
Vandal
武器
武器DPS
10
持续DPS
9
子弹伤害
3
射速
3.33
弹药
150
装填
5s
基础属性
生命值
780
移动速度
7.2
疾跑速度
1.6
耐力
4
生命回复
2
近战
50 / 116
技能
citadel_ability_vandal_surge
把一名敌方英雄举到空中,然后向目标地点砸去。
冷却 16s 施法延迟 0.6s 施法距离 20m 持续时间 1.25s 伤害 100 ↑0.97
升级
1 技能点 -28s 冷却
2 技能点 +0.5s 持续时间
5 技能点 +5 Ability Unit Target Limit
ability_vandal_pillar
在地面创建一个被扰动的区域。经过一段时间后,圆柱形区域内的所有单位将被石化。敌人同时受到元灵伤害。石化单位会阻挡所有伤害,但无法采取任何行动。
冷却 60s 施法延迟 0.1s 施法距离 20m 半径 4m 伤害 200 ↑1.07 石化持续时间 3s 石化伤害阻挡 200
升级
1 技能点 -15s 冷却
2 技能点 +1.5s 石化持续时间
5 技能点 +3m 半径
ability_haunt
武器命中会积累燃烧效果,造成持续元灵伤害。
技能会刷新基础燃烧持续时间,武器命中则会延长持续时间。
每秒伤害 15 燃烧持续时间 0.3s 每颗子弹的累积量 8.33% 每次头弹的累积量 16 Build Up Duration 0.1s
升级
1 技能点 -30% Afterburn Spirit Damage Reduction
2 技能点 +1s 燃烧持续时间
5 技能点 +30 每秒伤害
citadel_ability_vandal_overflow
把一名敌方英雄举到空中,然后向目标地点砸去。
冷却 16s 施法延迟 0.6s 施法距离 20m 持续时间 1.25s 伤害 100 ↑0.97
升级
1 技能点 -28s 冷却
2 技能点 +0.5s 持续时间
5 技能点 +5 Ability Unit Target Limit
游戏版本 23777839 与 client-6698 之间没有记录到改动。



