도어맨: 빌드 Deadlock
3.14Дверь-мужик через контроль
Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным
Лайн
0 - 7.200
-
신비의 확장 Дещевый и сильный буст, что бы легче харасить
부여: 호출 벨
-
추가 충전 Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.
-
신비의 폭발 Больше урона, больнее харас
-
추가 체력 Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры
-
급속 재충전 -
둔화 주술 Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции
Если слишком сильно харасят
Мидгейм
7.200 - 18.400
-
쿨다운 압축 부여: 호출 벨
-
불사의 정신 Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)
-
탱크버스터 Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой
-
절대 쿨다운 -
충격의 모루 Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет
18.400 - 21.600
-
장막 걸음 Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё
Одно вместо Veil Walker
Лейт
21.600 - 57.600
-
추가 마법 Малый буст
-
마법 강화 Средний буст
-
영혼의 해방 Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту
-
영혼 화상 Добивание, массовый урон + лучший антихил
-
대확장 -
공명의 파편 Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&Крилла
부여: 수하물 카트
-
죽음 속이기 Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать
-
소용돌이 거미줄 Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)
-
초월 쿨다운 Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот
Ситуативные
-
무장 해제 주술 Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте
-
포커스 렌즈 Если нужен сайленс
-
저주받은 유물 Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)
-
복원의 빛 Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.
-
섬광의 고서 И так хватает контроля, но можно
-
극지 돌풍 Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса
-
판금 갑옷 Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера
-
마법 차단 Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду
능력
- 호출 벨
- 호출 벨
- 수하물 카트
- 문 연결
- 호출 벨
- 호텔 손님
- 호텔 손님
- 호텔 손님
- 호텔 손님
- 호출 벨
- 수하물 카트
- 수하물 카트
- 수하물 카트
- 문 연결
- 문 연결
- 문 연결
Ядерные колокольчики дурмана
Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же
ЛАЙН
Покупаем первым
-
수호 결계 Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.
Спирит
Слева направо
-
치유 의식 Если на лайне бьют больно. Потом продаём.
МИД
Слева направо
Выбор
МИД
По ситуации. В целом слева направо
ФИНАЛ
Слева направо
ЛАЙН
МИД
Контра
Мид, финал. По ситуации
Закуп
На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.
Скиллы
На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.
능력
- 호출 벨
- 문 연결
- 수하물 카트
- 호텔 손님
- 호출 벨
- 호출 벨
- 호텔 손님
- 호텔 손님
- 호텔 손님
- 문 연결
- 호출 벨
- 수하물 카트
- 수하물 카트
- 문 연결
- 수하물 카트
- 문 연결
Звонки
а
#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame
#Citadel_HeroBuilds_MidGame
#Citadel_HeroBuilds_LateGame
Категория 4
능력
- 호출 벨
- 호출 벨
- 수하물 카트
- 문 연결
- 호텔 손님
- 호출 벨
- 호텔 손님
- 호출 벨
- 호텔 손님
- 호텔 손님
- 수하물 카트
- 수하물 카트
- 수하물 카트
- 문 연결
- 문 연결
- 문 연결
출처: Deadlock API · 업데이트: 2026. 9. 21.