Lyanne

Lyanne

Type d'arme: Tirs en rafale Difficulté: Élevée
CollaborativePerturbatriceSolide

Cette occultiste peut ralentir et étourdir ses adversaires. C'est en faisant équipe avec quelqu'un qu'elle est la plus efficace : elle renforce alors ses armes et partage ses soins.

Arme: Main tutélaire

DPS de l'arme
60.6
DPS soutenu
30.2
Dégâts par balle
4.45
Cadence de tir
13.61
Munitions
33
Rechargement
2.44s

Stats de base

Vie
755
Vitesse de déplacement
7.2
Endurance
4
Régénération de vie
2
Corps à corps
50 / 116

Compétences

Épines enchevêtrantes
Épines enchevêtrantes
Lyanne invoque un fouillis d'épines qui infligent des dégâts et ralentissent les unités ennemies dans la zone.
Liaison épineuse
Liaison épineuse
Lyanne se lie à une unité alliée proche. Elle obtient des bonus, des soins répliqués, et ignore la pénalité de vitesse de déplacement quand elle tire. Lyanne reçoit 50 % des bonus sans liaison. La liaison ne fonctionne que si l'unité est dans le champ de vision.
Pétrification
Pétrification
Transforme Lyanne en pierre et la rend invulnérable. Elle tombe au sol, et étourdit et inflige des dégâts aux adversaires proches. Lyanne est soignée selon un pourcentage de ses PV max.
Largage aérien
Largage aérien
Lyanne attrape une unité alliée et s'envole avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des spirit damage. Lyanne et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. Le temps de récupération est réduit de Cooldown Reduction Pct On Others % si la capacité est utilisée sur une cible alliée. Si Lyanne subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée. Dans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige Ally Outgoing Damage Percent % de dégâts.

Contexte

Quand elle revint à la vie, la gargouille n'avait aucune idée d'où elle se trouvait… seulement qu'un grand et un petit humain souffraient. Alors la gargouille s'anima impétueusement et fit fuir les agresseurs terrifiés. La petite humaine la remercia et lui demanda comment elle s'appelait. La gargouille ne le savait pas. Alors la petite lui dit « Je vais t'appeler Ivy, comme le lierre ». La gargouille qui était recouverte de lierre à ce moment-là, trouvait le nom un peu trop évident, mais décida de l'accepter pour lui faire plaisir. Les humains lui demandèrent si elle accepterait d'aller chez eux pour qu'ils puissent la remercier convenablement, alors Ivy les accompagna. Elle apprit beaucoup de choses ce soir-là : la famille s'appelait les Arroyo, la petite s'appelait Sophia, ce plat délicieux s'appelait Mofongo… Mais surtout, les méchants s'appelaient le « Syndicat Mendoza » et ils faisaient du mal aux gentils comme les Arroyo. Dix-huit ans ont passé depuis le jour où les Arroyo ont amené Ivy chez eux… et elle a passé toutes ces années à démanteler le Syndicat Mendoza et à libérer le Barrio d'Harlem de son emprise. Le problème quand on consacre presque vingt ans de sa vie à une seule et même poursuite, c'est qu'on ne sait pas quoi faire une fois l'objectif accompli. Pour la première fois de sa vie, Ivy est prête à s'aventurer à l'extérieur d'Harlem et à voir si le monde peut lui offrir d'autres rôles que celui de justicière.

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