Dame Geist

Dame Geist

Type d'arme: Pistolet Difficulté: Moyenne
Vol de vieDégâts autoinfligésFatale

Cette occultiste sacrifie une partie de sa santé en échange d'un pouvoir dévastateur et peut voler l'essence vitale de ses adversaires pour rester en vie.

Arme: Le présent de Johann

DPS de l'arme
43.9
DPS soutenu
27.3
Dégâts par balle
20.7
Cadence de tir
2.12
Munitions
9
Rechargement
2.59s

Builds →

Échantillon de matchs communautaires · 7 jours · tous les rangs · 16 sept. 2026–22 sept. 2026

Matchs
81 085
Taux de victoire
51,9 %

Source: Deadlock API · Mis à jour: 23 sept. 2026

Stats de base

Vie
880
Vitesse de déplacement
6.3
Vitesse de sprint
2.4
Endurance
3
Régénération de vie
1
Corps à corps
50 / 116

Compétences

Bombe de quintessence
Bombe de quintessence
Dame Geist sacrifie une partie de ses PV pour lancer une bombe qui inflige des dégâts après un bref délai d'amorçage. Les dégâts autoinfligés sont spirituels et peuvent être réduits.
Temps de récupération 14s Rayon 7m Dégâts 90 ↑1.22 Cout en PV 30% Durée d'activation 0.65s
Améliorations
1 PA -5s Temps de récupération
2 PA +2 m de rayon et +50 de dégâts. (+50 Dégâts, +2m Rayon)
5 PA Les bombes laissent une flaque toxique qui inflige 30 % des dégâts par seconde originaux pendant 6 s (+30% Dégâts par seconde de la flaque de sang, +6s Durée de la flaque toxique)
Transfert vital
Transfert vital
Crée un lien qui draine les PV d'une cible ennemie au fil du temps et soigne Dame Geist. La cible doit être dans le champ de vision et à portée pour que le vol de vie fonctionne. Dame Geist peut tirer et utiliser ses autres capacités pendant ce temps, mais sa vitesse de déplacement est réduite. Utilisation secondaire accorde des PV aux occultistes de l'équipe.
Temps de récupération 34s Délai d'incantation 0.2s Portée d'incantation 18m Durée 2.5s DPS 24 ↑0.32 Soins selon dégâts 100 Portée max. du lien 28m
Améliorations
1 PA +13 DPS
2 PA +2.5s Durée
5 PA Active et accorde +2 charges et multiplicateur spirituel augmenté (+3 Charges, +0.1s Délai entre les charges, +0.45 DPS · Coefficient (Pouvoir spirituel))
Malice
Malice
Dame Geist sacrifie une partie de ses PV pour lancer des éclats de sang qui appliquent une charge de Malice. Chaque charge ralentit la cible et augmente les dégâts infligés par Dame Geist. Le ralentissement s'estompe graduellement.
Temps de récupération 6s Délai d'incantation 0.12s Dégâts 23 ↑0.56 Cout en PV 9% Éclats de sang 3 Charges max. 5 Effet par charge : Amplification des dégâts 7 Effet par charge : Ralentissement 12 Durée de l'effet négatif 9s Durée de ralentissement 4s
Améliorations
1 PA -3s Temps de récupération
2 PA +25.199999 de dégâts et +4 éclats de sang (+25.2 Dégâts, +4 Éclats de sang, +22 Angle de dispersion)
5 PA +8 % d'amplification des dégâts (+8 Amplification des dégâts)
Échange d'âmes
Échange d'âmes
Dame Geist échange ses PV avec une unité occultiste ennemie. Les PV de la cible ne peuvent être réduits en dessous d'un pourcentage minimum, et Dame Geist recevra toujours un nombre de PV minimums en fonction des PV actuels de la cible.
Temps de récupération 220s Délai d'incantation 0.1s Portée d'incantation 5.5m Durée 0.25s PV min. de l'unité ennemie 30% PV min. reçus 30%
Améliorations
1 PA -50s Temps de récupération
2 PA Réduit au silence les adversaires dans un rayon de 25 m pendant 3 s (+3s Durée du silence, +25m Rayon du silence)
5 PA +8s Durée du bonus personnel, +50% Résist. spirit., +40% Cadence de tir, +60 Pouvoir spirituel
Changements des derniers builds
Build client-6698 (23 sept. 2026)
  • Transfert vital: DPS 32 → 24
  • Transfert vital: Soins selon dégâts 75 → 100
  • Malice: Effet par charge : Amplification des dégâts 8 → 7
  • Malice: Effet par charge : Ralentissement 15 → 12

Contexte

Il fut un temps où Lady Jeanne Geist avait toute la ville à ses pieds. Mais la beauté finit par faner, et la nostalgie de ces jours où la haute société n'avait d'yeux que pour elle finit par l'envahir. Dans sa maison de retraite, la vieille femme frêle radotait les histoires de son passé glorieux. C'est alors que le Gardien du serment se révéla. Esprit puissant provenant d'un autre plan, le Gardien lui proposa de nouer un pacte pour retrouver sa gloire passée… Il pouvait lui rendre sa jeunesse, en échange de quoi elle devrait se sustenter de l'essence des vivants. Choix difficile pour Lady Geist, qui ne faisait pas confiance à ce Gardien du serment et répugnait à l'idée de devoir tuer pour vivre… mais tout de même, avoir une deuxième chance de revivre sa jeunesse, elle n'allait pas laisser passer ça ! Elle concocta donc un plan : après avoir conclu le pacte avec le Gardien du serment, elle le neutralisa et le lui jeta un sort de restriction afin de limiter son emprise sur elle. Le Gardien du serment serait certes nourri, mais à ses conditions à elle. Cependant, les années sont devenues des décennies, le sort s'est affaibli, et la faim du Gardien du serment est plus dévorante que jamais…

Skins pour ce héros 53

Voir les skins (53) →