Mo ve Krill

Mo ve Krill

Silah türü: Tarama Zorluk: Yüksek
DeğişimliTetikleyiciKazıcı

Mo ve Krill, tünel kazarak neredeyse her düşmanı gafil avlayabilir. Gafil avlanan düşmanlar içinse bunun çok yıkıcı sonuçları olabilir.

Silah: Sarı Kanarya

Silah DPS
59.7
Sürekli DPS
34.2
Mermi hasarı
2.82
Atış başına mermi
4
Atış hızı
5.29
Mermi
20
Şarjör değişimi
2.82s

Dizilimler →

Topluluk maç örneklemi · 7 gün · tüm rütbeler · 16 Eyl 2026–22 Eyl 2026

Maçlar
83.498
Kazanma oranı
%53

Kaynak: Deadlock API · Güncellendi: 23 Eyl 2026

Temel istatistikler

Can
930
Hareket hızı
8
Koşu hızı
1.6
Dayanıklılık göstergesi
3
Can yenilenmesi
1
Yakın dövüş
50 / 116

Yetenekler

Gözdağı
Gözdağı
Yakındaki düşmanlara hasar verin ve verdiğiniz hasara göre kendinizi iyileştirin. Düşman kahramlarından daha fazla iyileştirme gelir.
Dolum Süresi 13s Kullanma Gecikmesi 0.2s Yarıçap 9m Hasar 50 ↑0.75 İyileştirmeye Dönüşen Kahraman Hasarı 1.2 İyileştirmeye Dönüşen Hasar 0.35
Geliştirmeler
1 YP +35 Hasar
2 YP -5 sn dolum süresi. +1 m yarıçap. (-5s Dolum Süresi, +1m Yarıçap)
5 YP Düşmanlara bir zayıflatma uygulayarak Mo ve Krill'in +%15 daha fazla hasar vermesini sağlar. İstiflenir ve 16 saniye sürer. (+15 Ek hasar, +16s Zayıflatma Süresi)
Tünel
Tünel
Mo ve Krill yer altına tünel açarak daha hızlı hareket eder, büyü ve mermi zırhı kazanır. Düşman kahramanlarından gelen hasar hız bonusunu azaltır. Yerden çıktığınızda, büyü hasarı verip yavaşlatma ve yukarı itme uygulayın.
Dolum Süresi 40s Yönlendirme Süresi 5s Kullanma Gecikmesi 1s Yarıçap 5m Hareket Hızı 5m/s SBH 75 ↑1.49 Dönüş Süresi 1.5s Yer Değiştirme 1s Mermi Direnci 60% Büyü Direnci 30%
Geliştirmeler
1 YP +50 dönüş SBH'si. (+50 SBH)
2 YP +4 sn Tünel süresi ve +2m yarıçap. (+4s Yönlendirme Süresi, +2m Yarıçap)
5 YP -20 saniye dolum süresi ve +4 m/sn hareket hızı. (-20s Dolum Süresi, +4m/s Hareket Hızı)
Kum Fırlatma
Kum Fırlatma
Önünüzdeki düşmanlara kum püskürtürek onları etksizileştirir ve hasar verir.
Dolum Süresi 40s Kullanma Gecikmesi 0.15s Kullanma Menzili 25m Süre 2.5s Etkisizleştirme 2.5s Hasar 40 Hareket yavaşlatması 0%
Geliştirmeler
1 YP +50 hasar ve +5 m menzil. (+50 Hasar, +5m Kullanma Menzili)
2 YP Hedefleri -%24 yavaşlatır ve atılma mesafelerini %-26 azaltır. (+24% Hareket yavaşlatması, -26% Atılma Mesafesi)
5 YP +1.5 sn süre ve -25s dolum süresi. (-25s Dolum Süresi, +1.5s Süre)
Dayak
Dayak
Yönlendirme boyunca düşman kahramanını olduğu yere sabitler, sersemletir ve hasar verir. Düşman kahraman dayak sırasında veya bittikten sonra 3 saniye içinde ölürse, kalıcı maksimum sağlık bonusu kazanırsınız.
Dolum Süresi 150s Yönlendirme Süresi 2.4s Kullanma Menzili 4m SBH 40 ↑0.6 Leş Başına Bonus Maksimum Sağlık 40
Geliştirmeler
1 YP +%100 can çalma. (+100% İsabette can çalma)
2 YP -30s Dolum Süresi, +50% Mermi Direnci
5 YP +0.7 saniye süre ve saniye başına +40 hasar ve artırılmış ölçeklendirme. (+0.7s Yönlendirme Süresi, +40 SBH, +0.4 SBH · Ölçekleme (Büyü Gücü))

23777839 ve client-6698 oyun sürümleri arasında kayıtlı değişiklik yok.

Geçmiş

Mo ve Krill, yeraltı tünelleri ağıyla farklı bölgeler arasındaki yasa dışı ticareti kolaylaştırmaya çalışan "Tünel Sıçanları" adlı bir örgütün üyesidir. New York yeraltı dünyasının birçok üyesi, "Tünel Sıçanları"nın yaptığı işe her ne kadar saygı duysa da bazen bir çete, kişisel intikamları için tünel sistemini kötüye kullanmaya çalışabiliyor... İşte bu noktada devreye giren Mo ve Krill, misafirperverliklerine saygısızlık etmenin ne gibi sonuçları olduğunu tüm şehre gösterir.

İlgili mekanikler

Bu kahraman için skinler 35

Skinleri gör (35) →