미드보스 & 소생의 보석
미드보스는 깔끔하게 먹을 수 있는 게 아니면 미끼야 — 근데 거기서 떨어지는 소생의 보석(리주: 슈퍼 트루퍼, 확 줄어든 리스폰 타이머, 4분간 아군 부활)은 게임을 끝내는 버프야.
다른 이름: 미드 보스, 미드보스, 중앙 보스, 보스 구덩이, 센터 보스, 미드보스 버프, 리주, 소생의 보석
미드보스는 중앙 구덩이에 있는 중립 슈퍼 보스야. 잡으면 소생의 보석(리주)을 떨궈: 4분짜리 팀 버프인데 트루퍼를 강화하고, 리스폰 타이머를 확 줄이고, 죽은 아군을 부활시킬 수 있게 해줘 — 본진 밀고 게임 끝내는 고전적인 셋업이지.
보스, 크리스탈, 버프
미드보스는 맵 한복판 중앙 구덩이에 사는 중립 슈퍼 크립이야. 2026-05-22 맵 리워크 이후로 매치 시작부터 거기 앉아 있고(예전 밧줄 입구는 없어졌어 — 이제 계단이랑 넓어진 다리로 내려가), 체력 풀이 어마어마하고 게임 시간에 따라 올라가서 중반 전엔 현실적으로 못 잡아. 한 번 잡히면 대략 7분마다 리스폰해. 죽으면 큰 초록색 리주 크리스탈 하나를 구덩이로 떨궈. 크리스탈은 떨어지는 데 약 6초 걸리고, 그 낙하가 쟁탈 타이밍이야. 크리스탈을 강 근접(주먹)으로 쳐 — 강타 한 번마다 팀 전체에 소생 크레딧이 하나씩 쌓이는데 최대 3개고, 보스 막타를 누가 쳤든 상관없이 양쪽 팀 다 가져갈 수 있어. 버프는 4분 동안 가는데 세 가지를 동시에 해: 슈퍼 트루퍼(네 라인 트루퍼가 체력 1.7~2.3배 받고 세게 밀어붙여), 빠른 리스폰(사망 타이머가 평소의 50%~30%로 줄어), 아군 부활(아군이 죽으면 크레딧을 하나 써서 약 3초 뒤 그 자리에서 되살려). 한 게임에서 팀이 먹는 리주는 먹을 때마다 이전보다 강해져 — 트루퍼 체력은 1.7배 → 2배 → 2.3배로, 리스폰 시간은 50% → 40% → 30%로 줄어들어.
실전 운영
미드보스는 간식이 아니라 큰 결심이야 — 팀 대부분이랑 시간 한 덩어리를 잡아먹고, 쟁탈전 붙은 구덩이는 게임을 던지는 자리야. 방해 없이 끝낼 수 있을 때만 시작해: 적 한둘 짤라먹은 다음, 소울이랑 아이템 리드가 확실할 때, 아니면 적이 죽어서 로테 못 올 때. 시전 중에 적이 들이닥치지 않게 구덩이에 먼저 와드 박거나 연막 치고, 제일 단단한 영웅이 어그로 잡는 동안 팀이 태워. 그다음 버프는 바로 써먹어 — 트로피가 아니라 마무리 도구야. 슈퍼 트루퍼를 팀이 뒤에서 받쳐주며 라인으로 진군시키고, 리스폰 타이머는 확 줄고 크레딧 덕에 죽음이 거의 의미 없는 동안 가디언, 워커, 그리고 최종적으로 후원자를 밀어. 단지 떠 있다고 먹지는 마: 4분 안에 오브젝트나 본진 푸쉬로 전환 못 하면, 아무것도 못 하고 만료된 버프에 팀 전체를 쓴 거야.
스틸과 쟁탈전
크리스탈은 보스를 죽인 팀이 아니라 크리스탈을 주먹으로 친 사람 거야 — 그래서 연막 하나나 다이브 영웅 하나가 적의 미드보스 작업 전체를 지워버릴 수 있어. 적이 보스 체력 거의 다 깎았으면, 보스를 이길 필요 없이 크리스탈을 이기면 돼: 구덩이를 비우거나 사람을 밀쳐내는 스킬을 들고 있다가, 약 6초 낙하를 버티고, 크리스탈을 강 근접으로 쳐서 크레딧 3개 중 챙길 수 있는 만큼 챙겨 — 크레딧 하나만 훔쳐도 적의 부활을 막고 버프를 네 쪽으로 뒤집어. 수비할 땐 구덩이를 계속 주시해. 새 계단이랑 다리 덕에 안 내려가고도 깔끔하게 엿볼 각이 나와서, 적이 시작하는 걸 포착하고 보스 체력바가 위험해지는 순간 바로 쟁탈할 수 있어. 후반엔 절대 앞 안 보고 구덩이로 걸어 들어가지 마 — 이미 리주를 든 팀은 즉시 부활이 살아 있어서 네 목숨을 공짜로 가져가고 타이머 우위를 눈덩이처럼 굴려.