Механики

36

Deadlock заема идеи от шутъри и от игри с линии, затова няколко системи лесно се пропускат в началото. Тези страници покриват онези, които решават повечето мачове.

Всяка тема е групирана според това къде е важна, от ранната линия до целите в късната игра. Страниците изброяват и думите, които играчите наистина използват, така че търсене по жаргон да попада на правилната страница.

36

Развитие

Икономика

Бой

Движение

Цели на картата

Предмети

Ефекти на състояние

Нов съм. Откъде да започна?
Започни с Душите и добиването. Те движат парите и нивото ти, а повечето ранни грешки тръгват от тях.
Купуването на предмети понижава ли нивото ми?
Не. Харченето на Души в магазина никога не ти струва нива. Душите служат едновременно като пари и като опит.