El Portero

El Portero

Tipo de arma: Pistola Dificultad: Baja
DesorientadorControl del mapaJuegos mentales

Arma: Final feliz

DPS del arma
46.5
DPS sostenido
31.5
Daño por bala
29.26
Cadencia de fuego
1.59
Munición
8
Recarga
2.4s

Estadísticas base

Vida
755
Velocidad de movimiento
7.9
Velocidad de sprint
1.6
Resistencia
3
Regeneración de vida
1
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Campana
Campana
Lanza una campana que inflige spirit damage al impactar. Explota después de un breve tiempo de retraso, infligiendo spirit damage adicional y haciendo que los enemigos afectados tengan una precisión de arma reducida y Slow de movimiento. Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.
Cooldown 18s Charges 1 Charge cooldown 6s Duration 4s Radius 5.5m Impact Damage 40 ↑0.7 Explosion Damage 55 ↑1.2 Debuff Accuracy -40% Slow 35% Projectile Fuse 3
Mejoras
1 PA +1 carga (+1 Charges)
2 PA +40 de daño por impacto +55 de daño por explosión (+30 Impact Damage, +40 Explosion Damage)
5 PA +5.5m m de radio, +Bell Lifetime s de duración de la campana y escalado mejorado (+26 Projectile Fuse, +4.5m Radius, +0.35 Impact Damage, +0.35 Explosion Damage)
Puerta de entrada
Puerta de entrada
Pone dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración. Las dos puertas de entrada solo pueden colocarse a cierta distancia entre sí.
Cooldown 45s Cast range 50m Duration 20s Doorway Distance 70m
Mejoras
1 PA +15s Duration
2 PA Otorga una barrera la primera vez que se viaja a través de puertas (+250 Combat barrier, +12s Barrier Duration, +1.5 Combat barrier)
5 PA +50m m de alcance de lanzamiento, +70m m de distancia entre puertas y aumenta con el poder espiritual (+45m Doorway Distance, +30m Cast range, +0.15 Doorway Distance)
Carrito de equipaje
Carrito de equipaje
Envía un Carrito de equipaje que inflige spirit damage y Pulls a héroes enemigos a lo largo de su trayectoria. Se puede usar de manera alternativa con Alt Cast para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
Cooldown 30s Cast delay 0.25s Cast range 25m Duration 6s Cart Damage 80 Stun 0s
Mejoras
1 PA +60 Cart Damage
2 PA +20m Cast range, +75 Wall Impact Damage, +0.6 Wall Impact Damage
5 PA +1.25s Stun duration, -15s Cooldown
Huésped de hotel
Huésped de hotel
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original. La estancia en el Hotel Baroness se paga en spirit damage. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta spirit damage adicional.
Cooldown 140s Channel time 1s Cast range 7m Duration 6.5s Damage 75 Late Checkout Damage 125
Mejoras
1 PA -20s Cooldown, +1 Stamina Drain
2 PA +150 Damage, +150 Late Checkout Damage, +1.5 Late Checkout Stun
5 PA +1 Unstoppable While Hotel Occupied, +13s Late Checkout Cooldown

No hay cambios registrados entre las versiones 23777839 y 23988212.

Historia

Es formal, es educado, pero el humilde portero del Hotel Baroness es más de lo que parece. Aunque solo había planeado experimentar la vida en el plano mortal durante unas pocas semanas, El Portero descubrió que la industria del servicio de Nueva York era una excelente manera de observar las extrañas exigencias que complacen a los humanos.

Skins para este héroe 58

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