
Trappeur
Cet occultiste infeste le champ de bataille de ses araignées hantées et maudit les endroits clés de la carte. Maitrisez-le rapidement, sans quoi vous ne pourrez pas faire un pas sans tomber dans un piège.
Arme: Fonctionnaire
DPS de l'arme
86.8
DPS soutenu
54.7
Dégâts par balle
4
Cadence de tir
1.67
Munitions
8
Rechargement
2.82s
Stats de base
Vie
780
Vitesse de déplacement
7.2
Endurance
3
Régénération de vie
2
Corps à corps
50 / 116
Compétences
Fantomicide
Trappeur jette un flacon qui laisse une flaque toxique qui se répand au sol. Les unités ennemies en contact avec la flaque sont ralenties et réduites au silence.
Piège de soie
Trappeur tisse une toile entre deux surfaces. Les unités ennemies qui touchent la toile subissent des dégâts au fil du temps, un ralentissement et sont révélées.
Bouclier parasite
Trappeur applique une protection à la cible alliée, qui inflige périodiquement des dégâts spirituels et provoque un ralentissement.
Nuée aranéide
Trappeur libère une vague d'araignées spectrales qui pourchassent les adversaires et explosent, infligeant des dégâts spirituels.
Les unités ennemies touchées sont empoisonnées et perdent temporairement du pouvoir spirituel et de la résistance spirituelle. Cet effet est cumulable.
Contexte
Employé municipal de l'assemblée de sorcières de New York, Trapper passe ses journées à confectionner des urnes spirituelles, à attirer des rats géants et à capturer diverses espèces invasives venues des plans extérieurs. Ce n'est pas le métier le plus glamour qui soit, et son arachnophobie n'arrange rien, mais ces billets pour la saison de baseball ne vont pas se payer tout seuls.



