В’язкий

В’язкий

Тип зброї: Снаряд Складність: Середня
НевловимийПерешкодаСлизький

Докучає суперникам кмітливим ухилянням та стратегічним застосуванням лікування, що дозволяє йому витримувати найжорстокіші атаки ворогів.

Зброя: Глибоководний перекладач

DPS зброї
49.2
Тривалий DPS
30.9
Шкода кулі
10.34
Скорострільність
4.76
Набої
20
Перезарядка
2.5s

Збірки →

Вибірка матчів спільноти · 7 днів · усі ранги · 8 жовт. 2026 р.–14 жовт. 2026 р.

Матчі
70 530
Вінрейт
45,6%

Джерело: Deadlock API · Оновлено: 15 жовт. 2026 р.

Базові характеристики

Здоров'я
780
Швидкість руху
7.2
Швидкість спринту
1.6
Витривалість
3
Реген здоров'я
2
Ближній бій
63 / 116

Здібності

Бризки
Бризки
Кидає сферу слизу, яка завдає шкоди й лишає позаду слизові калюжі, що накладають сповільнення руху ворогам у радіусі дії.
Зарядка 26s Затримка застосування 0.001s Радіус 5m
Шкода 55 ↑0.7 Відскоки 2
Прокачування · 3
Кілька влучань в одну ціль завдають менше шкоди.
Слизові калюжі затримуються на землі й накладають сповільнення руху на ворогів, які пройдуть по них. В’язкий і його союзники ковзають по слизових калюжах швидше.
Сповільнення руху 28% Час калюжі 10s
Прокачування
1 AP +36 шкоді та +1.5 м радіусу. (+36 Шкода, +1.5m Радіус)
2 AP -14s Зарядка
5 AP +1 до відскоків і покращене духовне зростання. (+1 Відскоки, +0.9 Шкода · Масштабування (Духовна сила))
Куб
Куб
Поміщає ціль у куб цілющого слизу, що захищає від шкоди та збільшує відновлення здоров’я. Ціль у кубі не може вчиняти жодних дій. Можна застосувати на себе. Натисніть Стрибок / залізання, щоби вийти з нього раніше.
Зарядка 42s Затримка застосування 0.1s Дальність застосування 20m Час дії 3s
Відновлення здоров’я 40 Час дії 3s
Прокачування · 1
Після виходу з куба ціль на короткий час отримує збільшену швидкість руху та поновлення витривалості.
Час посилення 8s
Прокачування
1 AP Збільшує швидкість руху та поновлення витривалості. (+2.5m/s Швидкість руху, +30% Поновлення витривалості, ✓ Посилення після виходу з куба)
2 AP +25 до відновлення здоров’я та +1 с до тривалості. (+25 Відновлення здоров’я, +1s Час дії)
5 AP Усуває всі неультимативні ослаблення та скорочує зарядку вмінь на -20 с. (-20s Зарядка, ✓ Зняття негативних ефектів)
Удар з-під калюжі
Удар з-під калюжі
Матеріалізує кулак, який б’є всіх ворогів в області дії та застосовує підкидання. Удар кулака завдає ближньої шкоди та застосовує сповільнення. Вороги можуть парирувати цю атаку. В'язкий та його союзники мають збільшене керування в повітрі.
Зарядка 24s Заряди 1 Затримка заряду 1.7s Дальність застосування 40m Радіус 4m
Шкода 20 Сповільнення руху 24% Зміщення 0.6s Час сповільнення 3s
Прокачування
1 AP +1 до зарядів та +20 шкоді. (+1 Заряди, +20 Шкода)
2 AP +1.5 м радіусу та +60% вампіризму. (+1.5m Радіус, +60% Вампіризм при влучанні)
5 AP -14 с зарядки й завдає важкої ближньої шкоди. (-14s Зарядка, ✓ Використовує важку ближню атаку, +0.6 Важкий ближній удар · Масштабування, +40 Важкий ближній удар, ×0 Шкода · Масштабування, -40 Шкода)
Сфера слизу
Сфера слизу
Перетворюється на велику сферу слизу, що завдає шкоди ворогам, у яких влучає, та приголомшує їх. Сфера дає великий обсяг опору кулям та духовного опору, відскакує від стін і може робити подвійний стрибок.
Зарядка 150s Затримка застосування 0.55s Час дії 11s
Шкода 110 ↑1 Час приголомшення 0.5s Радіус сфери 1.4m Духовний опір 35% Опір кулям 35%
Прокачування
1 AP -25s Зарядка
2 AP +70 шкоді та +20% опору. (+70 Шкода, +20% Опір кулям, +20% Духовний опір)
5 AP +7 с до тривалості дії, +0.3 с до тривалості приголомшення та +0.2 до духовного зростання (+7s Час дії, +0.3s Час приголомшення, +0.2 Шкода · Масштабування (Духовна сила))
Зміни в останніх збірках
Збірка client-6698 (23 вер. 2026 р.)
  • Бризки: Шкода 70 → 55
  • Бризки: Відскоки 1 → 2
  • Бризки: Сповільнення руху 35% → 28%
  • Куб: Дальність застосування 26m → 20m
  • Удар з-під калюжі: Сповільнення руху 20% → 24%
  • Удар з-під калюжі: Час сповільнення 4s → 3s

Передісторія

The Bermuda Triangle was never a myth, it was a shadowline nexus deep underneath the Atlantic Ocean. For the most part, the things that escaped this astral gate were benign (like Nessie), but now something dark and predatory known only as The Adversary hunts the seas... and ocean denizens are scared to death. One of those inhabitants, a psychic sea anemone, wants to do something about it. Summoning an ectoplasmic goo body to traverse the surface, Viscous is desperately trying to summon the Patrons in order to keep The Deep safe from the horror that lurks below.

Скіни цього героя 50

Дивитися скіни (50) →