所罗门

所罗门

武器类型: 投射物 难度: 低
策 略 家全 神 贯 注将 军

武器: 阿廖欣的枪

武器DPS
60
持续DPS
34.3
子弹伤害
30
射速
2
弹药
8
装填
3s

出装 →

社区比赛样本 · 7天 · 所有段位 · 2026年10月5日–2026年10月11日

比赛数
138,719
胜率
43.8%

来源: Deadlock API · 更新时间: 2026年10月12日

基础属性

生命值
780
移动速度
6.7
疾跑速度
3.25
耐力
2
生命回复
2
近战
50 / 116

技能

摆放象
摆放象
主动:制造一个象,可以无限期停留在原地。 移动(缩放/副射击):移动象,对其穿过的敌人施加逐渐减弱的减速并造成元灵伤害。 象会在一定延迟后留下方格,威胁敌人并造成元灵伤害。 重新激活可以召回所有象,结束本技能。
冷却 12s 施法延迟 0.2s 施法距离 20m 半径 3.5m
逐渐衰减的移动速度 30% 撞击伤害 70 在方块上: 伤害 25 方格范围 2 移动距离 12m 减速持续时间 3s 移动冷却时间 3s
升级
1 技能点 +5米移动距离 +15%减弱的减速 (+5m 移动距离, +15% 逐渐衰减的移动速度)
2 技能点 +1最大棋子数 8秒内可以重新施放 (+1 最大部署数量, +8 再次施放窗口)
5 技能点 +1方格范围 方格减少-2.5%元灵抗性,可叠加10次 (-2.5% 每层叠加元灵抗性, +10 最大叠加层数, +10s 叠加持续时间, +1 方格范围)
王翼马
王翼马
主动:将一名友军提拔为马,使其获得额外耐力和屏障,持续一段时间。 对自身施放时自己会作为王出击,获得双倍屏障,但是没有耐力。 移动(缩放/副射击):移动棋子,使其在落地前的持续时间内无敌。
冷却 25s 施法距离 28m
屏障 80 ↑0.8 耐力 1 王移动距离 7m 移动距离 13m 增益持续时间 7s
升级
1 技能点 -8s 冷却
2 技能点 +80屏障 +1耐力 (+1 耐力, +80 屏障)
5 技能点 对友军:再提拔一个马 对自身:走一步后移除所有减益 (+1 最大部署数量, +20m Bonus Target Radius, +1 Remove Debuffs)
车阵
车阵
主动:放出一对向前行进的车,造成元灵伤害并施加定身。如果车击中了墙壁,则会反弹为相反方向。 再次激活:车会垂直分开。
冷却 33s 施法延迟 0.25s
伤害 50 击中敌人时: 定身 1s 墙壁反弹 1
升级
1 技能点 On Hit: Reduce 25% Fire Rate for 5s (+25% 射速降低, +5s 减益持续时间)
2 技能点 击中时: 造成5%当前生命值的伤害 (+5% 当前生命值)
5 技能点 +1次墙壁反弹 -12秒冷却时间 +0.5秒定身持续时间 (-12s 冷却, +0.5s 定身持续时间, +1 墙壁反弹)
出后
出后
主动:召唤一个后,猛然坠落对一个区域造成元灵伤害。在一定延迟后,后会放出沿直线分布的方格,再次造成元灵伤害并施加眩晕。 移动(缩放/副射击):后跳跃至目标地点,再次造成相同效果。 后被摧毁前只能移动有限次数,或者可以被召回,提前结束本技能。
冷却 210s 施法延迟 0.75s 施法距离 30m
伤害 120 眩晕 1.25s 方格范围 3 移动距离 16m 移动冷却时间 5s 额外移动次数 2 移动减速 15% 减速持续时间 1.5s
升级
1 技能点 -40s 冷却
2 技能点 击中时:施加15%减速。击败200生命以下的英雄 (+200 将军临界值, +5 将军临界值 · 加成系数, +15% 移动减速)
5 技能点 +2步数 +1方格范围 (+1 方格范围, +2 额外移动次数)
近期版本改动
版本 client-6769(2026年10月9日)
  • 移动速度: 7.2 → 6.7
  • 疾跑速度: 1.6 → 3.25
  • 耐力: 3 → 2
  • 摆放象: 新技能
  • 王翼马: 新技能
  • 车阵: 新技能
  • 出后: 新技能
版本 client-6712(2026年9月29日)
  • 已加入游戏

背景故事

在这个节奏飞快的世界里,所罗门乐于停下来倾听。他总是耐心倾听,提供中肯的建议,因此,他发现坐在自己对面下棋的有游客、罪犯和行业巨头。无论对手是谁,所罗门都泰然处之……因为对他而言,国际象棋远不止是游戏。这是平等的具象,让他能在公平的平台上与各行各业的人进行交流。

该英雄的皮肤 15

查看皮肤 (15) →