Cíle na mapě

Svatyně a Patron

Patrona nepřeneseš DPSkem — vyčistíš mu jámu: každý soupeřův hrdina, co v ní stojí, mu nabaluje odolnost a dva už z něj udělají úplně imunního.

Také nazýván: patron, boss, podmínka výhry, oslabený patron, svatyně, obě svatyně, svatyně u patrona, modla

Patron je obří modla v srdci každé základny a jediná věc, kterou musíš zničit, abys vyhrál hru. To těžké je se k němu dostat: rozbiješ dvojici Strážců základny, abys odemkl dvě Svatyně, rozmlátíš obě Svatyně a pak Patrona dorážíš přes dvě fáze, zatímco se léčí, pálí lasery a tankne s každým obráncem, co hlídá jámu.

Finále základny: Strážci základny, Svatyně a pak Patron

Každá základna končí stejně a jediná struktura, kterou musíš zabít, abys vyhrál zápas, je Patron uprostřed. (Strážci na lajně a Chodci, co cestu sem hlídají, mají vlastní karty.) Nejdřív přijdou dva Strážci základny — každý 6 000 HP, 20% odolnost proti nábojům, úder za 300 poškození a 1 000 duší za kill. Od patche z 22. 5. 2026 jsou dvě Svatyně za nimi nezranitelné, dokud nepadne pár Strážců základny, takže nemůžeš přeskočit dopředu a odstřelit Svatyni, abys rushnul bosse. Sundej Strážce a Svatyně (každá 2 000 duší) se rozsvítí; sedí na vyvýšených podstavcích v zadních rozích základny, takže na plošinu musíš vylézt, abys jí dal poškození, a každá Svatyně periodicky shodí na svou plošinu zpožděný výbuch, který prokleje každého, koho v něm chytí — odstup, nech to bouchnout, vrať se zpátky. Rozbij obě Svatyně a Patron jde napadnout. Je to dvoufázový boj: první fáze je tyčící se modla (kolem 12 000 HP v aktuálním klientu a dává nula duší), co sedí ve vzduchu a pálí pomalý sledovací laser do hrdinů a creepů v základně — ukrajuje stovky za sekundu, sundá ti asi 10 % z odolností a nechává hořící zem — plus 3,5sekundový zpožděný výbuch na plošinách Svatyní. Dostaň ho na polovinu a zhroutí se v Oslabeného Patrona: zářící orb dole v jámě, kterému dáš poškození jen zevnitř jámy, pulzuje zhruba 75 poškození za sekundu do soupeřů poblíž a hází stejnou zpožděnou vlnu kletby. Zabij orb a hra končí.

Proč se ti poškození odráží (jáma a regenerace)

Dva systémy brání týmům, aby bosse jen tak převálcovaly. Zaprvé, odolnost z jámy: Patron nabaluje těžkou odolnost za každého SOUPEŘOVA živého hrdinu v jeho jámě — zhruba 50 % s jedním obráncem uvnitř a fakticky 100 % (imunní) se dvěma a víc. Dive v pěti, který obránce ignoruje, na životy skoro nesáhne; musíš nejdřív soupeřovy hrdiny zabít nebo vystrkat z jámy a TEPRVE PAK Patrona pálit. Zadruhé, backdoor ochrana a regenerace: Patron se mimo boj rychle léčí a ta regenerace vyskočí ještě o zhruba 75 HP/s, dokud u něj nestojí žádná útočící vlna creepů (Strážci základny si pod ochranou tikají životy zpátky podobně). Obléhej bez vlny a mezi tvými pokusy se doléčí úplně všechno. Napushuj do základny vlnu creepů nebo svůj zipline, ať tu ochranu sundáš a vypneš bonusovou regeneraci — a měj na paměti, že zničení struktury chráněné backdoorem ti zipline okamžitě protáhne rovnou k ní, čímž zrychlíš další push.

Jak na to hrát

Patron je test sehranosti, ne závod v DPS. Vlítni do toho jen, když máš matematiku na své straně — soupeři mrtví s dlouhými late-game respawn timery nebo jasná početní výhoda — nikdy se nesyp dovnitř po jednom do laserů a kletby. Pošli dovnitř nejdřív vlnu, ať se Patron přestane léčit a tvoje creepy sají laser, zatímco děláš svou práci. Než se zaměříš na cíl, vyčisti jámu od obránců: jeden soupeř, co v ní stojí, dokáže zdržet celý tým, takže ho radši odhoď nebo zabij, než abys ho ignoroval. Respektuj telegrafy — když Svatyně nebo Oslabený Patron natahuje zpožděný výbuch, na ~3,5 s vystup a zase se vrať; kletba zasáhne v ten nejhorší možný moment. Druhá fáze tě stáhne dolů do jámy, takže si nahromaď burst a sustain, ať přežiješ pulz orbu, než ho dorazíš. V obraně nemusíš boj vyhrát, jen zdržet: stůj v jámě, ať Patron zůstává tanky, používej lasery a výbuchy Svatyní jako zoning zdarma a hraj na čas, dokud ti respawnou spoluhráči. A nikdy nebuď chamtivý a nehoň si kill v soupeřově základně, když jeden další zásah do orbu hru ukončí.

Časté dotazy

Jak se vlastně v Deadlocku vyhrává zápas?
Destroy the enemy Patron — the only structure that must die. The path: break a pair of Base Guardians to unlock the two Shrines, smash both Shrines, then grind the Patron through two phases and finish the Weakened Patron orb from inside the pit.
Proč nemůžu dát poškození Svatyním nebo Patronovi?
Gates: since the 05-22-2026 patch the Shrines are invulnerable until a pair of Base Guardians falls, and the Patron only becomes attackable once both Shrines are down. In phase two the Weakened Patron orb can only be damaged from inside the pit.
Proč se Patron pořád doléčuje zpátky na plno?
It heals fast out of combat, and the regen jumps by about another 75 HP/s while no enemy troopers are near it (backdoor protection). Push a trooper wave or your zipline into the base first, or it heals everything back between your attempts.

Související mechaniky