Duman

Duman

Silah türü: Hızlı Atış Zorluk: Düşük Yeni başlayan
SuikastçıGizliÖlümcül

Duman, bir hedefe odaklandığında bir silahlı çatışmada kendi başının çaresine bakabilir. Hiçbir şeyden haberi olmayan hedeflerin olduğu ve hasar almadığı tek taraflı saldırıları tercih eder.

Silah: Kınama ve Cezalandırma

Silah DPS
50.1
Sürekli DPS
26.4
Mermi hasarı
5.26
Atış hızı
9.52
Mermi
25
Şarjör değişimi
2.35s

Dizilimler →

Topluluk maç örneklemi · 7 gün · tüm rütbeler · 16 Eyl 2026–22 Eyl 2026

Maçlar
138.690
Kazanma oranı
%53,1

Kaynak: Deadlock API · Güncellendi: 23 Eyl 2026

Temel istatistikler

Can
730
Hareket hızı
8.2
Koşu hızı
1.6
Dayanıklılık göstergesi
3
Can yenilenmesi
2
Yakın dövüş
50 / 116

Yetenekler

Uyutma Hançeri
Uyutma Hançeri
Hedefe hasar veren ve onu uyutan bir hançer fırlatın. Uyuyan hedefler hasar aldıktan kısa bir süre sonra uyanır. Hançeri fırlatmak görünmezliğinizi bozmaz. Uyutma Hançeri yönlendirmeli yetenek kullanan düşmanları sekteye uğratmaz.
Dolum Süresi 30s Kullanma Gecikmesi 0.2s Hasar 65 ↑2.2 Uyku Süresi 2.75s Minumum Uyku Süresi 0.2s Uyanma Gecikmesi 0.1s ↑0 Uyku Hareket Hızı 1.5m/s
Geliştirmeler
1 YP Uyanma sonrası 6 sn boyunca %-10 mermi direnci azaltması. (-10% Mermi Direnci, +6s Mermi direnci azaltma süresi)
2 YP +1sn Uyku Süresi 15 Odaklanma İstifi (+1s Uyku Süresi, +15 Fixation Stacks)
5 YP -17s Dolum Süresi, +40% Hareket yavaşlatması, -45% Atılma Mesafesi, +3s Zayıflatma Süresi
Duman Bombası
Duman Bombası
Gözden kaybolarak görünmez olun ve koşu hızı kazanın. Saldırmak görünmezliği bozar ancak eşya kullanmak bozmaz. Yakındaki düşmanlar, görünmez olsanız da sizi görebilir.
Dolum Süresi 33s Süre 8s ↑0.1 Gözden Kaybolma Süresi 1.5s Görülebilme Yarıçapı 18m
Geliştirmeler
1 YP +7m/s Görünmezken Koşu Hızı
2 YP 2 yetenek şarjını etkinleştirir. (+2 Şarj, +7s Şarj Gecikmesi)
5 YP +50% Mermi Can Çalması, +5s Görünmezlik sonrası güçlendirme süresi, ✓ Ulti dışındaki zayıflatmaları temizler
Odaklanma
Odaklanma
Bir hedefi vurdukça o hedefe verdiğiniz mermi hasarınız artar. İsabet eden her mermi için bir, kafadan isabet eden mermiler için üç istif kazanırsınız.
Süre 6s Silah Hasarı 0.2 Maksimum İstif 40 Büyü Hasarı 0
Geliştirmeler
1 YP Her 20 istif başına 2s saniyelik 40 büyü hasarı kazanırsınız, hedefe %12 yavaşlatma uygularsınız. (+40 Büyü Hasarı, +0.8 Büyü Hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü), +20 Tetikleme için gereken istif, +12% Hareket yavaşlatması, +2s Yavaşlatma Süresi)
2 YP +40 maksimum istif ve +5 saniye süre. (+5s Süre, +40 Maksimum İstif)
5 YP İstif başına +0.11 Silah Hasarıyla ölçeklenir (+0.11 Silah Hasarı, +0.00035 Silah Hasarı · Ölçekleme (Silah Hasarı))
Mermi Dansı
Mermi Dansı
Yakındaki düşmanlara mükemmel bir isabet oranı ve ilave mermi hasarı ile mermi yağdırın.
Dolum Süresi 165s Kullanma Gecikmesi 0.4s Süre 3.5s ↑0.03 Yarıçap 16m Atış Hızı 25% Silah Hasarı 7 Atış Başına İsabet Alan Hedef Sayısı 1 Mermilerden Kaçınma 30%
Geliştirmeler
1 YP +7 Silah Hasarı
2 YP +10% Atış Hızı, +3m/s Yönlendirme sırasında hareket hızı
5 YP +%40 kaçınma. -65 sn dolum süresi. (+40% Mermilerden Kaçınma, -65s Dolum Süresi)

23777839 ve client-6698 oyun sürümleri arasında kayıtlı değişiklik yok.

Geçmiş

Doğaüstü Vakalarla Mücadele Komitesi, CIA'i şeffaf gösterecek kadar karanlık bir devlet oluşumudur. DVMK'de çalışan erkek, kadın ve varlıkların görevi; ülkeyi, yerel güvenlik güçlerinin kabiliyetlerinin ötesinde kalan kötü niyetli güçlere karşı korumaktır. Sandman Birimi'nin bir üyesi olan Duman'ın görevleri arasında şüpheli kişilerin rüyalarına girerek tehdit seviyelerini tespit etmek ve gerekli durumlarda onları sonsuz bir uykuya uğurlamak vardır.

İlgili mekanikler

Bu kahraman için skinler 118

Skinleri gör (118) →