Balçık

Balçık

Silah türü: Atış Zorluk: Orta
KaçamaklıBozucuYapışkan

Balçık, zekice kaçışlar ve stratejik iyileştirmelerle rakiplerini alt ederek, en acımasız düşman saldırılarına bile dayanabilir.

Silah: Derin Deniz Tabircisi

Silah DPS
49.2
Sürekli DPS
30.9
Mermi hasarı
10.34
Atış hızı
4.76
Mermi
20
Şarjör değişimi
2.5s

Dizilimler →

Topluluk maç örneklemi · 7 gün · tüm rütbeler · 8 Eki 2026–14 Eki 2026

Maçlar
70.530
Kazanma oranı
%45,6

Kaynak: Deadlock API · Güncellendi: 15 Eki 2026

Temel istatistikler

Can
780
Hareket hızı
7.2
Koşu hızı
1.6
Dayanıklılık göstergesi
3
Can yenilenmesi
2
Yakın dövüş
63 / 116

Yetenekler

Yapışkan Birikinti
Yapışkan Birikinti
Yarıçapı içindeki düşmanlara hasar veren ve arkasında bıraktığı yapışkan birikintiyle onlara hareket yavaşlatması uygulayan sümüksü bir top atın.
Dolum Süresi 26s Kullanma Gecikmesi 0.001s Yarıçap 5m
Hasar 55 ↑0.7 Sekme 2
Geliştirmeler · 3
Aynı hedefe yapılan birden fazla vuruş daha az hasar verir.
Yapışkan birikinti zeminde kalır ve üzerinde yürüyen düşmanlara hareket yavaşlatması uygular. Siz ve dostlarınız yapışkan birikinti üzerinde daha hızlı kayarsınız.
Hareket yavaşlatması 28% Birikinti Süresi 10s
Geliştirmeler
1 YP +36 hasar ve +1.5 m yarıçap. (+36 Hasar, +1.5m Yarıçap)
2 YP -14s Dolum Süresi
5 YP +1 Sekme ve gelişmiş Büyü ölçeklendirmesi (+1 Sekme, +0.9 Hasar · Ölçekleme (Büyü Gücü))
Küp
Küp
Hedefi şifalı yapışkan bir maddeyle sararak hasara karşı korur ve sağlık yenilenmesini artırır. Küp içerisindeki hedef yeni bir eylemde bulunamaz. Kendi üzerinizde kullanabilirsiniz. İçinden erkenden çıkmak için Zıpla/Tırman tuşuna basın.
Dolum Süresi 42s Kullanma Gecikmesi 0.1s Kullanma Menzili 20m Süre 3s
Sağlık Yenilenmesi 40 Süre 3s
Geliştirmeler · 1
Küpten çıktıktan sonra hedefin hareket hızı ve kuvvet yenilemesi kısa bir süreliğine artar.
Güçlendirme Süresi 8s
Geliştirmeler
1 YP Hareket hızını ve kuvvet yenilemesini artırır. (+2.5m/s Hareket Hızı, +30% Kuvvet Yenilenmesi, ✓ Küpten çıktıktan sonra güçlendirme)
2 YP +25 Sağlık Yenilenmesi ve +1 saniye süre. (+25 Sağlık Yenilenmesi, +1s Süre)
5 YP Son yetenekle ilgili olmayan tüm Zayıflatmaları kaldırır ve Dolum Süresi'ni -20 saniye azaltır (-20s Dolum Süresi, ✓ Olumsuz etkileri kaldırır)
Birikinti Yumruğu
Birikinti Yumruğu
Bir yumruk oluşturarak çevrenizdeki herkese vurun ve yukarı itme uygulayın. Bir düşmana yumrukla vurarak yakın dövüş hasarı verin ve yavaşlatma uygulayın. Düşmanlar bu saldırıyı Savuşturabilir. Sizin ve dostlarınızın havadaki kontrolü artar.
Dolum Süresi 24s Şarj 1 Şarj Gecikmesi 1.7s Kullanma Menzili 40m Yarıçap 4m
Hasar 20 Hareket yavaşlatması 24% Yer Değiştirme 0.6s Yavaşlatma Süresi 3s
Geliştirmeler
1 YP +1 şarj ve +20 hasar. (+1 Şarj, +20 Hasar)
2 YP +1.5 m yarıçap ve +%60 can çalma. (+1.5m Yarıçap, +60% İsabette can çalma)
5 YP -14 saniye dolum süresi ve artık ağır yakın dövüş hasarı verir. (-14s Dolum Süresi, ✓ Ağır yakın saldırı kullanır, +0.6 Ağır Yakın Dövüş Hasarı · Ölçekleme, +40 Ağır Yakın Dövüş Hasarı, ×0 Hasar · Ölçekleme, -40 Hasar)
Balçık Topu
Balçık Topu
Çarptığı düşmanlara hasar veren ve onları sersemleten büyük bir yapışkan topa dönüşün. Topa dönüşmek size büyük oranda Mermi ve Büyü direnci sağlar, ayrıca duvarlardan sekebilir ve çift zıplayabilirsiniz.
Dolum Süresi 150s Kullanma Gecikmesi 0.55s Süre 11s
Hasar 110 ↑1 Sersemletme Süresi 0.5s Top Yarıçapı 1.4m Büyü Direnci 35% Mermi Direnci 35%
Geliştirmeler
1 YP -25s Dolum Süresi
2 YP +70 hasar ve +%20 mermi ve büyü direnci. (+70 Hasar, +20% Mermi Direnci, +20% Büyü Direnci)
5 YP +7 sn. Süre, +0.3 sn. Sersemletme Süresi ve +0.2 Büyü Ölçeklendirmesi (+7s Süre, +0.3s Sersemletme Süresi, +0.2 Hasar · Ölçekleme (Büyü Gücü))
Son sürümlerdeki değişiklikler
Sürüm client-6698 (23 Eyl 2026)
  • Yapışkan Birikinti: Hasar 70 → 55
  • Yapışkan Birikinti: Sekme 1 → 2
  • Yapışkan Birikinti: Hareket yavaşlatması 35% → 28%
  • Küp: Kullanma Menzili 26m → 20m
  • Birikinti Yumruğu: Hareket yavaşlatması 20% → 24%
  • Birikinti Yumruğu: Yavaşlatma Süresi 4s → 3s

Geçmiş

The Bermuda Triangle was never a myth, it was a shadowline nexus deep underneath the Atlantic Ocean. For the most part, the things that escaped this astral gate were benign (like Nessie), but now something dark and predatory known only as The Adversary hunts the seas... and ocean denizens are scared to death. One of those inhabitants, a psychic sea anemone, wants to do something about it. Summoning an ectoplasmic goo body to traverse the surface, Viscous is desperately trying to summon the Patrons in order to keep The Deep safe from the horror that lurks below.

Bu kahraman için skinler 50

Skinleri gör (50) →