
Miro et Minus
Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.
Arme: Un canari jaune
DPS de l'arme
59.7
DPS soutenu
34.2
Dégâts par balle
2.82
Balles par tir
4
Cadence de tir
5.29
Munitions
20
Rechargement
2.82s
Stats de base
Vie
930
Vitesse de déplacement
8
Vitesse de sprint
1.6
Endurance
3
Régénération de vie
1
Corps à corps
50 / 116
Compétences
Intimidation
Miro et Minus infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.
Cooldown 13s Cast delay 0.2s Radius 9m Damage 50 ↑0.75 Damage Heal Mult 1.2 Damage Heal Mult Non Hero 0.35
Améliorations
1 PA +35 Damage
2 PA 13s s de temps de récupération
+9m m de rayon (-5s Cooldown, +1m Radius)
5 PA +15 Damage Bonus, +16s Debuff duration
Forage
Miro et Minus creusent une galerie souterraine qui augmente leur vitesse de déplacement et leurs protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse.
Quand Miro et Minus sortent de terre, ils infligent des spirit damage, un Slow, et une Knock Up.
Cooldown 40s Channel time 5s Cast delay 1s Radius 5m Move speed 5m DPS 75 ↑1.49 Spin Duration 1.5s Displacement 1s Résist. balles 60% Résist. spirit. 30%
Améliorations
1 PA +75 de DPS pendant l'attaque circulaire (+50 DPS)
2 PA +5s s sous la terre et +5m m de rayon (+4s Channel time, +2m Radius)
5 PA 40s s de temps de récupération et +5m m/s de vitesse de déplacement (-20s Cooldown, +4m Move speed)
Jet de sable
Miro et Minus jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux et leur inflige des dégâts.
Cooldown 40s Cast delay 0.15s Cast range 25m Duration 2.5s Disarmed 2.5s Damage 40 Slow 0%
Améliorations
1 PA +40 de dégâts et +25m m de rayon (+50 Damage, +5m Cast range)
2 PA +30% Slow, -30% Ground Dash Reduction Percent
5 PA +2.5s s de durée et 40s de temps de récupération (-25s Cooldown, +1.5s Duration)
Dérouillée
Miro et Minus immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.
Cooldown 150s Channel time 2.4s Cast range 4m DPS 40 ↑0.6 Bonus Health On Kill 40
Améliorations
1 PA +100% Life Steal Percent On Hit
2 PA 150s s de temps de récupération et +Combo Bullet Resist % de résist. aux balles. (-30s Cooldown, +50% Résist. balles)
5 PA +2.4s s de durée, +40 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté (+0.7s Channel time, +40 DPS, +0.4 DPS)
Aucun changement enregistré entre les builds 23777839 et 23988212.
Contexte
Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.
Mécaniques liées
Skins pour ce héros 22
[Fixed!] Mo and Krill dapper skin (DL nightshift)
DK & Diddy Kong - Mo & Krill
Hoglin & Piglin (Mo and Krill)
Warwick and Powder | NOT WORKING
Bento & Beepa
Shark Mo&Krill
Pudge and Sniper MoKrill
Ori and Naru (Mo and Krill) - UPDATED 03/2026



