Demoledor

Demoledor

Dificultad: Alta

Al recuperar y desguazar piezas, Demoledor desarma a los soldados, aplasta a sus enemigos con su Bola de demolición o los captura en su Trampa de estasis.

Arma: La mano del carnicero

DPS del arma
75.6
DPS sostenido
43.6
Daño por bala
18.9
Cadencia de fuego
4
Munición
15
Recarga
2.75s

Estadísticas base

Vida
780
Velocidad de movimiento
7.2
Velocidad de sprint
1.6
Resistencia
3
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Bola de demolición
Bola de demolición
Crea una bola grande de chatarra que inflige daño y aturde al primer enemigo al que golpee. Los enemigos cercanos sufren menos daño.
Cooldown 31s Channel time 1.2s Cast range 50m Duration 6s Radius 7m Damage 150 ↑1.3 Explosion Damage 80 Stun 1s
Mejoras
1 PA -7.5s Cooldown
2 PA +50 Damage
5 PA +0.5s Stun duration
Consumir
Consumir
Se engancha a un enemigo, le inflige daño y te cura mientras permaneces enganchado⁠. Para mantener enganchados a los objetivos, deben estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Al matar a alguien, también se recupera una carga de Explosión Biológica.
Cooldown 12.5s Cast range 15m DPS 60 ↑0.97 Consume Heal Percentage 50% Salvage Duration 4s Max Range 20m
Mejoras
1 PA +25% Consume Heal Percentage
2 PA +40 DPS
5 PA +1 objetivos adicionales (+2 Ability Unit Target Limit)
Explosión biológica
Explosión biológica
Dispara una ráfaga de restos consumidos que inflige daño y ralentiza a enemigos. Los impactos múltiples aumentan la ralentización.
Cooldown 64s Charges 2 Charge cooldown 3s Cast delay 0.25s Cast range 15m Scrap Damage 75 ↑0.73 Enemy Move Slow 10% Enemy Move Slow Duration 5%
Mejoras
1 PA +2 Charges
2 PA +55 Scrap Damage
5 PA +20% Enemy Move Slow
Sobrecarga
Sobrecarga
Crea un área que ralentiza a enemigos cercanos y les inflige daño tras una canalización. El daño es proporcional al tiempo de canalización.
Cooldown 130s Channel time 3s Cast delay 0.2s Base Damage 75 Damage Per Second 100 Garbage Radius 12m Slow 50%
Mejoras
1 PA +2m Garbage Radius
2 PA -35s Cooldown
5 PA +100 Base Damage, +50 Damage Per Second

No hay cambios registrados entre las versiones 23777839 y 23988212.

Historia

Cuando la Vorágine llegó por primera vez a Nueva York, no solo marcó el comienzo de una nueva era de misticismo en el mundo…, sino que cambió también cambió la geopolítica. Desde videntes contratados por la CIA que identificaban amenazas décadas antes de que llegaran al poder hasta pactos ocultistas celebrados en sitios clandestinos, se han evitado innumerables guerras y atrocidades que, de otro modo, habrían de habrían dado forma a la historia. Pero eso no significa que no haya guerra…, solo que la guerra ha cambiado. Las Compañías militares paranormales han tomado protagonismo. Estos grupos, que usan una combinación de criaturas extraplanares y varios tipos de magia con sangre, han encontrado formas de burlar las barreras establecidas por los oráculos guardianes de la nación, lo que les permite actuar como representantes de los estados que quieren librarse de una guerra. Demoledor es uno de esos soldados. Empleado por Eldritch Tactical Solutions (una subsidiaria de Fairfax Industries), Demoledor es un soldado afortunado de élite, conocido por hacer trabajos sucios para los que otras CMP no tienen las agallas.