

Galil AR (Urban Rubble) (Ca nou)
Galil AR (Urban Rubble) (Ca nou) este un skin de Galil AR de categorie Industrial în CS2. Aparține colecției Chop Shop Collection.
Item facts
Prețurile Galil AR (Urban Rubble) (Ca nou) pe 21 de piețe
Vinzi acest skin? Vezi cât ai primi →Nicio piață nu corespunde acestui filtru.
Fiecare preț este totalul pe care îl plătești, inclusiv comisioanele de cumpărător. Punctul arată cât de bine se potrivește platforma regiunii tale. Cum stabilim prețurile → · Curs USD la RON din 9 aug. 2026
Nicio piață nu corespunde acestui filtru.
Numărul din dreapta este plata ta netă după comisionul de vânzare al platformei. Unde să vinzi: toate platformele comparate → · Cum calculăm plățile nete → · Protecție anti-înșelătorie →
Lowest ask · 21 snapshots since 17 iun. 2026 · dashed = a gap over a week
Urban Rubble pe alte arme
2 arme poartă acest finisaj

Cheapest way into the family: Desert Eagle (Urban Rubble) at 0,728 RON · Galil AR (Urban Rubble) tops it at 33,67 RON.
Aceeași colecție (The Chop Shop Collection): Hot Rod · Twilight Galaxy · Night · Fade · Whiteout · Para Green · Toate cele 16 obiecte →
Mai multe de la Skinuri Galil AR
Toate →Galil AR (Urban Rubble): design, uzură și piață
This + 9 more Categorie industrială from The Chop Shop Collection craft into one of:
Calculator de trade-up →Pe 26 piețe minimul FN s-a mișcat cu -25.2% în 53 zile: 116,78 RON → 87,35 RON.
Cea mai ieftină platformă vs Steam acum: 264,91 RON diferență (40%).
Cât costă Galil AR (Urban Rubble)?
Galil AR (Urban Rubble) pornește de la 87,35 RON pe 26 de piețe din comparația noastră, cu comisioanele cumpărătorului incluse. Minime actuale pe uzuri: FN 87,35 RON · MW 35,35 RON · FT 33,67 RON · WW 53,00 RON · BS 56,14 RON. Steam cere 145,58 RON pentru același anunț.
Unde pot vinde sau încasa Galil AR (Urban Rubble)?
Cea mai bună plată netă acum este 82,93 RON pe CSFloat după comisionul de vânzare — fila Vinde ordonează fiecare platformă. Steam plătește 119,92 RON în portofel, dar banii Steam nu pot fi retrași ca bani reali.



