Nébula

Nébula

Type d'arme: Tirs en rafale Difficulté: Faible Débutant
AssassinFurtiveMortelle

Cette occultiste traque et isole sa proie. Sa maitrise de l'effet de surprise et sa capacité à esquiver les dégâts lui permettent de tenir tête aux adversaires les plus tenaces lors de combats singuliers.

Arme: Censure et pénitence

DPS de l'arme
50.1
DPS soutenu
26.4
Dégâts par balle
5.26
Cadence de tir
9.52
Munitions
25
Rechargement
2.35s

Builds →

Échantillon de matchs communautaires · 7 jours · tous les rangs · 16 sept. 2026–22 sept. 2026

Matchs
138 690
Taux de victoire
53,1 %

Source: Deadlock API · Mis à jour: 23 sept. 2026

Stats de base

Vie
730
Vitesse de déplacement
8.2
Vitesse de sprint
1.6
Endurance
3
Régénération de vie
2
Corps à corps
50 / 116

Compétences

Dague de sommeil
Dague de sommeil
Lance une dague qui inflige des dégâts et endort la cible ennemie. Les cibles endormies se réveillent peu après avoir subi des dégâts. Lancer une dague ne met pas fin à l'effet d'invisibilité. La dague n'interrompt pas les capacités canalisées des cibles ennemies.
Temps de récupération 30s Délai d'incantation 0.2s Dégâts 65 ↑2.2 Durée de sommeil 2.75s Durée de sommeil min. 0.2s Retard du réveil 0.1s ↑0 Vitesse lors du sommeil 1.5m/s
Améliorations
1 PA Au réveil, -10 % de réduction de la résistance aux balles pendant 6 s (-10% Résist. aux balles, +6s Durée de réduction de résistance aux balles)
2 PA +1 s de durée de sommeil Applique 15 charges de Fixation (+1s Durée de sommeil, +15 Fixation Stacks)
5 PA -17s Temps de récupération, +40% Ralentissement, -45% Distance de l'élan, +3s Durée de l'effet négatif
Fumibombe
Fumibombe
Disparait du champ de bataille. Devient invisible et gagne de la vitesse de course. L'invisibilité prend fin après avoir attaqué, mais pas si des objets sont utilisés. Même invisible, Nébula est visible des unités ennemies proches.
Temps de récupération 33s Durée 8s ↑0.1 Délai de disparition 1.5s Rayon de détection 18m
Améliorations
1 PA +7m/s Vit. de course (invis.)
2 PA Permet 2 charges de capacité (+2 Charges, +7s Délai entre les charges)
5 PA +50% Vol de vie des balles, +5s Durée du bonus après l’invisibilité, ✓ Dissipation des malus hors capacités ultimes
Fixation
Fixation
Tirer sur une cible augmente les dégâts balistiques contre celle-ci. Accorde une charge par tir réussi (trois s'il s'agit d'un tir en pleine tête).
Durée 6s Dégâts des armes 0.2 Charges max. 40 Dégâts spirituels 0
Améliorations
1 PA 40 de dégâts spirituels et 12 % de ralentissement pendant 2 s sur la cible toutes les 20 charges (+40 Dégâts spirituels, +0.8 Dégâts spirituels · Coefficient (Pouvoir spirituel), +20 Charges nécessaires au déclenchement, +12% Ralentissement, +2s Durée de ralentissement)
2 PA +40 charges max. et +5 s de durée (+5s Durée, +40 Charges max.)
5 PA +0.11/ par charge Augmente selon les dégâts des armes (+0.11 Dégâts des armes, +0.00035 Dégâts des armes · Coefficient (Dégâts des armes))
Danse balistique
Danse balistique
Tire une salve de balles sur les unités ennemies proches avec une précision parfaite et inflige des dégâts balistiques supplémentaires
Temps de récupération 165s Délai d'incantation 0.4s Durée 3.5s ↑0.03 Rayon 16m Cadence de tir 25% Dégâts des armes 7 Cibles par tir 1 Esquive des balles 30%
Améliorations
1 PA +7 Dégâts des armes
2 PA +10% Cadence de tir, +3m/s Vitesse pendant la canalisation
5 PA +40 % d'évasion -65 s de temps de récupération (+40% Esquive des balles, -65s Temps de récupération)

Aucun changement enregistré entre les builds 23777839 et client-6698.

Contexte

L'OSIC, l'Occult Security and Investigation Commission (ou « Commission d'Investigation et de Sécurité sur l'Occultisme ») est un organisme gouvernemental si opaque qu'à côté d'elle, la CIA semble transparente. Il incombe aux hommes, femmes et entités de l'OSIC de protéger le pays de forces sinistres dépassant les capacités des agences de police classiques. En tant que membre de la célèbre division Sandman, Haze est régulièrement chargée d'infiltrer les rêves des personnes soupçonnées, d'évaluer leur dangerosité et si besoin… de leur accorder un repos éternel.

Mécaniques liées

Skins pour ce héros 118

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