Мо та Кріл

Мо та Кріл

Тип зброї: Розділений постріл Складність: Висока
Два в одномуІніціаторЗемлекопи

Зариваються під землю, отримуючи перевагу майже над будь-ким. А коли підбираються ближче, то наслідки для ворогів можуть стати катастрофічними.

Зброя: Жовта канарка

DPS зброї
59.7
Тривалий DPS
34.2
Шкода кулі
2.82
Куль за постріл
4
Скорострільність
5.29
Набої
20
Перезарядка
2.82s

Збірки →

Вибірка матчів спільноти · 7 днів · усі ранги · 16 вер. 2026 р.–22 вер. 2026 р.

Матчі
83 498
Вінрейт
53%

Джерело: Deadlock API · Оновлено: 23 вер. 2026 р.

Базові характеристики

Здоров'я
930
Швидкість руху
8
Швидкість спринту
1.6
Витривалість
3
Реген здоров'я
1
Ближній бій
50 / 116

Здібності

Зневага
Зневага
Завдають шкоди ворогам поблизу й лікуються відповідно до завданої шкоди. Лікування від ворожих героїв сильніше.
Зарядка 13s Затримка застосування 0.2s Радіус 9m Шкода 50 ↑0.75 Шкода героям як лікування 1.2 Шкода як лікування 0.35
Прокачування
1 AP +35 Шкода
2 AP -5 с зарядці +1 м радіусу. (-5s Зарядка, +1m Радіус)
5 AP Накладає ослаблення на ворогів, завдяки якому Мо та Кріл можуть завдати тим +15% шкоди. Поєднується та триває 16 с. (+15 Додаткова шкода, +16s Час ослаблення)
Підкоп
Підкоп
Закопуються під землю, рухаються швидше і здобувають духовну броню та броню від куль. Шкода від ворожих героїв зменшить додаткову швидкість. Коли вистрибують з-під землі, завдають духовної шкоди, накладають сповільнення та здійснюють підкидання.
Зарядка 40s Час заряджання 5s Затримка застосування 1s Радіус 5m Швидкість руху 5m/s ШЗС 75 ↑1.49 Час обертання 1.5s Зміщення 1s Опір кулям 60% Духовний опір 30%
Прокачування
1 AP +50 ШЗС від обертання. (+50 ШЗС)
2 AP +4 с часу підкопу та +2 м радіусу. (+4s Час заряджання, +2m Радіус)
5 AP -20 с зарядці та +4 м/с швидкості руху. (-20s Зарядка, +4m/s Швидкість руху)
Пісок в очі
Пісок в очі
Розпилює пісок, який роззброює ворогів перед вами й завдає шкоди.
Зарядка 40s Затримка застосування 0.15s Дальність застосування 25m Час дії 2.5s Роззброєння 2.5s Шкода 40 Сповільнення руху 0%
Прокачування
1 AP +50 шкоді та +5 м дальності. (+50 Шкода, +5m Дальність застосування)
2 AP Сповільнює цілі на -24% і зменшує відстань ривків на -26%. (+24% Сповільнення руху, -26% Відстань ривка)
5 AP +1.5 с часу дії та -25s зарядці. (-25s Зарядка, +1.5s Час дії)
Комбінація
Комбінація
Утримують ціль на місці, приголомшуючи її та завдаючи шкоди під час заряджання. Якщо ціль загине під час комбінації чи впродовж 3 с після її завершення, назавжди отримають приріст максимального здоров’я.
Зарядка 150s Час заряджання 2.4s Дальність застосування 4m ШЗС 40 ↑0.6 Додача макс. здоров’я за вбивство 40
Прокачування
1 AP +100% вампіризму. (+100% Вампіризм при влучанні)
2 AP -30s Зарядка, +50% Опір кулям
5 AP +0.7 с часу дії та +40 ШЗС. Покращене зростання. (+0.7s Час заряджання, +40 ШЗС, +0.4 ШЗС · Масштабування (Духовна сила))

Між збірками гри 23777839 і client-6698 змін не зафіксовано.

Передісторія

Мо та Кріл — учасники «Тунельних пацюків», групи, що допомагає налагоджувати незаконну торгівлю й інші оборудки між різними районами Нью-Йорка за допомогою мережі підземних тунелів. Хоча більшість підземних мешканців поважають роботу «пацюків», деякі банди іноді пробують скористатися тунельною системою задля особистої помсти… Тоді з’являються Мо та Кріл і нагадують місту, що трапляється з тими, хто не поважає їхню гостинність.

Пов'язані механіки

Скіни цього героя 35

Дивитися скіни (35) →