Pocket

Pocket

Tipo de arma: Disparo dividido Dificultad: Media
EmbaucadorDaño de ráfagaRanas

Con una escopeta muy potente y una delgada figura, Pocket se confía de su habilidad para escapar brevemente dentro de una maletín místico y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones extremas.

Arma: La oveja negra

DPS del arma
56.9
DPS sostenido
38.3
Daño por bala
4.28
Balas por disparo
7
Cadencia de fuego
1.9
Munición
11
Recarga
2.82s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sep 2026–22 sep 2026

Partidas
63,655
Porcentaje de victorias
46.5%

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sep 2026

Estadísticas base

Vida
780
Velocidad de movimiento
7.2
Velocidad de sprint
1.6
Resistencia
3
Regeneración de vida
1
Cuerpo a cuerpo
60 / 116

Habilidades

Bombardeo
Bombardeo
Canaliza para comenzar a lanzar proyectiles queinfligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor de su punto de impacto. Los proyectiles que alcancen a un héroe, otorgan Pocket daño aumentado que se acumulan. Al lanzarse mientras estás por los aires hace que Pocketflote. Impulsarse por los aires ni la Capa voladora cancelarán el bombardeo.
Tiempo de recarga 32s Duración de la canalización 2s Retraso del lanzamiento 0.3s de radio 4.5m de amplificación por acumulación 6% de daño por proyectil 32 ↑0.47 Ralentización de movimiento 24% proyectiles 4 Duración de la ralentización 1.5s de duración de la amplificación 15s
Mejoras
1 PA +16 de daño por proyectil
2 PA -16s Tiempo de recarga
5 PA Un +4 % de amplificación de daño por acumulación y 3 m de radio (+4% de amplificación por acumulación, +3m de radio)
Capa voladora
Capa voladora
Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes presionar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.
Tiempo de recarga 25s Retraso del lanzamiento 0.2s de radio 5m de daño 60 ↑1.3 Duración 3.8
Mejoras
1 PA +70 de daño
2 PA +5 de daño por arma por 6 s (+5 Daño por arma, +6s de duración adicional)
5 PA +1.6s de duración y -10 s de tiempo de recarga. (+1.6 Duración, -10s Tiempo de recarga)
Maletín del hechicero
Maletín del hechicero
Escapa dentro de tu maletín. Cuando finalice la duración, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. La duración se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
Tiempo de recarga 17s Duración de la canalización 1.5s Retraso del lanzamiento 0.15s de radio 12m de daño 65 ↑1.1
Mejoras
1 PA -5s Tiempo de recarga
2 PA +90 de daño
5 PA +40% Reducción de cadencia de tiro, +32% Ralentización de movimiento, +4s Duración del efecto negativo, +1.5s Duración de la canalización, +4m de radio
Aflicción
Aflicción
Aplica daño con el paso del tiempo a enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica probabilidad de activaciones de objetos.
Tiempo de recarga 170s Retraso del lanzamiento 0.6s de radio 9m DPS 32 ↑0.21 Duración del efecto negativo 10s
Mejoras
1 PA -35s Tiempo de recarga
2 PA +3 s de duración y +4 m de radio (+3s Duración del efecto negativo, +4m de radio)
5 PA Previene la curación y +13 de DPS con escalado espiritual aumentado (+13 DPS, +0.1 DPS · Escalado, +1 Impide la curación)
Cambios en las versiones recientes
Versión client-6698 (23 sep 2026)
  • Bombardeo: Ralentización de movimiento 30% → 24%
  • Aflicción: DPS 34 → 32
  • Aflicción: Duración del efecto negativo 11s → 10s

Historia

Arin Fairfax, primer descendiente de la familia Fairfax Industries, ha estado ocultándose durante los últimos cinco años tras un intento de asesinato el día de su decimoctavo cumpleaños. Arin no sabe quién está tratando de impedir que asuma el control del negocio de sus padres, pero en el nido de víboras alimentado por la avaricia que es Fairfax Industries, podría ser cualquiera. Bajo el nombre de Pocket, Arin desea desesperadamente mantener en secreto su verdadera identidad, no solo por protección, sino también porque quiere forjar una identidad propia, independiente de la de sus padres.

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