ระดับสึกหรอและช่วง Float ของ CS2
Counter-Strike 2 มีห้าระดับสึกหรอ ทั้งหมดมาจากตัวเลขเดียวคือค่า float ตั้งแต่ 0 ถึง 1 float ต่ำหมายถึงสกินสะอาดกว่า: ใหม่จากโรงงาน เริ่มที่ 0.00 และ ถลอกปอกเปิกจากการรบ สิ้นสุดที่ 1.00 ตารางด้านล่างคือพจนานุกรมฉบับสมบูรณ์: ชื่อทางการ ตัวย่อ ช่วงที่แน่นอน และลักษณะของการสึกหรอ
float ถูกกำหนดเมื่อไอเทมดรอปหรือออกจากเคสและไม่เปลี่ยนอีก: สกินสึกลงหรือซ่อมไม่ได้ จึงทำให้ค่าสึกหรอเป็นแกนของราคา: สกินเดียวกันที่ระดับสึกหรอต่างกันอาจราคาต่างกันหลายเท่า
ห้าระดับสึกหรอตามลำดับ
| ชื่อทางการ | ตัวย่อ | ช่วงค่า Float | สิ่งที่คุณเห็น |
|---|---|---|---|
| ใหม่จากโรงงาน | FN | 0.00–0.07 | สีสมบูรณ์ อย่างมากมีรอยขีดบางเฉียบที่ขอบ เป็นระดับที่ทุกคนไล่ล่า และตั้งราคาตามนั้น |
| มีรอยถลอกเล็กน้อย | MW | 0.07–0.15 | รอยถลอกเบา ๆ ที่ขอบและมุม ตัวสกินยังสะอาด ในเกมมักแทบแยกจาก FN ไม่ออก |
| ผ่านการทดสอบภาคสนาม | FT | 0.15–0.38 | รอยขีดข่วนและบริเวณสีซีดที่มองเห็นได้ ช่วงที่กว้างที่สุดและมักเป็นตัวเลือกคุ้มค่า: ได้หน้าตาเกือบทั้งหมดด้วยเงินน้อยกว่ามาก |
| มีรอยถลอกอย่างมาก | WW | 0.38–0.45 | รอยขีดข่วนหนัก สีหลุดเป็นบริเวณกว้าง เป็นช่วงที่แคบที่สุด ซัพพลายจึงน้อย |
| ถลอกปอกเปิกจากการรบ | BS | 0.45–1.00 | สภาพสึกหรอที่สุด เห็นโลหะเปลือย ครึ่งหนึ่งของสเกล float ทั้งหมด และเป็นที่ที่ของงบน้อยอยู่ |
ขอบบนของแต่ละช่วงไม่รวมค่านั้น ยกเว้น BS: float 0.07 คือ มีรอยถลอกเล็กน้อย ส่วน 0.15 คือ ผ่านการทดสอบภาคสนาม
Float: ตัวเลขเบื้องหลังป้ายระดับ
สกินทุกชิ้นมีค่า float ระหว่าง 0 ถึง 1 ซึ่งสุ่มตอนสร้างไอเทม ป้ายระดับสึกหรอเป็นเพียงช่วงที่ตัวเลขนี้ตกอยู่ ระดับผ่านการทดสอบภาคสนามสองชิ้นของสกินเดียวกันไม่เท่ากัน: float 0.16 ดูใกล้ มีรอยถลอกเล็กน้อย ส่วน 0.37 เกือบเป็น มีรอยถลอกอย่างมาก และตลาดตั้งราคาตามความต่างนั้น
บางลายก็จำกัดช่วงของตัวเอง จาก 1924 ลายที่มีค่าสึกหรอที่เราติดตาม มีเพียง 390 ลายที่ครอบคลุมสเกล 0.00 ถึง 1.00 เต็ม; 61 ลายไม่มีทางเป็น ใหม่จากโรงงาน และ 291 ลายไม่มีทางเป็น ถลอกปอกเปิกจากการรบ ตัวอย่างหลักสามแบบ: AWP | Asiimov ไม่เคยต่ำกว่า 0.18 (ไม่มี FN), Karambit | Doppler ไม่เคยสูงกว่า 0.08 (มีแค่ FN/MW) และ Rust Coat เริ่มที่ 0.40 (มีแค่ WW/BS)
พจนานุกรมศัพท์สแลง
| คำศัพท์ | ความหมาย |
|---|---|
| float, float value, FV | ตัวเลขสึกหรอ 0-1 นั่นเอง "Low float" = ใกล้ขอบล่างของช่วง ดูสะอาดกว่าในระดับเดียวกัน |
| FN, MW, FT, WW, BS | ตัวย่อทั้งห้าจากตารางด้านบน ตลาดและแชตเทรดใช้แทนชื่อเต็มได้เหมือนกัน |
| float สูงสุด | ชิ้นที่อยู่บนสุดของช่วงที่เป็นไปได้ (ใกล้ 1.00 ที่สุด) ค่า float สุดขั้วเป็นตลาดสะสมเฉพาะของตัวเอง |
| ระดับค่าสึกหรอ | อีกชื่อหนึ่งของระดับสึกหรอ "cs2 wear ratings" และ "wear tiers" ต่างหมายถึงห้าช่วงในตาราง |
| fake FN / fake BS | ชิ้นที่อยู่ตรงขอบของช่วง (เช่น 0.069) ซึ่งหน้าตาเหมือนระดับข้างเคียง ตัวเลข float เป็นตัวกำหนดป้ายระดับ ไม่ใช่หน้าตา |
มีดและถุงมือ: ค่าสึกหรออ่านต่างกัน
เทียบค่าสึกหรอข้ามประเภทไอเทมไม่ได้ พื้นผิวถุงมือเสื่อมหนักกว่ามากเมื่อไปทาง ถลอกปอกเปิกจากการรบ: รอยขีดข่วนชัดเจนและสีซีดหนัก ขณะที่มีดที่มี float เท่ากันยังดูใช้ได้ ถุงมือยังไม่มีเวอร์ชัน StatTrak หรือ Souvenir และใส่ในสัญญา trade-up ไม่ได้
ลายของมีดมักอยู่ในช่วง float แคบ: Doppler และ Gamma Doppler มีแค่ FN และ MW, Rust Coat มีแค่ WW และ BS และมีดวานิลลาไม่มีลายเลย ค่าสึกหรอจึงแทบไม่สำคัญ ตรวจช่วงของลายนั้นก่อนล่าระดับสึกหรอเฉพาะ
คำถามเรื่องค่าสึกหรอ
ค่าสึกหรอเปลี่ยนตามเวลาไหม
ไม่เปลี่ยน float ถูกกำหนดครั้งเดียวตอนสร้างไอเทมและไม่เปลี่ยนอีก: สกินไม่เสื่อมจากการเล่นและซ่อมไม่ได้ การขูดสติกเกอร์ก็ไม่กระทบ float ของตัวสกินเช่นกัน
ระดับสึกหรอไหนคุ้มที่สุด
ไม่มีคำตอบสากล แต่ ผ่านการทดสอบภาคสนาม เป็นตัวเลือกคุ้มค่าตามปกติ: ช่วงกว้าง ซัพพลายลึก และในหลายสกิน ความต่างของหน้าตากับ MW เล็กน้อย สกินลายสีเข้มดูดีได้แม้ใน BS ในราคาเพียงเศษเสี้ยว ดูรูปรายระดับสึกหรอในหน้าสกินแต่ละหน้า
ทำไมบางสกินไม่มีระดับใหม่จากโรงงาน
ทุกลายมีช่วง float ที่อนุญาตของตัวเองและอาจไม่ถึงปลายสุดของสเกล ในแคตตาล็อกของเราตอนนี้ 61 ลาย ไม่มีทางเป็น FN (float ต่ำสุดสูงกว่า 0.07) และ 291 ไม่มีทางเป็น BS ตัวอย่าง: AWP | Asiimov มี float ต่ำสุด 0.18 จึงไม่มีชิ้น FN
float ต่ำกว่าดีกว่าเสมอไหม
ภายในระดับสึกหรอเดียวกัน มักใช่: float ต่ำกว่าหมายถึงชิ้นที่สะอาดกว่าและราคาขายต่อสูงกว่า ข้ามระดับ ป้ายระดับมีอิทธิพลมากกว่า: MW 0.08 ตั้งราคาเป็น MW แม้เกือบเป็น FN นักสะสมยังจ่ายพรีเมียมให้ float สุดขั้วทั้งสองปลายของสเกล
ค่าสึกหรอมีผลต่อประสิทธิภาพของอาวุธไหม
ไม่ใช่ ค่าสึกหรอเป็นเรื่องภาพล้วน ๆ: ดาเมจ สเปรด และรีคอยล์เหมือนกันระหว่าง FN กับ BS คุณจ่ายแค่ค่าหน้าตาและความหายาก