Bebop

Bebop

Type d'arme: Arme laser Difficulté: Moyenne
CrochetBombeCogneur

Bebop peut combiner ses capacités aussi bien pour affaiblir les positions ennemies, venir à la rescousse d'occultistes ou infliger des rafales de dégâts. Et, quand la subtilité n'est plus de mise, son laser géant met tout le monde d'accord.

Arme: Dose d'humilité

DPS de l'arme
59.3
DPS soutenu
41.6
Dégâts par balle
4.98
Cadence de tir
11.9
Munitions
66
Rechargement
2.35s

Stats de base

Vie
880
Vitesse de déplacement
6.45
Vitesse de sprint
4
Endurance
3
Régénération de vie
2.5
Corps à corps
63 / 116

Compétences

Uppercut explosif
Uppercut explosif
Bebop repousse et inflige des Melee Damage aux adversaires à proximité et inflige du Knock Back. À l'atterrissage, les cibles infligent des spirit damage et appliquent une Reduced Fire Rate aux autres adversaires proches. Uppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.
Cooldown 22s Uppercut Damage 0.01 Displacement 0.5s Landing Damage 75 Cadence de tir -14% On Land Damage Radius 14m
Améliorations
1 PA -11s Cooldown
2 PA +9 Uppercut Buff On Hit, +30 Buff Base Weapon Pct
5 PA +1s Restore Hook Cooldown, +18 Missing HPHeal
Bombe collante
Bombe collante
Bebop colle une bombe à retardement. L'explosion inflige des spirit damage aux adversaires à proximité. Si la bombe touche ou tue une unité occultiste, Bombe collante obtient un bonus permanent de dégâts. Les charges sont réduites de moitié après 60 attaques réussies et 7 victimes.
Cooldown 18s Cast range 6m Duration 3.5s Radius 8m Fuse Time 3.5s Damage 85 ↑1.5 Outgoing Damage Percent 0s Bonus Damage Pct Per Player Hit 1 ↑0 Bonus Damage Pct Per Player Killed 2.5 ↑0.01
Améliorations
1 PA -8s Cooldown
2 PA +85 Damage
5 PA +5m Movement Speed Bonus, +25% Résist. aux effets négatifs, +6s Movement Speed Bonus Duration
Bras mécanique
Bras mécanique
Bebop lance une main mécanique qui Pulls la première cible sur sa trajectoire et la ramène. Bras mécanique peut être utilisé sur les unités alliées.
Cooldown 23s Cast delay 0.1s Cast range 30m
Améliorations
1 PA +20 Bullet Amp, +6s Bullet Amp Duration
2 PA +30m Cast range
5 PA -11.5s Cooldown
Hyperlaser
Hyperlaser
Bebop canalise un puissant flux d'énergie qui inflige des spirit damage et applique un Slow.
Cooldown 120s Channel time 11s Cast delay 1s DPS 160 ↑2.51 Slow 25% Beam Length 70m Beam Width 2.9m
Améliorations
1 PA -20s Cooldown
2 PA +108 DPS
5 PA +65% Beam Lifesteal, +20% Beam Lifesteal Non Hero Percent

Aucun changement enregistré entre les builds 23777839 et 23988212.

Contexte

Fabriqué de toutes pièces par une employée de la casse, Bebop était bien plus qu'un simple golem de ferraille… Il était le fils qu'elle, veuve, n'avait jamais pu avoir. Ils passaient leurs journées à travailler dans l'entrepôt et quand venait le soir, à écouter du jazz. C'était une routine prévisible, voire réconfortante. Seulement voilà, la créatrice de Bebop est tombée malade. Pour financer son traitement, Bebop a dû se résoudre à des activités nocturnes secrètes que Miss Shelly n'aurait pas approuvées. Mais ce qu'elle ne sait pas ne peut pas lui faire de mal.

Mécaniques liées

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