Miro et Minus

Miro et Minus

Type d'arme: Tirs en éventail Difficulté: Élevée
DuoInitiateursFouisseurs

Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.

Arme: Un canari jaune

DPS de l'arme
59.7
DPS soutenu
34.2
Dégâts par balle
2.82
Cadence de tir
5.29
Munitions
20
Rechargement
2.82s

Stats de base

Vie
930
Vitesse de déplacement
8
Endurance
3
Régénération de vie
1
Corps à corps
50 / 116

Compétences

Intimidation
Intimidation
Miro et Minus infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.
Forage
Forage
Miro et Minus creusent une galerie souterraine qui augmente leur vitesse de déplacement et leurs protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse. Quand Miro et Minus sortent de terre, ils infligent des spirit damage, un Slow, et une Knock Up.
Jet de sable
Jet de sable
Miro et Minus jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux et leur inflige des dégâts.
Dérouillée
Dérouillée
Miro et Minus immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.

Contexte

Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.

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