
Trampero
Trampero puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas, dejando maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trampero se salga con la suya, no podrás recorrer el mapa sin caer en algún tipo de trampa.
Arma: Funcionario público
DPS del arma
86.8
DPS sostenido
54.7
Daño por bala
4
Balas por disparo
13
Cadencia de fuego
1.67
Munición
8
Recarga
2.82s
Estadísticas base
Vida
780
Velocidad de movimiento
7.2
Velocidad de sprint
1.6
Resistencia
3
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116
Habilidades
Fantasmicida embotellado
Lanza un frasco que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco son ralentizados y silenciados.
Tiempo de recarga 30s Retraso del lanzamiento 0.2s Duración 8s Ralentización 16% Radio inicial 6m de aumento del radio 0.25m
Mejoras
1 PA +14% Ralentización
2 PA +4s Duración
5 PA -25 % de resistencia espiritual para los enemigos en el charco (-25% Resistencia espiritual)
Trampa de seda
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben daño a lo largo del tiempo, y quedan ralentizados y al descubierto.
Tiempo de recarga 40s Cargas 1 Retraso de la carga 1s Retraso del lanzamiento 0.22s Alcance de lanzamiento 40m de radio 0.6m DPS 40 Ralentización 66% Duración del efecto negativo 3s Duración del silencio 0s de duración de telaraña 120s de dist. mín. de la telaraña 3m de dist. máx. de la telaraña 100m
Mejoras
1 PA +1 Cargas
2 PA +120s de duración de telaraña
5 PA +2 s de duración de efectos negativos y la telaraña también silencia durante 2.5 s (+2.5s Duración del silencio, +2s Duración del efecto negativo)
Protección contra plagas
Aplica una barrera de combate a un aliado objetivo e inflige periódicamente daño espiritual, además de ralentizarlo.
Tiempo de recarga 30s Alcance de lanzamiento 45m Duración 5s de radio 5m Barrera 200 ↑2.05 DPS 30 Ralentización 20% Duración del efecto negativo 0.5s
Mejoras
1 PA -8s Tiempo de recarga
2 PA +200 Barrera
5 PA +5m de radio
Plaga rastrera
Libera una oleada de arañas espectrales que siguen a los enemigos y estallan, infligiendo daño espiritual.
Los enemigos impactados son envenenados, perdiendo temporalmente espíritu y resistencia espiritual. Este efecto se puede acumular varias veces.
Tiempo de recarga 160s Retraso del lanzamiento 0.6s de radio 3.5m de daño de las arañas 140 Arañas liberadas 5 de tiempo de vida de las arañas 25 de dist. de persecución de las arañas 2m de duración de reducción espiritual 10s de reducción espiritual 5 de reducción de resis. espiritual 5
Mejoras
1 PA -45s Tiempo de recarga
2 PA -3 de espíritu y un -3 % de resistencia espiritual (+3 de reducción de resis. espiritual, +3 de reducción espiritual)
5 PA Invoca +5 arañas (+5 Arañas liberadas, +900m Spread Distance)
Cambios en las versiones recientes
Versión client-6698 (23 sep 2026)
- Fantasmicida embotellado: Ralentización 25% → 16%
- Trampa de seda: Ralentización 99% → 66%
- Protección contra plagas: Ralentización 30% → 20%
Historia
Trampero, un empleado del Aquelarre Municipal de Nueva York, se pasa el día construyendo Urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos boletos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.



