Bebop

Bebop

Type d'arme: Arme laser Difficulté: Moyenne
CrochetBombeCogneur

Bebop peut combiner ses capacités aussi bien pour affaiblir les positions ennemies, venir à la rescousse d'occultistes ou infliger des rafales de dégâts. Et, quand la subtilité n'est plus de mise, son laser géant met tout le monde d'accord.

Arme: Dose d'humilité

DPS de l'arme
59.3
DPS soutenu
41.6
Dégâts par balle
4.98
Cadence de tir
11.9
Munitions
66
Rechargement
2.35s

Builds →

Échantillon de matchs communautaires · 7 jours · tous les rangs · 16 sept. 2026–22 sept. 2026

Matchs
122 149
Taux de victoire
46,7 %

Source: Deadlock API · Mis à jour: 23 sept. 2026

Stats de base

Vie
880
Vitesse de déplacement
6.45
Vitesse de sprint
4
Endurance
3
Régénération de vie
2.5
Corps à corps
63 / 116

Compétences

Uppercut explosif
Uppercut explosif
Bebop repousse et inflige des dégâts de mêlée aux adversaires à proximité et inflige du recul. À l'atterrissage, les cibles infligent des dégâts spirituels et appliquent une cadence de tir diminuée aux autres adversaires proches. Uppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.
Temps de récupération 22s Dégâts d'Uppercut 0.01 Déplacement 0.5s À l'atterrissage : Dégâts de zone 75 À l'atterrissage : Cadence de tir -14% Rayon d'atterrissage 14m
Améliorations
1 PA -11s Temps de récupération
2 PA +9 Bonus à l’impact de l’uppercut, +30% Bonus de dégâts d’arme
5 PA À l'impact (unité occultiste) : recharge Bras mécanique et restaure +18 % des PV manquants (✓ Réinitialise le délai de récupération du grappin, +18 Soins selon PV manquants)
Bombe collante
Bombe collante
Bebop colle une bombe à retardement. L'explosion inflige des dégâts spirituels aux adversaires à proximité. Si la bombe touche ou tue une unité occultiste, Bombe collante obtient un bonus permanent de dégâts. Les charges sont réduites de moitié après 60 attaques réussies et 7 victimes.
Temps de récupération 18s Portée d'incantation 6m Durée 3.5s Rayon 8m Compte-à-rebours 3.5s À l'impact : Dégâts 85 ↑1.5 Fixation : Dégâts 0s À l'impact (unité occultiste) : Dégâts de la bombe collante 1% ↑0 En cas de victime (unité occultiste) : Dégâts de la bombe collante 2.5% ↑0.01
Améliorations
1 PA -8s Temps de récupération
2 PA +85 Dégâts
5 PA Au lancement : +5 m/s de vitesse de déplacement et +25 % de résistance aux effets négatifs pendant 6 s (+5m/s Bonus de vitesse de déplacement, +25% Résist. aux effets négatifs, +6s Durée du bonus de vitesse)
Bras mécanique
Bras mécanique
Bebop lance une main mécanique qui entraine la première cible sur sa trajectoire et la ramène. Bras mécanique peut être utilisé sur les unités alliées.
Temps de récupération 23s Délai d'incantation 0.1s Portée d'incantation 30m
Améliorations
1 PA +20 Amplification des dégâts balistiques, +6s Durée de l’amplification balistique
2 PA +30m Portée d'incantation
5 PA -11.5s Temps de récupération
Hyperlaser
Hyperlaser
Bebop canalise un puissant flux d'énergie qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement.
Temps de récupération 120s Durée de canalisation 11s Délai d'incantation 1s DPS 160 ↑2.51 Attaque : Ralentissement 20% Longueur du faisceau 70m Diamètre du faisceau 2.9m
Améliorations
1 PA -20s Temps de récupération
2 PA +108 DPS
5 PA Bebop est soigné pour 65 % des dégâts infligés par Hyperlaser aux occultistes adverses (20 % pour les non-occultistes) (+65% Vol de vie du rayon, +20% Vol de vie du rayon contre les autres unités)
Changements des derniers builds
Build client-6698 (23 sept. 2026)
  • Hyperlaser: Attaque : Ralentissement 25% → 20%

Contexte

Fabriqué de toutes pièces par une employée de la casse, Bebop était bien plus qu'un simple golem de ferraille… Il était le fils qu'elle, veuve, n'avait jamais pu avoir. Ils passaient leurs journées à travailler dans l'entrepôt et quand venait le soir, à écouter du jazz. C'était une routine prévisible, voire réconfortante. Seulement voilà, la créatrice de Bebop est tombée malade. Pour financer son traitement, Bebop a dû se résoudre à des activités nocturnes secrètes que Miss Shelly n'aurait pas approuvées. Mais ce qu'elle ne sait pas ne peut pas lui faire de mal.

Mécaniques liées

Skins pour ce héros 47

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