바이퍼

바이퍼

무기 종류: 속사 난이도: 낮음
포수교묘한난사

강력한 무기와 치명적인 맹독을 지닌 바이퍼는 총탄 세례를 피해 민첩하게 적진으로 숨어 들어가 중요한 표적을 처치할 수 있습니다.

무기: 방울뱀

무기 DPS
94
지속 DPS
48.2
탄환 피해량
6.58
연사 속도
14.29
탄약
24
재장전
1.6s

빌드 →

커뮤니티 경기 표본 · 7일 · 모든 랭크 · 2026. 9. 16.–2026. 9. 22.

경기 수
45,506
승률
49.4%

출처: Deadlock API · 업데이트: 2026. 9. 23.

기본 능력치

체력
780
이동 속도
6.9
전력 질주 속도
1.6
스태미나
4
체력 재생
2
근접 공격
50 / 116

능력

기습 단검
기습 단검
단검을 던져 마법 피해를 입히고 둔화를 적용합니다. 연속으로 같은 대상에게 단검이 적중할 때마다 마법 피해와 둔화가 중첩됩니다.
쿨다운 10s 충전 2 충전 지연 4s 시전 지연 0.2s 피해 50 적중 시: 이동 둔화 28% 중첩 시: 중첩당 피해 25 중첩 시: 중첩당 둔화 12% 중첩 지속 시간 10s 최대 중첩 3
업그레이드
1 AP +1 충전
2 AP 적중 시: 총탄 저항 -8% 감소 및 중첩당 총탄 저항 -6% 감소 (-8% 총탄 저항, -6% 중첩당 총탄 저항)
5 AP 최대 중첩 +2 증가 충전 지연 시간 -2초 감소 적중 시: 충전 쿨다운 55% 반환 (+55% 쿨다운 반환, +2 최대 중첩, -2s 충전 지연)
치명적 맹독
치명적 맹독
대상에 치명적인 맹독을 주입합니다. 맹독은 일정 시간 지연되었다가 발동하면서 마법 피해를 입힙니다. 대상이 잃은 체력만큼 피해가 증가합니다. 치명적 맹독은 석화의 피해 차단을 무시합니다.
쿨다운 28s 시전 범위 10m 최소 맹독 피해 20 ↑0.65 최대 맹독 피해 140 ↑2.79 체력 손실 피해 0% 최대 피해를 위한 적군 체력 비율 30% 맹독 축적 지속 시간 3s
업그레이드
1 AP +31.5 최대 맹독 피해
2 AP 치유 -40% 및 쿨다운 -12초 감소 (-40% 체력 재생, -40% 받는 치유량, -12s 쿨다운)
5 AP 총탄으로 치명적 맹독 축적 (+4.5 사격당 누적량)
민첩 이동
민첩 이동
활주 거리가 증가하고, 활주하여 오르막길을 오를 수 있으며, 활주 시 방향을 더 빠르게 전환합니다.
활주 거리 15
업그레이드
1 AP +20 활주 거리
2 AP +2 활력
5 AP 활주 시: 4초 동안 방벽 180 획득 (+4s 강화 지속 시간, +180 방벽, +8s 쿨다운, +0.8 방벽 · 계수 (마력))
석화 올가미
석화 올가미
폭발하는 올가미를 투척합니다. 폭발 시 영역 내에 있는 모든 적군은 둔화되고 피해를 입습니다. 올가미에 적중당한 적군은 추가 피해를 입고 석화됩니다. 석화된 유닛은 모든 피해를 차단하지만, 동작을 취할 수 없습니다.
쿨다운 115s 시전 지연 0.1s 반경 12m 석화 2.2s 피해 50 석화 피해 180 이동 둔화 40% 둔화 지속 시간 1.5s
업그레이드
1 AP +49.5 석화 피해
2 AP -20s 쿨다운
5 AP 석화 지속 시간 +1초 증가 및 해당 범위 내 모든 적군 석화 (+1s 석화 지속 시간)
최근 빌드 변경 사항
빌드 client-6698 (2026년 9월 23일)
  • 기습 단검: 적중 시: 이동 둔화 35% → 28%
  • 기습 단검: 중첩 시: 중첩당 둔화 15% → 12%
  • 석화 올가미: 쿨다운 90s → 115s
  • 석화 올가미: 반경 8m → 12m
  • 석화 올가미: 석화 2s → 2.2s
  • 석화 올가미: 이동 둔화 50% → 40%

배경

법을 위반할 때는 잡히지 않는 것이 매우 중요하다. 그렇지만 바이퍼는 전혀 신경 쓰지 않는다. 바이퍼는 체포를 피하기보다는 감옥에서 탈출하는 데 더 능하기 때문이다. 3개 주에 있는 주요 교도소에서 탈옥한 전적이 있는 바이퍼는 거리의 부랑자들을 모아 인맥을 크게 넓혔다. 그중에는 자신에게 신세를 진 자들뿐만 아니라 자신의 목을 노리는 자들도 상당히 많지만, 바이퍼는 그저 긍정적인 면에만 집중하려고 한다.

이 영웅의 스킨 43

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