Селеста

Селеста

Тип зброї: Залпова стрільба Складність: Середня
АртисткаДеструктивнаЗапаморочлива

Зброя: Карнавал

DPS зброї
31
Тривалий DPS
21.7
Шкода кулі
18
Скорострільність
1.72
Набої
8
Перезарядка
2s

Збірки →

Вибірка матчів спільноти · 7 днів · усі ранги · 8 жовт. 2026 р.–14 жовт. 2026 р.

Матчі
174 217
Вінрейт
48,5%

Джерело: Deadlock API · Оновлено: 15 жовт. 2026 р.

Базові характеристики

Здоров'я
690
Швидкість руху
6.2
Швидкість спринту
1.6
Витривалість
4
Реген здоров'я
1
Ближній бій
50 / 116

Здібності

Поглинання світла
Поглинання світла
Вражає ворогів попереду спалахом світла у формі конуса. Зачеплені вороги зазнають духовної шкоди, коли їх атакує Селеста, а вона отримує проти них духовний вампіризм.
Зарядка 20s Затримка застосування 0.3s Дальність застосування 10m Час дії 8s ↑0.05
Духовний вампіризм 18% Шкода від спалаху 40 Час дії 8s ↑0.05
Після влучання кулі: Шкода 15
Прокачування
1 AP +15% Духовний вампіризм
2 AP -10 с зарядці та +3 м дальності застосування. (+3m Дальність застосування, -10s Зарядка)
5 AP +22 шкоді та збільшено духовне зростання. (+22 Шкода, +0.2 Шкода · Масштабування (Духовна сила))
Запаморочливий трюк
Запаморочливий трюк
Оточує себе захисною призмою. Якщо бар’єр знищено, він знемовлює ворогів поблизу й завдає частку свого обсягу як шкоду.
Зарядка 38s
Бар’єр 100 ↑0.8 Час посилення 4s
З вибухом: Час ослаблення 1.75s З вибухом: Шкода бар’єра 50% Радіус вибуху 14m
Прокачування
1 AP +3.5m/s Швидкість руху
2 AP +70 бар’єру та збільшено духовне зростання бар’єра. (+70 Бар’єр, +0.76 Бар’єр · Масштабування (Духовна сила))
5 AP +1.25 с часу дії знемовлення та -20 с зарядці. Осяйне диво може відскакувати від бар’єра. (+1.25s Час ослаблення, -20s Зарядка)
Променисті кинджали
Променисті кинджали
Прикликає з неба промінь світла. Через короткий проміжок часу промінь повністю формується і спричиняє вибух, що завдає духовної шкоди всім цілям в області. Щоразу, коли промінь влучає у ворожого героя, Селеста здобуває поєднуване посилення, яке збільшує її духовну шкоду.
Зарядка 33s Заряди 1 Затримка заряду 2s Затримка застосування 0.2s Дальність застосування 30m
Шкода від удару 55 Духовне посилення за поєднання 7 Радіус вибуху 8m Затримка перед вибухом 1.4s Максимум накопичень посилення 6 Час посилення 30s
Прокачування
1 AP +2 Заряди
2 AP -22 с зарядці та +70 шкоді від удару. (+70 Шкода від удару, -22s Зарядка)
5 AP +4% духовному посиленню та +9% швидкострільності за поєднання. (+4 Духовне посилення за поєднання, +9% Швидкострільність за поєднання)
Осяйне диво
Осяйне диво
Запускає смертельну сферу світла, що завдає духовної шкоди й накладає сповільнення та зменшує дальність ривків після влучання. Сфера потім відскакує до ворогів у радіусі дії. Якщо цілей немає, сфера ненадовго лишиться, продовжуючи шукати цілі. Під час вибору цілей пріоритет на ворожих героях.
Зарядка 160s Час заряджання 9999s Затримка застосування 0.75s
Шкода 140 Сповільнення руху 32% Відскоки 8 Відстань ривка -22% Час сповільнення 1.5s Дальність відскоку 15.5m Вікно для відскоку 3.25
Прокачування
1 AP -16% швидкості руху та -14% дальності ривка. (-14% Відстань ривка, +16% Сповільнення руху)
2 AP +90 до шкоди та підвищене духовне зростання. (+90 Шкода, +0.45 Шкода · Масштабування (Духовна сила))
5 AP +6 до макс. відскоків та -30 с зарядці. (+6 Відскоки, -30s Зарядка)
Зміни в останніх збірках
Збірка client-6698 (23 вер. 2026 р.)
  • Поглинання світла: Духовний вампіризм 20% → 18%
  • Запаморочливий трюк: Зарядка 32s → 38s
  • Променисті кинджали: Духовне посилення за поєднання 8 → 7
  • Осяйне диво: Шкода 150 → 140
  • Осяйне диво: Сповільнення руху 40% → 32%
  • Осяйне диво: Відстань ривка -25% → -22%
  • Осяйне диво: Дальність відскоку 16.5m → 15.5m
  • Осяйне диво: Вікно для відскоку 3 → 3.25

Передісторія

Even in a world of magic, some things are still rare and unusual. So what is a unicorn to do? Announce her presence to the world and potentially have poachers looking to saw off her horn? Or hide in plain sight at a Coney Island Side Show where most folk would assume her appearance was just part of an act? Over the years "The Dazzling Celeste" has grown into one of the more popular attractions on Coney, and while the applause from a cheering audience is appreciated; what keeps her waking up in the morning is the found family she's made at work. Keruba the Mermaid. Blockhead Lenny. Chickenwing. Ted. These were her people. So when she discovered that one of her own sold part of their soul in order to cover a gambling debt, Celeste knew it was time to step out of the shadows and do whatever it takes to get it back. Is revealing her power to The Patrons a risk? Yes. But that's tomorrow's problem... her family needs help today.

Скіни цього героя 129

Дивитися скіни (129) →