Alphonse: builds Deadlock

Compétences · Stats de base

3.14Дверь-мужик через контроль

Favoris cette semaine: 7 407 · ID 524246 · Mis à jour: 10 avr. 2026

Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным

Лайн

0 - 7.200

  1. Expansion mystique

    Дещевый и сильный буст, что бы легче харасить

    Imprégnation: Sonnette

  2. Surplus de charge

    Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.

  3. Choc mystique

    Больше урона, больнее харас

  4. Surplus de PV

    Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры

  5. Recharge rapide
  6. Malédiction de ralentissement

    Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции

Если слишком сильно харасят · Facultatif

  1. Régénération mystique

    Часто спамишь, так что должно хватать, если в ответ больно харасят

  2. Surplus de régénération
  3. Rite de guérison
  4. Tir curatif

Мидгейм

7.200 - 18.400

  1. Récupération comprimée

    Imprégnation: Sonnette

  2. Fortitude

    Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)

  3. Antichar

    Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой

  4. Récupération supérieure
  5. Coup d'enclume

    Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет

18.400 - 21.600

  1. Sentinelle du voile

    Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё

Одно вместо Veil Walker · Facultatif

  1. Maitrise d'endurance

    Дает сильно меньше чем VW, да и в целом очень редко нужен, так как есть двери

  2. Trophée de chasse

    Обычно ты сетапишь кучу килов и пустым он точно не будет, но ты знаешь как работает этот проклятый предмет (зарядов не будет). Если берешь то свап с форнитюдой по очередности

Лейт

21.600 - 57.600

  1. Surplus spirituel

    Малый буст

  2. Esprit amélioré

    Средний буст

  3. Profusion spirituelle

    Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту

  4. Brulure spirituelle

    Добивание, массовый урон + лучший антихил

  5. Expansion supérieure
  6. Éclat d'écho

    Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&Крилла

    Imprégnation: Charriot à bagages

  7. Trompe-la-mort

    Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать

  8. Toile tourbillonnante

    Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)

  9. Récupération transcendante

    Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот

Ситуативные · Facultatif

  1. Malédiction désarmante

    Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте

  2. Lentille focale

    Если нужен сайленс

  3. Relique maudite

    Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)

  4. Rembobineur

    Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.

  5. Parchemin de foudre

    И так хватает контроля, но можно

  6. Explosion arctique

    Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса

  7. Armure de plates

    Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера

  8. Brise-magie

    Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду

Compétences

  1. Sonnette
  2. Sonnette
  3. Charriot à bagages
  4. Porte dérobée
  5. Sonnette
  6. Clientèle de l'hôtel
  7. Clientèle de l'hôtel
  8. Clientèle de l'hôtel
  9. Clientèle de l'hôtel
  10. Sonnette
  11. Charriot à bagages
  12. Charriot à bagages
  13. Charriot à bagages
  14. Porte dérobée
  15. Porte dérobée
  16. Porte dérobée

Ядерные колокольчики дурмана

Favoris cette semaine: 4 176 · ID 409607 · Mis à jour: 22 mars 2026

Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же

ЛАЙН

Покупаем первым

  1. Sentinelle gardienne

    Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.

Спирит

Слева направо

  1. Surplus spirituel
  2. Choc mystique
  3. Surplus de charge
  4. Expansion mystique

    Imprégnation: Porte dérobée

  5. Récupération comprimée

    Imprégnation: Sonnette

  6. Bottes de course
  7. Vitesse persistante

· Facultatif

  1. Rite de guérison

    Если на лайне бьют больно. Потом продаём.

МИД

Слева направо

  1. Emblème enchanteur

    Закрваем зелёный инвест.

  2. Esprit amélioré

Выбор

  1. Réverbération mystique

    Приоритет. Если чувствуете, что быстро дохните. Лучше это.

    Imprégnation: Sonnette

  2. Brulure spirituelle

    Если у противника лютый хилл: Витя, Мо и Крилл, Порыв вампиризма и т.д. Приоритет ожогу.

МИД

По ситуации. В целом слева направо

  1. Recharge rapide
  2. Récupération supérieure
  3. Expansion supérieure
  4. Regain de puissance

    Imprégnation: Sonnette

  5. Antichar

    ТЕСТИРУЮ, но смело можете брать

ФИНАЛ

Слева направо

  1. Profusion spirituelle
  2. Implacable
  3. Récupération transcendante
  4. Protection divine

ЛАЙН · Facultatif

  1. Explose-tête

    После зарядов на лайне. За аим не беспокоимся, у пуль Дурмана огромный хитбокс.

  2. Protection d'urgence

    Хейза, Абрамс, Рейза, Пейдж и другие станнеры.

  3. Bouclier spirituel

    Покет, Мина, Бибоп, Лаш и другие спириты.

  4. Châtiment curatif

    Заточка, Виктор, Абрамс и другие танки.

МИД · Facultatif

  1. Tir mystique

    Добираем ган после вкладки "Выбор", если чувствуете, что колокольчиков недостаточно, а пистолет дурмана даёт ноль эффекта.

  2. Chasseur de têtes

    После ожога или отзвука.

Контра · Facultatif

Мид, финал. По ситуации

  1. Résilience spirituelle
  2. Résilience balistique
  3. Brise-magie
  4. Armure de plates
  5. Inhibiteur
  6. Malédiction de ralentissement
  7. Onde de silence
  8. Malédiction désarmante
  9. Coup d'enclume
  10. Relique maudite

Закуп

На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.

Скиллы

На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.

Compétences

  1. Sonnette
  2. Porte dérobée
  3. Charriot à bagages
  4. Clientèle de l'hôtel
  5. Sonnette
  6. Sonnette
  7. Clientèle de l'hôtel
  8. Clientèle de l'hôtel
  9. Clientèle de l'hôtel
  10. Porte dérobée
  11. Sonnette
  12. Charriot à bagages
  13. Charriot à bagages
  14. Porte dérobée
  15. Charriot à bagages
  16. Porte dérobée

Звонки

Favoris cette semaine: 3 264 · ID 564805 · Mis à jour: 2 avr. 2026

а

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

  1. Choc mystique
  2. Surplus de charge
  3. Expansion mystique
  4. Bottes de course
  5. Trophée de chasse
  6. Recharge rapide
  7. Emblème enchanteur
  8. Antichar
  9. Récupération comprimée
  10. Récupération supérieure
  11. Malédiction de ralentissement

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

  1. Surplus spirituel
  2. Regain de puissance
  3. Réverbération mystique
  4. Expansion supérieure
  5. Esprit amélioré
  6. Profusion spirituelle

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

  1. Brulure spirituelle

Категория 4

  1. Résilience balistique
  2. Résilience spirituelle
  3. Armure de plates
  4. Atténuateur d'effets négatifs
  5. Brise-magie
  6. Relique maudite
  7. Cuirasse ensorcelée
  8. Récupération transcendante

Compétences

  1. Sonnette
  2. Sonnette
  3. Charriot à bagages
  4. Porte dérobée
  5. Clientèle de l'hôtel
  6. Sonnette
  7. Clientèle de l'hôtel
  8. Sonnette
  9. Clientèle de l'hôtel
  10. Clientèle de l'hôtel
  11. Charriot à bagages
  12. Charriot à bagages
  13. Charriot à bagages
  14. Porte dérobée
  15. Porte dérobée
  16. Porte dérobée

Source: Deadlock API · Mis à jour: 21 sept. 2026