Mid boss a Omlazovač
Mid boss je past, dokud ho nedáš čistě — ale Omlazovač, co po něm padne (super creepové, oholené respawn timery a vzkříšení spoluhráčů na 4 minuty), je buff, na kterém zápas zavíráš.
Také nazýván: mid boss, midboss, mid-boss, boss pit, centrální boss, buff z mid bosse, rejuv, Omlazovač
Mid boss je neutrální super-boss v centrální jámě. Zabij ho a upustí Omlazovač: 4minutový týmový buff, který nakopne tvoje creepy, osekne respawn timery a umožní ti křísit padlé spoluhráče — klasický set-up na push základny a ukončení hry.
Boss, krystal, buff
Mid boss je neutrální super-creep, co žije v centrální jámě uprostřed mapy. Od přepracování mapy z 22. 5. 2026 tam sedí už od začátku zápasu (staré lanové vchody jsou pryč — teď se dovnitř dostaneš schodištěm a rozšířeným mostem), ale má obří zásobu životů, která roste s časem hry, takže reálně ho nezabiješ dřív než v mid game. Po zabití respawnuje zhruba každých 7 minut. Po smrti upustí do jámy jeden velký zelený krystal Omlazovače; krystal padá asi 6 sekund a ten pád je okno na kontest. Mlať do krystalu těžkým úderem (punch) — každý těžký zásah uloží celému týmu jeden kredit Omlazení, až 3, a urvat je může KTERÝKOLI tým bez ohledu na to, kdo dal bossovi poslední ránu. Buff pak běží 4 minuty a dělá tři věci najednou: super creepové (tvoje creepy na lajnách dostanou 1,7×–2,3× životů a tlačí naplno), rychlejší respawny (tvoje death timery se osekají na 50 % až 30 % normálu) a vzkříšení spoluhráče (když spoluhráč umře, utratí se kredit a po zhruba 3 sekundách ho vzkřísí na místě). Každý Omlazovač, který tým za hru vezme, je silnější než ten předchozí — životy creepů škálují 1,7× → 2× → 2,3× a respawn time klesá na 50 % → 40 % → 30 %.
Jak na to hrát
Mid boss je závazek, ne svačinka — sežere ti většinu týmu a kus času a kontestovaná jáma je místo, kde se zápasy prohazují. Začínej ho jen, když ho dokážeš dodělat bez kontestu: po tom, co sebereš jednoho dva soupeře, když držíš jasný náskok v duších a předmětech, nebo když je soupeř na mrtvé straně a nemůže rotovat. Nejdřív si jámu pohlídej vhledem nebo smokem, ať tě někdo nenačapne uprostřed castu, a nech nejtankovějšího hrdinu držet aggro, zatímco ho tým pálí. Pak buff hned proměň — je to nástroj na zavření hry, ne trofej. Naveď super creepy do lajny s týmem za zády a tlač Strážce, Chodce a nakonec Patrona, dokud máš oholené respawn timery a kredity dělají z tvé smrti skoro nic. Neber ho jen proto, že je k mání: pokud ho během 4 minut neproměníš v cíle nebo push základny, utratil jsi celý tým za buff, který vyprchal a neudělal nic.
Krádež a kontest
Krystal patří tomu, kdo do něj mlátí, ne tomu, kdo zabil bosse — takže smoke nebo jeden divující hrdina dokáže smazat celý soupeřův pokus o mid bosse. Když je soupeř na bossovi nízko, nepotřebuješ vyhrát bosse, potřebuješ vyhrát krystal: drž si schopnost, co vyčistí jámu nebo z ní lidi odhodí, přežij těch zhruba 6 sekund pádu a mlať do krystalu těžkým úderem pro tolik z těch 3 kreditů, kolik urveš — i jeden ukradený kredit jim sebere vzkříšení a překlopí buff na tvou stranu. V obraně měj oči na jámě; nové schodiště a most dávají čisté úhly na nakouknutí, aniž bys lezl dovnitř, takže je zachytíš, jak ho začínají, a zakontestuješ v momentě, kdy se jejich healthbar na bossovi stane nebezpečným. V late game nikdy nevcházej do jámy naslepo — tým, co už drží Omlazovač, má aktivní vzkříšení a vymění tvůj život za nic, zatímco se jejich náskok v timerech nabaluje.