도어맨: 빌드 Deadlock

능력 · 기본 능력치

3.14Дверь-мужик через контроль

이번 주 즐겨찾기: 7,407 · ID 524246 · 업데이트: 2026. 4. 10.

Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным

Лайн

0 - 7.200

  1. 신비의 확장

    Дещевый и сильный буст, что бы легче харасить

    부여: 호출 벨

  2. 추가 충전

    Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.

  3. 신비의 폭발

    Больше урона, больнее харас

  4. 추가 체력

    Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры

  5. 급속 재충전
  6. 둔화 주술

    Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции

Если слишком сильно харасят · 선택

  1. 신비의 회복

    Часто спамишь, так что должно хватать, если в ответ больно харасят

  2. 추가 재생
  3. 치유 의식
  4. 회복탄

Мидгейм

7.200 - 18.400

  1. 쿨다운 압축

    부여: 호출 벨

  2. 불사의 정신

    Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)

  3. 탱크버스터

    Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой

  4. 절대 쿨다운
  5. 충격의 모루

    Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет

18.400 - 21.600

  1. 장막 걸음

    Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё

Одно вместо Veil Walker · 선택

  1. 활력의 대가

    Дает сильно меньше чем VW, да и в целом очень редко нужен, так как есть двери

  2. 전리품 수집가

    Обычно ты сетапишь кучу килов и пустым он точно не будет, но ты знаешь как работает этот проклятый предмет (зарядов не будет). Если берешь то свап с форнитюдой по очередности

Лейт

21.600 - 57.600

  1. 추가 마법

    Малый буст

  2. 마법 강화

    Средний буст

  3. 영혼의 해방

    Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту

  4. 영혼 화상

    Добивание, массовый урон + лучший антихил

  5. 대확장
  6. 공명의 파편

    Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&Крилла

    부여: 수하물 카트

  7. 죽음 속이기

    Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать

  8. 소용돌이 거미줄

    Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)

  9. 초월 쿨다운

    Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот

Ситуативные · 선택

  1. 무장 해제 주술

    Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте

  2. 포커스 렌즈

    Если нужен сайленс

  3. 저주받은 유물

    Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)

  4. 복원의 빛

    Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.

  5. 섬광의 고서

    И так хватает контроля, но можно

  6. 극지 돌풍

    Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса

  7. 판금 갑옷

    Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера

  8. 마법 차단

    Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду

능력

  1. 호출 벨
  2. 호출 벨
  3. 수하물 카트
  4. 문 연결
  5. 호출 벨
  6. 호텔 손님
  7. 호텔 손님
  8. 호텔 손님
  9. 호텔 손님
  10. 호출 벨
  11. 수하물 카트
  12. 수하물 카트
  13. 수하물 카트
  14. 문 연결
  15. 문 연결
  16. 문 연결

Ядерные колокольчики дурмана

이번 주 즐겨찾기: 4,176 · ID 409607 · 업데이트: 2026. 3. 22.

Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же

ЛАЙН

Покупаем первым

  1. 수호 결계

    Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.

Спирит

Слева направо

  1. 추가 마법
  2. 신비의 폭발
  3. 추가 충전
  4. 신비의 확장

    부여: 문 연결

  5. 쿨다운 압축

    부여: 호출 벨

  6. 쾌속 장화
  7. 쾌속 질주

· 선택

  1. 치유 의식

    Если на лайне бьют больно. Потом продаём.

МИД

Слева направо

  1. 마법사의 문장

    Закрваем зелёный инвест.

  2. 마법 강화

Выбор

  1. 신비의 반향

    Приоритет. Если чувствуете, что быстро дохните. Лучше это.

    부여: 호출 벨

  2. 영혼 화상

    Если у противника лютый хилл: Витя, Мо и Крилл, Порыв вампиризма и т.д. Приоритет ожогу.

МИД

По ситуации. В целом слева направо

  1. 급속 재충전
  2. 절대 쿨다운
  3. 대확장
  4. 격동의 기세

    부여: 호출 벨

  5. 탱크버스터

    ТЕСТИРУЮ, но смело можете брать

ФИНАЛ

Слева направо

  1. 영혼의 해방
  2. 저거노트
  3. 초월 쿨다운
  4. 수호 방벽

ЛАЙН · 선택

  1. 헤드샷 부스터

    После зарядов на лайне. За аим не беспокоимся, у пуль Дурмана огромный хитбокс.

  2. 반응성 방벽

    Хейза, Абрамс, Рейза, Пейдж и другие станнеры.

  3. 마법 차폐

    Покет, Мина, Бибоп, Лаш и другие спириты.

  4. 치유 억제

    Заточка, Виктор, Абрамс и другие танки.

МИД · 선택

  1. 신비탄

    Добираем ган после вкладки "Выбор", если чувствуете, что колокольчиков недостаточно, а пистолет дурмана даёт ноль эффекта.

  2. 헤드헌터

    После ожога или отзвука.

Контра · 선택

Мид, финал. По ситуации

  1. 마법 저항
  2. 총탄 저항
  3. 마법 차단
  4. 판금 갑옷
  5. 억제탄
  6. 둔화 주술
  7. 침묵파
  8. 무장 해제 주술
  9. 충격의 모루
  10. 저주받은 유물

Закуп

На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.

Скиллы

На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.

능력

  1. 호출 벨
  2. 문 연결
  3. 수하물 카트
  4. 호텔 손님
  5. 호출 벨
  6. 호출 벨
  7. 호텔 손님
  8. 호텔 손님
  9. 호텔 손님
  10. 문 연결
  11. 호출 벨
  12. 수하물 카트
  13. 수하물 카트
  14. 문 연결
  15. 수하물 카트
  16. 문 연결

Звонки

이번 주 즐겨찾기: 3,264 · ID 564805 · 업데이트: 2026. 4. 2.

а

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

  1. 신비의 폭발
  2. 추가 충전
  3. 신비의 확장
  4. 쾌속 장화
  5. 전리품 수집가
  6. 급속 재충전
  7. 마법사의 문장
  8. 탱크버스터
  9. 쿨다운 압축
  10. 절대 쿨다운
  11. 둔화 주술

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

  1. 추가 마법
  2. 격동의 기세
  3. 신비의 반향
  4. 대확장
  5. 마법 강화
  6. 영혼의 해방

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

  1. 영혼 화상

Категория 4

  1. 총탄 저항
  2. 마법 저항
  3. 판금 갑옷
  4. 약화 감소
  5. 마법 차단
  6. 저주받은 유물
  7. 마력 사슬 갑옷
  8. 초월 쿨다운

능력

  1. 호출 벨
  2. 호출 벨
  3. 수하물 카트
  4. 문 연결
  5. 호텔 손님
  6. 호출 벨
  7. 호텔 손님
  8. 호출 벨
  9. 호텔 손님
  10. 호텔 손님
  11. 수하물 카트
  12. 수하물 카트
  13. 수하물 카트
  14. 문 연결
  15. 문 연결
  16. 문 연결

출처: Deadlock API · 업데이트: 2026. 9. 21.