duration)
5 PA En cas d'étourdissement contre un mur : votre prochaine attaque de mêlée lourde sera bénie (+5s Buff duration)
Souricière sainte
Souricière sainte
Venator lance un piège qui s'arme après un bref délai. Le piège se déclenche au premier contact avec une unité ennemie, ce qui lui inflige des spirit damage et une Immobilize. Les unités piégées sont également temporairement révélées.
Cooldown 28s Charges 2 Charge cooldown 8s Cast delay 0.2s Radius 2m Damage 80 Immobilize 1.25s Reveal Duration 6s Lifetime 30
Améliorations
1 PA -11s Cooldown
2 PA +1s Immobilize Duration
5 PA +30% Incoming Damage Percent From Caster, +1 Charges
Ira Domini
Ira Domini
Venator arme son arbalète de 3 pieux pour infliger des weapon damage dévastateurs. Venator bénit le pieu final, qui inflige des Pure Damage supplémentaires et achève les occultistes avec peu de PV.
Cooldown 160s Cast delay 0.3s Duration 15s Damage 120 Bonus Damage 100 Execute Threshold 8
Améliorations
1 PA +1.2m Move speed
2 PA 160s s de temps de récupération de la capacité et +100 de dégâts bonus (+65 Bonus Damage, -15s Cooldown)
5 PA Venator bénit tous les pieux (+1 All Stakes Blessed)

Aucun changement enregistré entre les builds 23777839 et 23988212.

Contexte

Les Venators de l'ordre de Saint-Benoît forment une unité d'élite mandatée par le Vatican, déployée dans les régions à forte concentration de créatures surnaturelles. Leur mission : observer, identifier et exterminer. Méthodiques et précis, ils ne ménagent aucun effort une fois la menace repérée. Pourtant, même parmi les forces de l'Épée de Saint-Benoît, un homme se distingue de tous les autres, un homme dont le cœur dur comme la pierre lui a permis de payer le prix fort au nom du bien… et il a encore une fois été envoyé à New York.

Mécaniques liées

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