El Navajas
A El Navajas no le interesa jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
Arma: Escalera quebrada
DPS del arma
52.1
DPS sostenido
34.6
Daño por bala
4.8
Balas por disparo
6
Cadencia de fuego
1.81
Munición
10
Recarga
2.8s
Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 8 oct 2026–14 oct 2026
Partidas
132,110
Porcentaje de victorias
43.9%
Fuente: Deadlock API · Actualizado: 15 oct 2026
Estadísticas base
Vida
830
Velocidad de movimiento
6.5
Velocidad de sprint
1.6
Resistencia
3
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116
Habilidades
Cuchillos dentados
Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional agrega una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.
Tiempo de recarga 16s Cargas 2 Retraso de la carga 2s Duración de la canalización 0.2s
de DPS por sangrado de cuchillo 10 ↑0.13 de duración de sangrado 5s
Habilidad definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, los cuchillos infligirán un 3.5 % de la vida actual del objetivo como daño al impactar y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.
Daño según vida actual 3.5% ↑0.01 de ralentización 28%
Mejoras
1 PA +2s de duración de sangrado
2 PA +2 cargas (+2 Cargas)
5 PA +12 de DPS por sangrado con escalado espiritual aumentado (+12 de DPS por sangrado de cuchillo, +0.07 de DPS por sangrado de cuchillo · Escalado)
Cortar y trocear
Impúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres por el camino. La resistencia espiritual de los enemigos alcanzados se reduce. Este efecto negativo se puede acumular.
Tiempo de recarga 16s Retraso del lanzamiento 0.25s
Daño por impacto 75 ↑1.2 de alcance del impulso 12m Resistencia espiritual -6% Duración del efecto negativo 14s
Mejoras · 3
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, un eco de El Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.
Mejoras
1 PA -6s Tiempo de recarga
2 PA -4 % de resistencia espiritual y +2 m de alcance del impulso (-4% Resistencia espiritual, +2m de alcance del impulso)
5 PA +50 de daño por impacto y -2 s de tiempo de recarga por héroe alcanzado (+50 Daño por impacto, +2s T. de recarga reduc. al impactar en héroes, +1s T. de recarga reduc. al impactar en no héroes, +8% Reducción máx. del t. de recarga)
Baño de sangre
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
Tiempo de recarga 25s Retraso del lanzamiento 0.25s
de daño recibido diferido 25% de duración del daño diferido 6s
Al activar: de daño diferido eliminado 30%
Definitiva desbloqueada: Cuando la furia esté al máximo, la cantidad de daño diferido aumenta.
de daño recibido diferido 15%
Mejoras
1 PA -15s Tiempo de recarga
2 PA +40% de daño diferido eliminado
5 PA +15% de daño recibido diferido
Tajo mortal
Activa: Salta hacia adelante e inflige daño espiritual al primer héroe enemigo. Si su vida está por debajo del umbral para matar, en lugar de infligir daño, lo matas.
Acabar con un enemigo con Impactos mortales te permite volver a lanzar la habilidad durante 16 s.
Tiempo de recarga 145s Retraso del lanzamiento 0.05s Alcance de lanzamiento 12m
de daño 200 de umbral de vida de enemigos 18%
Pasiva: Dañar a los enemigos enemies te llena de furia. Al estar completa, El Navajas obtiene daño aumentado y desbloquea propiedades especiales en sus otras habilidades.
de daño adicional con el máx. de furia 8
El tiempo de recarga aumenta un 30 % si no impacta en ningún héroe.
Mejoras
1 PA +6 m de alcance y +2 m/s con el máximo de furia (+2m/s de vel. de movimiento, +6m Alcance de lanzamiento)
2 PA +16 % de daño adicional con el máximo de furia y -25 s de tiempo de recarga (+16 de daño adicional con el máx. de furia, -25s Tiempo de recarga)
5 PA +10 % de umbral de vida de los enemigos (+10% de umbral de vida de enemigos)
Cambios en las versiones recientes
Versión client-6698 (23 sep 2026)
- Cuchillos dentados: de ralentización 35% → 28%
- Cortar y trocear: Daño por impacto 25 → 75
- Baño de sangre: Tiempo de recarga 20s → 25s
- Baño de sangre: Al activar: de daño diferido eliminado 35% → 30%
- Tajo mortal: de umbral de vida de enemigos 20% → 18%
Historia
A loyal member of "The Baxter Society", an international order of monster hunters, Shiv travels across North America looking to put down creatures that prey on the living. While his less polished nature and criminal past make some of the more traditional members of the Society wary, no one can deny his effectiveness.
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