Lady Geist

Lady Geist

Tipo de arma: Pistola Dificultad: Media
Ladrona de vidaDaño autoinfligidoFatídica

El poder de Lady Geist se basa en gastar vida para lograr efectos devastadores. Cuando se está quedando sin vida, puede drenar la de sus rivales.

Arma: Regalo de Johann

DPS del arma
43.9
DPS sostenido
27.3
Daño por bala
20.7
Cadencia de fuego
2.12
Munición
9
Recarga
2.59s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 8 oct 2026–14 oct 2026

Partidas
124,109
Porcentaje de victorias
49.9%

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 15 oct 2026

Estadísticas base

Vida
880
Velocidad de movimiento
6.3
Velocidad de sprint
2.4
Resistencia
3
Regeneración de vida
1
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Bomba de esencia
Bomba de esencia
Sacrifica parte de tu vida para lanzar una bomba que inflige daño tras un breve tiempo de armado. El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.
Tiempo de recarga 14s de radio 7m
de daño 90 ↑1.22 Costo de vida 30% Tiempo para armarse 0.65s
Mejoras · 3
Las bombas dejan una mancha tóxica en el suelo que inflige un 0 % del daño original por segundo durante 0 s.
Mejoras
1 PA -5s Tiempo de recarga
2 PA +2 m de radio y +50 de daño (+50 de daño, +2m de radio)
5 PA Las bombas dejan una mancha tóxica en el suelo que inflige un 30 % del daño original por segundo durante 6 s. (+30% Daño por segundo del charco de sangre, +6s de duración del charco tóxico)
Succión vital
Succión vital
Crea un vínculo que drena la vida del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. Usa Lanzamiento alternativo para otorgar vida a héroes aliados.
Tiempo de recarga 34s Retraso del lanzamiento 0.2s Alcance de lanzamiento 18m Duración 2.5s
Daño por segundo 24 ↑0.32 de daño como curación 100 de alcance máx. del vínculo 28m
Mejoras
1 PA +13 Daño por segundo
2 PA +2.5s Duración
5 PA Activa y otorga +2 cargas y aumenta el escalado espiritual (+3 Cargas, +0.1s Retraso de la carga, +0.45 Daño por segundo · Escalado (Poder espiritual))
Malicia
Malicia
Sacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto de ralentización se reduce con el tiempo.
Tiempo de recarga 6s Retraso del lanzamiento 0.12s
Daño 23 ↑0.56 Costo de vida 9% fragmentos de sangre 3 Acumulaciones máximas 5
Efecto por acumulación: de amplificación de daño 7 Efecto por acumulación: de ralentización de mov. 12 Duración del efecto negativo 9s Duración de la ralentización 4s
Mejoras
1 PA -3s Tiempo de recarga
2 PA +25.199999 de daño y +4 fragmentos de sangre (+25.2 Daño, +4 fragmentos de sangre, +22 Ángulo de dispersión)
5 PA +8 % de amplificación de daño (+8 de amplificación de daño)
Intercambio de almas
Intercambio de almas
Intercambia los niveles de vida con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.
Tiempo de recarga 220s Retraso del lanzamiento 0.1s Alcance de lanzamiento 5.5m Duración 0.25s
de vida mín. del enemigo 30% de vida mínima recibida 30%
Mejoras
1 PA -50s Tiempo de recarga
2 PA Silencia por 3 s a los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 25 m (+3s Duración del silencio, +25m de radio de silencio)
5 PA +8s Duración de la mejora propia, +50% Resistencia espiritual, +40% Cadencia de tiro, +60 Poder espiritual
Cambios en las versiones recientes
Versión client-6698 (23 sep 2026)
  • Succión vital: Daño por segundo 32 → 24
  • Succión vital: de daño como curación 75 → 100
  • Malicia: Efecto por acumulación: de amplificación de daño 8 → 7
  • Malicia: Efecto por acumulación: de ralentización de mov. 15 → 12

Historia

Once, Lady Jeanne Geist was the toast of the town. But as time passed and her beauty faded she found herself further and further from her glory days in High Society until finally she was nothing more than a frail woman in a nursing home, telling stories of a glorious past. And that's when Oathkeeper revealed himself. A powerful spirit from another plane, Oathkeeper offered her a path to reclaim her past glories... he could restore her youth; all she had to do was drain the essence of the living to sustain herself. Geist was torn. Obviously murder was ghoulish business, and undoubtedly Oathkeeper was not an entity that could be trusted... but still, the thought of having a second chance of reliving her youth was too good to pass up. And so she concocted a plan: after making a pact with Oathkeeper she would bind and ward him, limiting his influence and pull over her. Oathkeeper would still get fed; but on her terms, not his. However, as years have turned to decades; the strength of the Ward has weakened, and Oathkeeper hungers more than he ever has in the past...

Skins para este héroe 60

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