门侍

门侍

武器类型: 手枪 难度: 低
迷 惑 对 手地 图 控 制脑 力 较 量

武器: 微笑服务

武器DPS
38.2
持续DPS
25.8
子弹伤害
24
射速
1.59
弹药
8
装填
2.4s

出装 →

社区比赛样本 · 7天 · 所有段位 · 2026年9月16日–2026年9月22日

比赛数
49,070
胜率
45.8%

来源: Deadlock API · 更新时间: 2026年9月23日

基础属性

生命值
755
移动速度
7.9
疾跑速度
1.6
耐力
3
生命回复
1
近战
50 / 116

技能

呼叫铃
呼叫铃
扔出一个呼叫铃,撞击时造成元灵伤害。短暂延迟后爆炸,造成额外元灵伤害,并使受作用的敌人暂时拥有较差的武器精准度,并且移动被减速。 可以射击提前激活。
冷却 18s 充能数 1 充能冷却 7s 持续时间 4s 半径 5.5m 撞击时: 撞击伤害 40 ↑0.7 爆炸伤害 55 ↑1.2 武器精准度 -40% 移动减速 28% 投射物引爆时间 3
升级
1 技能点 +1充能 (+1 充能数)
2 技能点 +30撞击伤害 +40爆炸伤害 (+30 撞击伤害, +40 爆炸伤害)
5 技能点 +26 投射物引爆时间, +4.5m 半径, +0.35 撞击伤害 · 加成系数 (元灵力量), +0.35 爆炸伤害 · 加成系数 (元灵力量)
任意门
任意门
在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后两扇门都会关闭。 两扇门相距的距离必须在任意门距离内。
冷却 45s 施法距离 50m 持续时间 15s 任意门距离 65m
升级
1 技能点 +20s 持续时间
2 技能点 首次穿过门时会获得屏障 (+250 屏障, +12s 屏障持续时间, +1.5 屏障 · 加成系数 (元灵力量))
5 技能点 +30米施法距离 +40米任意门距离 会根据元灵力量增强 (+40m 任意门距离, +30m 施法距离, +0.15 任意门距离 · 加成系数 (元灵力量))
行李车
行李车
放出一辆行李车,造成元灵伤害,并且会拖拽沿途的敌方英雄。 可以用副施放改为副施放模式,以友方英雄为目标。
冷却 30s 施法延迟 0.25s 施法距离 20m 持续时间 6s 推车伤害 60 撞到墙壁时: 眩晕 0s
升级
1 技能点 +80 推车伤害
2 技能点 +25米施法距离 +75撞墙时伤害 (+25m 施法距离, +75 撞墙伤害, +0.6 撞墙伤害 · 加成系数 (元灵力量))
5 技能点 -15秒冷却时间 撞墙时1.25秒眩晕 (+1.25s 眩晕时间, -15s 冷却)
酒店宾客
酒店宾客
把目标的身体送走,使其成为巴隆妮斯酒店的宾客。宾客会立即前往出口电梯,然后被送回原来的地点。 在巴隆妮斯酒店逗留要受到元灵伤害。没有及时退房会额外受到元灵伤害。
冷却 140s 施法持续时间 1s 施法距离 7m 持续时间 6.5s 逗留代价: 伤害 75 退房失败: 延迟退房伤害 125 成为宾客: 持续时间 6.5s
升级
1 技能点 1耐力消耗 -20秒冷却时间 (-20s 冷却, +1 每秒耐力消耗)
2 技能点 +150伤害 退房失败时+1.5秒眩晕 (+150 伤害, +150 延迟退房伤害, +1.5 延迟退房眩晕)
5 技能点 巴隆妮斯满房时势不可挡 退房失败时15秒冷却时间 (✓ 旅馆内有目标时不可阻挡, +15s 延迟退房冷却)
近期版本改动
版本 client-6698(2026年9月23日)
  • 武器DPS: 46.5 → 38.2
  • 持续DPS: 31.5 → 25.8
  • 子弹伤害: 29.26 → 24
  • 呼叫铃: 充能冷却 6s → 7s
  • 呼叫铃: 移动减速 35% → 28%
  • 任意门: 持续时间 20s → 15s
  • 任意门: 任意门距离 70m → 65m
  • 行李车: 施法距离 25m → 20m
  • 行李车: 推车伤害 80 → 60

背景故事

他举止得体。他彬彬有礼。但是这个巴隆妮斯酒店的谦逊门卫,远非表面看上去这么简单。 尽管他只打算在这个位面体验一两个月的生活,但门侍很快发现,通过纽约的服务业,他能持续了解那些能取悦到人类的奇特需求。

该英雄的皮肤 86

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