드리프터

드리프터

무기 종류: 산탄 난이도: 높음
추격자피에 굶주림잔혹함

무기: 핏빛 손아귀

무기 DPS
132.8
지속 DPS
90.8
탄환 피해량
19.5
발사당 탄환 수
3
연사 속도
2.27
탄약
12
재장전
2.44s

빌드 →

커뮤니티 경기 표본 · 7일 · 모든 랭크 · 2026. 9. 16.–2026. 9. 22.

경기 수
116,796
승률
50.8%

출처: Deadlock API · 업데이트: 2026. 9. 23.

기본 능력치

체력
755
이동 속도
6.9
전력 질주 속도
1.6
스태미나
3
체력 재생
3.5
근접 공격
51.5 / 120

능력

할퀴기
할퀴기
전방 공격 영역 내의 적군을 할퀴고, 마법 피해를 입힙니다. 적군이 근거리 내에 있다면, 보너스 근거리 공격 피해를 입힙니다.
쿨다운 16s 시전 지연 0.4s 시전 범위 16m 보너스 피해 40 ↑1.4 근거리 내: 총탄 체력 흡수 0% 근거리 내: 침묵 0s 근거리 8m
업그레이드
1 AP +40 보너스 피해
2 AP 쿨다운 -8초 감소 (-8s 쿨다운)
5 AP 강한 근거리 공격의 55% 피해 근거리라면 적을 2초 동안 적을 침묵시킴 (+2s 약화 지속 시간, ✓ 강한 근접 공격 사용, +0.55 강한 근거리 공격 · 계수, ×0 피해 · 계수)
추격자의 표식
추격자의 표식
표식을 날려 첫 번째로 적중한 대상에게 출혈을 일으켜 지속 마법 피해를 입힙니다. 적군이 출혈 상태일 때 추격자의 표식을 다시 발동하면, 즉시 대상의 뒤에서 습격합니다.
쿨다운 26s 시전 지연 0.15s 지속 시간 5s 출혈 피해 2% 충전 지연 -1s 습격 후: 연사 속도 0%
업그레이드
1 AP 총탄 저항 -8% (-8% 총탄 저항)
2 AP 쿨다운 -10초 감소 및 지속 시간 +3초 증가 (+3s 지속 시간, -10s 쿨다운)
5 AP 출혈 +1.5% 증가 및 치유 감소 -40% (+1.5% 출혈 피해, -40% 받는 치유량, -40% 체력 재생)
혈향
혈향
고립된 영웅이 이동할 때 흔적을 남기며, 멀리서도 심장 박동이 울려 퍼집니다. 고립된 영웅 상대로 피해가 증폭되며, 근처에서 고립된 영웅이 죽으면 영구적으로 무기 피해가 증가합니다.
시전 범위 80m 피해 증폭 15% 고립 거리 20m 고립된 영웅 사망 시: 영구적으로 증가하는 무기 피해 3
업그레이드
1 AP 고립된 영웅 주변에 있을 때 이동 속도 +3m(초) 증가 (+3m/s 이동 속도)
2 AP 고립된 영웅 사망 시: 잃은 체력의 24% 치유 및 활력 2칸 회복 (+24% 잃은 체력 비례 치유, +2 활력 회복)
5 AP +11% 피해 증폭
영원의 밤
영원의 밤
근처 적군 영웅들을 어둠 속에 가두어 시야를 대폭 제한합니다. 영향을 받은 적군은 잠시 모습이 노출되며 지속 시간 동안 고립 상태로 간주됩니다. 자신은 보너스 질주 속도를 얻습니다.
쿨다운 145s 시전 지연 1s 시전 범위 100m 지속 시간 6.5s 시야 감소 15m 질주 속도 2m/s 최대 대상 2
업그레이드
1 AP +10m/s 질주 속도
2 AP -40s 쿨다운
5 AP 지속 시간 +2.5초 및 최대 대상 +1 증가 (+2.5s 지속 시간, +1 최대 대상)
최근 빌드 변경 사항
빌드 client-6698 (2026년 9월 23일)
  • 추격자의 표식: 쿨다운 20s → 26s

배경

미국 전역을 떠도는 고대의 뱀파이어이자 이름 없는 괴물인 드리프터는 수 세대에 걸쳐 살아 있는 자들을 사냥해 왔다. 다른 뱀파이어들과 달리 드리프터는 화려함과 작위 따위에 관심이 없으며, 뱀파이어들의 법률과 전통도 노골적으로 경멸한다. 그 결과 드리프터는 북미 전역의 남작령에서 추적 대상이 되었다. 자작들과 원로들은 드리프터가 처형되길 바라고 있으나, 드리프터는 그런 바람을 비웃기라도 하듯 여전히 제멋대로 행동하고 있다...

이 영웅의 스킨 84

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