Сьомий

Сьомий

Тип зброї: Залпова стрільба Складність: Низька Для новачків
Висока напругаНещаднийКонтроль над областю

Обожнює сутички й вичікує, коли б завдати головного удару, а потім залітає в бій мов буря та б’є ворогів численними блискавками.

Зброя: Холодний розрахунок

DPS зброї
41.1
Тривалий DPS
31.4
Шкода кулі
10.8
Скорострільність
3.81
Набої
29
Перезарядка
2.35s

Збірки →

Вибірка матчів спільноти · 7 днів · усі ранги · 16 вер. 2026 р.–22 вер. 2026 р.

Матчі
87 757
Вінрейт
55,1%

Джерело: Deadlock API · Оновлено: 23 вер. 2026 р.

Базові характеристики

Здоров'я
730
Швидкість руху
6.7
Швидкість спринту
1.8
Витривалість
3
Реген здоров'я
1
Ближній бій
50 / 116

Здібності

Кульова блискавка
Кульова блискавка
Випускає кульову блискавку, яка летить прямою лінією. Вона завдає шкоди всім цілям у радіусі дії. Сповільнюється, коли ушкоджує ворогів, і зупиняється, коли влучає в поверхню.
Зарядка 26s Заряди 1 Затримка заряду 6s Затримка застосування 0.2s ШЗС 75 ↑0.5 Радіус 4.25m Час дії 5
Прокачування
1 AP +1 Заряди
2 AP -28% швидкості руху зачеплених цілей і +1 с часу дії. (+28% Сповільнення руху, +1 Час дії)
5 AP +58.5 ШЗС і +1.75 м радіусу. (+58.5 ШЗС, +1.75m Радіус)
Статичний заряд
Статичний заряд
Накладає на цільового ворожого героя статичний заряд. Через короткий проміжок часу заряд приголомшує та ушкоджує ворогів у радіусі дії.
Зарядка 42s Затримка застосування 0.2s Дальність застосування 15m Приголомшення 0.9s Затримка до приголомшення 3.5s Шкода 35 ↑0.79 Радіус 5m
Прокачування
1 AP -20s Зарядка
2 AP +7 м радіусу та +5 м дальності застосування. (+7m Радіус, +5m Дальність застосування)
5 AP +0.9 с часу приголомшення та +160 шкоді. (+0.9s Час приголомшення, +160 Шкода)
Стрибок напруги
Стрибок напруги
Посилює зброю електричним ефектом, через який кулі викликають спрацювання електричного розряду на цілі. Ця електрична шкода відскакує до ворогів поруч із ціллю. Спрацьовує один раз на залп.
Зарядка 50s Затримка застосування 0.2s Час дії 10s Шкода від струму 10 ↑0.14 Макс. стрибків 4 Радіус стрибка 10m
Прокачування
1 AP -18s Зарядка
2 AP +3 м/с швидкості руху, +8 шкоді та збільшено духовне зростання. (+3m/s Швидкість руху, +8 Шкода в стрибку, +8 Шкода від струму, +0.23 Шкода в стрибку · Масштабування (Духовна сила), +0.23 Шкода від струму · Масштабування (Духовна сила))
5 AP +10 с часу дії. Накладає -15% духовного опору. (-15% Зниження духовного опору, +10s Час ослаблення, +10s Час дії)
Грозова хмара
Грозова хмара
Заряджає навколо себе штормову хмару, що поступово розширюється й завдає шкоди всім ворогам у радіусі дії. Вороги не зазнають шкоди, коли вони за межами видимості.
Зарядка 205s Час заряджання 7s Радіус 30m ШЗС 95 ↑0.6 Швидкість польоту 1.5m Початковий радіус 10m Шкода блискавки 75 Радіус блискавки 7m
Прокачування
1 AP +55% опору кулям під час заряджання штормової хмари. (+55% Опір кулям)
2 AP +7 с часу заряджання. +10 м фінальному радіусу. +5 м початковому радіусу. (+10m Радіус, +5m Початковий радіус, +7s Час заряджання)
5 AP +65 ШЗС. +4 м/с швидкості польоту. (+65 ШЗС, +4m Швидкість польоту)

Між збірками гри 23777839 і client-6698 змін не зафіксовано.

Передісторія

Коли на Землі прокинулася містична енергія, світ змінився… Все стало можливим. Та хоч тепер усе БУЛО можливим, це не означало, що все МАЛО БУТИ можливим. Тож уряд запровадив нові правила. Закони. Вони дозволяли громадянам США насолоджуватися перевагами надприродного світу в безпеці. Однак правила й закони — це для маленьких людей. Для обмежених людей. Не для Сьомого. Ходить багато різних чуток про те, що зробив Сьомий, аби опинитися в «Утраченому шепоті» — підземній в’язниці для найнебезпечніших окультистів. Та немає сумнівів у тому, що сталося в ніч його страти. Охорона, встановлена наймогутнішими ритуалістами семи різних націй… охорона, призначена не лише запобігати містичному втручанню в страту, а й одночасно стерти душу Сьомого так, щоби його послідовники не могли вийти з нею на контакт, воскресити чи ще якось використати… ця охорона не впоралася. Свідки з жахом дивилися, як голова наймогутнішого менталіста, найнятого головнокомандувачем армії США, хряснула мов диня. Вони закричали, коли головний окультний розслідувач Скотленд-Ярду, що нібито впіймав Сьомого, розсипався на попіл. Тіло Сьомого вигиналося й корчилося в оковах, його шкіра горіла від надприродного струму… але він не помер. Він засміявся. Він сміявся, коли вивільняв себе з пут. Сміявся, коли його наглядачі зіщулилися від страху. Сміявся, коли вбивав своїх мучителів. Сміявся, коли зміг дихнути свіжим повітрям, до якого не мав доступу впродовж років. І сміявся, розмірковуючи про те, що зробить, як дістанеться до Нью-Йорка.

Пов'язані механіки

Скіни цього героя 57

Дивитися скіни (57) →