Lyanne

Lyanne

Type d'arme: Tirs en rafale Difficulté: Élevée
CollaborativePerturbatriceSolide

Cette occultiste peut ralentir et étourdir ses adversaires. C'est en faisant équipe avec quelqu'un qu'elle est la plus efficace : elle renforce alors ses armes et partage ses soins.

Arme: Main tutélaire

DPS de l'arme
60.6
DPS soutenu
30.2
Dégâts par balle
4.45
Cadence de tir
13.61
Munitions
33
Rechargement
2.44s

Builds →

Échantillon de matchs communautaires · 7 jours · tous les rangs · 16 sept. 2026–22 sept. 2026

Matchs
73 100
Taux de victoire
52,6 %

Source: Deadlock API · Mis à jour: 23 sept. 2026

Stats de base

Vie
755
Vitesse de déplacement
7.2
Vitesse de sprint
1.6
Endurance
4
Régénération de vie
2
Corps à corps
50 / 116

Compétences

Épines enchevêtrantes
Épines enchevêtrantes
Lyanne invoque un fouillis d'épines qui infligent des dégâts et ralentissent les unités ennemies dans la zone.
Temps de récupération 32s Charges 1 Délai entre les charges 5s Délai d'incantation 0.2s Durée 4s Rayon 6m DPS 40 ↑0.55 Ralentissement 28%
Améliorations
1 PA +1 Charges
2 PA +2 m de rayon et augmentation du multiplicateur spirituel des DPS (+2m Rayon, +0.5 DPS · Coefficient (Pouvoir spirituel))
5 PA Les unités ennemies prises dans les épines pendant 2 s sont immobilisées pendant +1.6 s (+2s Délai avant immobilisation, +1.6s Durée d’immobilisation)
Liaison épineuse
Liaison épineuse
Lyanne se lie à une unité alliée proche. Elle obtient des bonus, des soins répliqués, et ignore la pénalité de vitesse de déplacement quand elle tire. Lyanne reçoit 50 % des bonus sans liaison. La liaison ne fonctionne que si l'unité est dans le champ de vision.
Temps de récupération 37s Portée d'incantation 16m Durée 12s Cadence de tir 10% ↑0.18 Vol de vie des balles 15% Guérison répliquée 35% Nombre de lianes 1
Améliorations
1 PA +2m/s Vitesse de déplacement
2 PA +8 % de cadence de tir et +8 % de vol de vie des balles (+8% Cadence de tir, +8% Vol de vie des balles)
5 PA La capacité est toujours active (-13s Durée, -37s Temps de récupération)
Pétrification
Pétrification
Transforme Lyanne en pierre et la rend invulnérable. Elle tombe au sol, et étourdit et inflige des dégâts aux adversaires proches. Lyanne est soignée selon un pourcentage de ses PV max.
Temps de récupération 40s Délai d'incantation 0.25s Durée 3s Rayon 5.75m Dégâts 75 ↑0.6 Étourd. 0.75s Soins selon les PV max. 6
Améliorations
1 PA +6 Soins selon les PV max.
2 PA -25s Temps de récupération
5 PA +0.75 s de durée d'étourdissement et augmentation du multiplicateur spirituel pour les dégâts (+0.75s Durée d'étourdissement, +1.5 Dégâts · Coefficient (Pouvoir spirituel))
Largage aérien
Largage aérien
Lyanne attrape une unité alliée et s'envole avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des dégâts spirituels. Lyanne et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. Le temps de récupération est réduit de 30 % si la capacité est utilisée sur une cible alliée. Si Lyanne subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée. Dans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige -20 % de dégâts.
Temps de récupération 100s Délai d'incantation 0.1s Portée d'incantation 22m Durée 21s Dégâts d'explosion 115 ↑0.7 Dégâts infligés supplémentaires 20% Rayon d'atterrissage 20m Durée de l'effet positif 8s
Améliorations
1 PA À la fin du vol : accorde 300 de protection à Lyanne et à l'unité alliée (augmente selon le pouvoir spirituel) (+300 Protection, +0.7 Protection · Coefficient (Pouvoir spirituel))
2 PA +32% Ralentissement, +3s Durée de l'effet négatif
5 PA +3s Durée du silence, +1.5 Dégâts d'explosion · Coefficient (Pouvoir spirituel), +1 Protection · Coefficient (Pouvoir spirituel)
Changements des derniers builds
Build client-6698 (23 sept. 2026)
  • Épines enchevêtrantes: Ralentissement 35% → 28%
  • Pétrification: Rayon 6m → 5.75m

Contexte

Quand elle revint à la vie, la gargouille n'avait aucune idée d'où elle se trouvait… seulement qu'un grand et un petit humain souffraient. Alors la gargouille s'anima impétueusement et fit fuir les agresseurs terrifiés. La petite humaine la remercia et lui demanda comment elle s'appelait. La gargouille ne le savait pas. Alors la petite lui dit « Je vais t'appeler Ivy, comme le lierre ». La gargouille qui était recouverte de lierre à ce moment-là, trouvait le nom un peu trop évident, mais décida de l'accepter pour lui faire plaisir. Les humains lui demandèrent si elle accepterait d'aller chez eux pour qu'ils puissent la remercier convenablement, alors Ivy les accompagna. Elle apprit beaucoup de choses ce soir-là : la famille s'appelait les Arroyo, la petite s'appelait Sophia, ce plat délicieux s'appelait Mofongo… Mais surtout, les méchants s'appelaient le « Syndicat Mendoza » et ils faisaient du mal aux gentils comme les Arroyo. Dix-huit ans ont passé depuis le jour où les Arroyo ont amené Ivy chez eux… et elle a passé toutes ces années à démanteler le Syndicat Mendoza et à libérer le Barrio d'Harlem de son emprise. Le problème quand on consacre presque vingt ans de sa vie à une seule et même poursuite, c'est qu'on ne sait pas quoi faire une fois l'objectif accompli. Pour la première fois de sa vie, Ivy est prête à s'aventurer à l'extérieur d'Harlem et à voir si le monde peut lui offrir d'autres rôles que celui de justicière.

Mécaniques liées

Skins pour ce héros 80

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