Céleste

Céleste

Type d'arme: Rafale Difficulté: Moyenne
ArtisteTurbulenteÉblouissante

Arme: Carnage-val

DPS de l'arme
31
DPS soutenu
21.7
Dégâts par balle
18
Cadence de tir
1.72
Munitions
8
Rechargement
2s

Stats de base

Vie
690
Vitesse de déplacement
6.2
Vitesse de sprint
1.6
Endurance
4
Régénération de vie
1
Corps à corps
50 / 116

Compétences

Luminophage
Luminophage
Céleste aveugle les adversaires dans une zone conique en face d'elle. Céleste inflige des spirit damage dès qu'elle les attaque et reçoit du vol de vie spirituel.
Cooldown 20s Cast delay 0.3s Cast range 10m Duration 8s ↑0.05 Vol de vie spirituel 20% Flare Damage 40 Damage 15
Améliorations
1 PA +15% Vol de vie spirituel
2 PA 20s s de temps de récupération et +10m m de portée d'incantation (+3m Cast range, -10s Cooldown)
5 PA +15 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté (+25 Damage, +0.2 Damage)
Prisme cristallin
Prisme cristallin
Céleste s'entoure d'un prisme protecteur. Si la protection est détruite, elle réduit au silence les adversaires les plus proches et leur inflige une partie de la quantité de protection sous forme de dégâts.
Cooldown 32s Combat barrier 100 ↑0.8 Buff duration 4s Debuff duration 1.75s Barrier Damage Percentage 50% Explode Radius 14m
Améliorations
1 PA +3.5m Move speed
2 PA +100 de protection et multiplicateur spirituel de la protection augmenté (+80 Combat barrier, +0.7 Combat barrier)
5 PA +1.75s s de durée du silence et 32s s de temps de récupération. Permet de faire rebondir Astre prodigieux (+1.5s Debuff duration, -18s Cooldown)
Dagues rayonnantes
Dagues rayonnantes
Un faisceau de lumière tombe du ciel. Après un court laps de temps, le faisceau se forme complètement et provoque une explosion qui inflige des spirit damage à toutes les cibles de la zone. Céleste reçoit un bonus cumulable de dégâts spirituels à chaque fois qu'une unité occultiste est touchée.
Cooldown 33s Charges 1 Charge cooldown 2s Cast delay 0.2s Cast range 30m Impact Damage 55 Magic Increase Per Stack 8 Explosion Radius 8m Pre Explosion Duration 1.4s Buff Max Stacks 6 Buff duration 30s
Améliorations
1 PA +2 Charges
2 PA 33s s de temps de récupération et +55 de dégâts à l'impact (+80 Impact Damage, -22s Cooldown)
5 PA +3 Magic Increase Per Stack, +9% Fire Rate Per Stack
Astre prodigieux
Astre prodigieux
Céleste lance un globe de lumière mortel qui inflige des spirit damage, applique un Slow et réduit la distance d'élan à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles. Les occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.
Cooldown 160s Channel time 9999s Cast delay 0.75s Damage 150 Slow 40% Max Bounces 8 Ground Dash Reduction Percent -25% Slow duration 1.5% Bounce Radius 16.5m Bounce Grace 3
Améliorations
1 PA −40% % de vitesse de déplacement et -25% % de distance d'élan (-15% Ground Dash Reduction Percent, +20% Slow)
2 PA +80 Damage
5 PA +8 rebondissements max. et 160s s de temps de récupération (+8 Max Bounces, -30s Cooldown)

Aucun changement enregistré entre les builds 23777839 et 23988212.

Contexte

Même dans un monde imprégné de magie, certaines choses demeurent rares, presque incongrues. C'est notamment le cas des licornes. Quels choix se présentaient à elle ? Proclamer son existence au grand jour, au risque d'attirer des braconniers prêts à lui scier la corne ? Ou se fondre dans le décor, à la vue de tous, au sein d'un spectacle de curiosités de Coney Island, où le public prendrait son apparence pour une illusion soigneusement mise en scène ? Au fil des années, « L'étincelante Céleste » est devenue l'une des attractions les plus populaires de Coney. Si elle savoure les applaudissements d'un public en liesse, ce qui la fait vraiment se lever chaque matin, c'est la famille qu'elle s'est choisie au travail. Keruba la sirène. Lenny le cracheur de clous. Aile-de-Poulet. Ted. Cette troupe, c'était sa véritable famille. Alors, lorsqu'elle a découvert que l'un d'entre eux avait été contraint de vendre une partie de son âme pour éponger une dette de jeu, Céleste a su qu'il était temps de sortir de l'ombre et de tout faire pour la récupérer. Prend-elle un risque en révélant sa véritable puissance aux Mécènes ? Oui. Mais qui ne risque rien n'a rien, et sa famille passe avant tout.

Skins pour ce héros 70

Voir les skins (70) →