ยามาโตะ

ยามาโตะ

ประเภทอาวุธ: ยิงกระจาย ความยาก: สูง
หยุดไม่อยู่โลดโผนนักไล่ล่า

ยามาโตะ โจมตีอย่างแม่นยำเพื่อทำลายล้างคู่ต่อสู้ แต่การโจมตีดังกล่าวมักจะทำให้เธอมีโอกาสเสี่ยงที่จะโดนโจมตีกลับได้ เธอจึงต้องทำให้การโจมตีทุกครั้งมีความหมาย

อาวุธ: Sister's Lament

DPS อาวุธ
63.2
DPS ต่อเนื่อง
42.6
ความเสียหายต่อนัด
5.31
กระสุนต่อนัด
5
อัตรายิง
2.38
กระสุน
12
รีโหลด
2.44s

บิลด์ →

ตัวอย่างแมตช์จากชุมชน · 7 วัน · ทุกแรงก์ · 16 ก.ย. 2569–22 ก.ย. 2569

จำนวนแมตช์
70,640
อัตราชนะ
49.7%

แหล่งข้อมูล: Deadlock API · อัปเดต: 23 ก.ย. 2569

ค่าพื้นฐาน

พลังชีวิต
730
ความเร็วเคลื่อนที่
8.2
ความเร็ววิ่ง
1.6
สตามินา
3
ฟื้นฟูพลังชีวิต
1
โจมตีระยะประชิด
55 / 128

สกิล

พาวเวอร์​สแลช
พาวเวอร์​สแลช
ยืนร่ายเพื่อเพิ่มความเสียหายตลอดช่วงเวลา 1.4 วินาที จากนั้นฟันดาบโจมตีที่ชาร์จเต็มพลัง กด สกิล 1 หรือ ยิง เพื่อฟันก่อนกำหนด ซึ่งจะสร้างความเสียหายบางส่วน
คูลดาวน์ 12s ดีเลย์การร่าย 1.4s ความเสียหายเมื่อชาร์จจนเต็ม 145 ↑1.85 ความยาวการฟัน 22m ต้านทานกระสุน 60%
อัปเกรด
1 AP ลดความเร็วการเคลื่อนที่ +32% เป็นเวลา 3วิ (+3s ระยะเวลาช้าลง, +32% ลดความเร็วเคลื่อนที่)
2 AP -4วิ คูลดาวน์สกิล (-4s คูลดาวน์)
5 AP +8mม ระยะร่าย +150 ความเสียหายและอัตราเพิ่มพลังจากวิญญาณสูงขึ้น (+150 ความเสียหายเมื่อชาร์จจนเต็ม, +0.5 ความเสียหายเมื่อชาร์จจนเต็ม · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ), +8m ความยาวการฟัน)
ฟลายอิงสแลช
ฟลายอิงสแลช
โยนตะขอเกี่ยวเพื่อดึงตัวเองเข้าหาศัตรู สร้าง ความเสียหายประชิด ธรรมดา และลดความเร็วเป้าหมาย เมื่อคุณไปถึง
คูลดาวน์ 36s ระยะร่าย 26m ลดความเร็วเคลื่อนที่ 40% ระยะเวลาช้าลง 2.5s เมื่อไปถึงเป้าหมาย: เพิ่มวิญญาณ 0 เมื่อไปถึงเป้าหมาย: ระยะเวลาบัฟ 0s
อัปเกรด
1 AP -18s คูลดาวน์
2 AP ได้รับ +35 พลังวิญญาณเป็นเวลา 6วิ (+35 เพิ่มวิญญาณ, +6s ระยะเวลาบัฟ)
5 AP ร่ายอีกแบบเพื่อเกี่ยวใส่เพื่อนร่วมทีม +15mม ระยะร่าย เพิ่มอีก 1 ชาร์จ (+15m ระยะร่าย, ✓ ใช้ตะขอเข้าหาเพื่อนได้, +2 ชาร์จ, +5s ดีเลย์ชาร์จ)
คริมสัน​สแลช
คริมสัน​สแลช
ฟันฉับเฉือนเหล่าศัตรูที่ขวางหน้า สร้างความเสียหายและลดอัตรายิงของศัตรู หากฮีโร่ศัตรูถูกโจมตี คุณจะได้รับการรักษา
คูลดาวน์ 16s ดีเลย์การร่าย 0.3s รัศมี 13m ความเสียหาย 55 ↑0.37 รักษาเมื่อโจมตีฮีโร่ 55 ลดอัตราการยิง 30% ระยะเวลาดีบัฟ 4s
อัปเกรด
1 AP เมื่อโดน : +30% ความเสียหายประชิดเป็นเวลา 4วิ (+4s ระยะเวลาบัฟ, +30 โบนัสดาเมจประชิด)
2 AP เมื่อโดนฮีโร่ : +6% รักษาจากพลังชีวิตสูงสุด (+6 รักษาเมื่อโจมตีฮีโร่)
5 AP -10วิ คูลดาวน์ และอัตราเพิ่มพลังสูงขึ้น (-10s คูลดาวน์, +0.6 ความเสียหาย · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ), +0.4 รักษาเมื่อโจมตีฮีโร่ · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ))
แชโดว์​ทรานส์ฟอร์เมชัน
แชโดว์​ทรานส์ฟอร์เมชัน
ผสานร่างเข้ากับวิญญาณเงามืดของ ยามาโตะ หลังจากช่วงแปลงร่างที่เป็นอมตะในตอนเริ่มต้นแล้ว สกิลของคุณจะได้รับการล้างคูลดาวน์และเร็วขึ้น 60% คุณจะไม่ได้รับผลจากเอฟเฟกต์สถานะด้านลบ และต้านทานกระสุนและวิญญาณเพิ่มขึ้นอย่างมาก เมื่อคุณสังหารฮีโร่ได้ จะได้รับการรักษาและระยะเวลาสกิลจะนานขึ้น
คูลดาวน์ 150s ระยะเวลายืนร่าย 1.5s ระยะเวลา 5s ความเร็วสกิล 60% รักษาจากพลังชีวิตสูงสุด 15 ต้านทานกระสุน 30% ต้านทานวิญญาณ 30% ระยะเวลาเมื่อสังหาร 2s
อัปเกรด
1 AP +7 ความเสียหายอาวุธ
2 AP +4m/sม ความเร็วการเคลื่อนที่ และ -20s คูลดาวน์ (+4m/s ความเร็วการเคลื่อนที่, -20s คูลดาวน์)
5 AP +3วิ ระยะเวลา +30% ต้านทานกระสุน +30% ต้านทานวิญญาณ (+3s ระยะเวลา, +30% ต้านทานกระสุน, +30% ต้านทานวิญญาณ)
การเปลี่ยนแปลงในบิลด์ล่าสุด
บิลด์ client-6698 (23 ก.ย. 2569)
  • ฟลายอิงสแลช: ระยะร่าย 28m → 26m
  • ฟลายอิงสแลช: ลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% → 40%

เบื้องหลัง

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。 思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。 そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を 守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、 その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと 逃げ延びることに成功した。 アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が 会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを 「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、 結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、 その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。

กลไกที่เกี่ยวข้อง

สกินของฮีโร่นี้ 52

ดูสกิน (52) →